OC中封装,拆包基本数据类型

来源:互联网 发布:讨论网络协议的优缺点 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 17:59
/*
         OC中封装,拆包基本数据类型
         Foundation框架下的基础类
         NSValue/NSNumber
         功能:将OC和C中的基本数据类型转化为实例对象,即将'值类型'转化成'引用类型'
         */
        //OC中常用的类型
int a=5;        float b=5.0;        double c=5.5;        char d='a';        bool flag=YES;//        CGPoint point={3,4};//        CGSize size={5,6};//        CGRect rect={point,size};
  //NSRange包含了两个成员,location 以及 length  location表示起始位置,以0开始;length表示长度
//        NSRange range={10,3};        CGPoint point=CGPointMake(3, 4);        CGSize size=CGSizeMake(5, 6);        CGRect rect=CGRectMake(3, 4, 5, 6);//矩形的区域        NSRange range=NSMakeRange(10, 3);        NSEdgeInsets edgeInsets=NSEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
 //NSValue 以及 NSNumber
        //NSValue 为 NSNumber的父类
        //其中NSValue 可以将CGPoint,CGSize,CGRect,CGRange,NSEdegeInsets转换成对象
     NSValue *pointVa=[NSValue valueWithPoint:point];        NSLog(@"%@",pointVa);        NSValue *sizeVa=[NSValue valueWithSize:size];        NSLog(@"%@",sizeVa);        NSValue *rectVa=[NSValue valueWithRect:rect];        NSLog(@"%@",rectVa);        NSValue *rangeVa=[NSValue valueWithRange:range];        NSLog(@"%@",rangeVa);        NSValue *edgeInsetsVa=[NSValue valueWithEdgeInsets:edgeInsets];        NSLog(@"%@",edgeInsetsVa);
//其中NSNumber 可以将'int' ,'float','double','char','bool'等C中基本数据类型转成对象
NSNumber *intNumber=[NSNumber numberWithInt:a];        NSLog(@"%@",intNumber);        NSNumber *floatNumber=[NSNumber numberWithFloat:b];        NSNumber *doubleNumber=[NSNumber numberWithDouble:c];        NSNumber *charNumber=[NSNumber numberWithChar:d];        NSNumber *boolNumber=[NSNumber numberWithBool:flag];        NSLog(@"%@",boolNumber);
//我们将C和OC中的基本数据类型(值类型)转换成对象(引用类型)的过程,叫做封装。相对应的也有一个将对象转变成基本数据类型,此过程叫做拆包。

        //拆包

 int a1=[intNumber intValue];        float b1=[floatNumber floatValue];        double c1=[doubleNumber doubleValue];        char d1=[charNumber charValue];        bool flag1=[boolNumber boolValue];                CGPoint point1=[pointVa pointValue];        CGSize size1=[sizeVa sizeValue];        CGRect rect1=[rectVa rectValue];        NSRange range1=[rectVa rangeValue];        NSEdgeInsets edgeInsets1=[edgeInsetsVa edgeInsetsValue];





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