C++ 策略模式

来源:互联网 发布:七日杀不让刷js 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:57

策略模式(strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

策略模式的结构图:

Strategy:策略类,定义所有支持的算法的公共接口。

ConcreteStrategy:具体策略类,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy。

Context:上线文类,用一个Strategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用。

具体例子:商场促销策略的设计


具体代码如下:

/**策略模式*/#include<iostream>#include<string>using namespace std;//CashSuper抽象类class CashSuper{public:virtual double acceptCash(double money) = 0;//收钱的纯虚函数};//CashNormal正常收费类class CashNormal :public CashSuper{public:double acceptCash(double money){return money;}};//CashRebate打折类class CashRebate :public CashSuper{private:double discount;public:CashRebate(double dis) :discount(dis)//构造函数{ }double acceptCash(double money){return discount*money;//打折}};//CashReturn满多少,减部分class CashReturn :public CashSuper{private:double moneyCondition;double moneyReturn;public:CashReturn(double mcondition,double mreturn) :moneyCondition(mcondition),moneyReturn(mreturn)//构造函数{ }double acceptCash(double money)//收钱,返款{double result = money;if (money >= moneyCondition){int count = money / moneyCondition;result = money - count*moneyReturn;}return result;}};class CashContext{private:CashSuper *cs;public:CashContext(string str){if (str == "正常收费")cs = new CashNormal();else if (str == "打9折")cs = new CashRebate(0.9);else if (str == "满300减100")cs = new CashReturn(300, 100);}double getRresult(double money){return cs->acceptCash(money);}};int main(){double money = 500;CashContext *cc1 = new CashContext("正常收费");cout <<"正常收费:"<< cc1->getRresult(money) << endl;CashContext *cc2 = new CashContext("打9折");cout<<"打9折:"<<cc2->getRresult(money)<<endl;CashContext *cc3 = new CashContext("满300减100");cout<<"满300减100:"<<cc3->getRresult(money)<<endl;return 0;}

策略模式的优点:

1.      策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

2.      策略模式的Strategy类为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取这些算法的公共功能。

3.      策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。


1 0
原创粉丝点击