String StringBuffer StringBuilder

来源:互联网 发布:sql模糊查询索引 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:14


关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下。


String是不可变的,StringBuffer是可变的;StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。 
因而在大部分情况下字符串的拼接速度为:StringBuilder>StringBuffer>String 
解释如下: 
因为String是不可变的(通过ide的debugger可以发现其属性大都为final类型),因此每次对其操作改变其变量值,其实是生成一个新的对象,然后将变量引用指向新对象;因此速度慢。 

StringBuffer则不同,对其操作即直接操作对象指向的引用,无需产生新对象,速度很快;它是线程安全的,在维护多线程的同步等也会消耗一点性能。 

StringBuilder是jdk5之后新增的,其用法与StringBuffer完全一致,但它是线程不安全的,在单线程中最佳,因为其不需要维护线程的安全,因此是最快的。

 
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下
 
  1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String
 
  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
 
    String:字符串常量
 
    StringBuffer:字符创变量
 
    StringBuilder:字符创变量
 
    从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:
 
[java]  
1 String s = "abcd";  
2 s = s+1;  
3 System.out.print(s);// result : abcd1  
 
    我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
     而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
 
  3.一个特殊的例子:
 
[java] 
String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;  
 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);  
 
 你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
 
    其实就是:
 
    String str = “This is only a simple test”;
 
    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
 
    String str2 = “This is only a”;
 
    String str3 = “ simple”;
 
    String str4 = “ test”;
 
    String str1 = str2 +str3 + str4;
 
    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
 
  4.StringBuilder与 StringBuffer
 
    StringBuilder:线程非安全的
 
    StringBuffer:线程安全的
 
    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
 
 
 
           对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
 
                        2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
 
                        3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
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