类封装成dll

来源:互联网 发布:管理顾客的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 20:27

 

如果你的工作长期与某个领域相关,

比如说长期做直接体绘制

 (DVR)

方面的

开发,

那么你可能经常使用自己的传递函数类,

如果每一个工程你都把传递函数

类的

.h

.cpp

文件添加进去会比较麻烦,其实,我们可以像

 

使用

opengl

的库

那样来用你自己的类,做法就是把你写好的类封装成

dll

,具体做法如下:

    

 

第一步:制作

dll       

利用

VC6

新建工程时选择

win32 dynamic-Link 

Library(

空的工程

)

,然后添加头文件和

cpp

文件。假设你要封装的类的名成是

TransferFunction

,添加头文件

 TransferFunction.h

TransferFunction.cp

p

到工程中。并将

TransferFunction.h

修改成:

  

class __declspec(dllexport) 

TransferFunction {        ... }

 

从而说明以后从

dll

要被导出的类是哪一个。

这样编译完就会产生

Transfe

rFunction.dll

TransferFunction.lib

两个文件。

      

第二步:如何使用

这个

dll       

当已经生成

dll

后,有两种方法可以在其它程序中调用

dll

的类和成员函数:

   

方法一:

     

    1)

TransferFunction.dll

TransferFunction.lib

复制到调用程序

的执行路径下,注意不是

debug

路径下。

        2)

project->setting->lin

k

里添加

TransferFunction.lib

(或者用

#pragma comment(lib, "TransferFun

ction.lib") 

   

      3)

TransferFunction.h

中的

__declspec(dllexport)

改成

__decls

pec(dllimport)  

然后复制到调用程序的执行路径下。

    

    4

最后在主程序中就可以通过包含

TransferFunction.h

来使用

Trans

ferFunction

类和它的成员函数。

   

方法二(推荐):

       

   

在方法一中,你每次建立一个工程都需要把

  TransferFunction.dll,T

ransferFunction.lib,TransferFunction.h

三个文件拷贝到工程里面

 

去,

事实

上这只发挥了

dll

对类的代码保护的功能,

并没有多大的减轻编程人员的工作量,

下面的方法可以减少编程人员的工作量,具体步骤:

  

undefined 

1

:将

TransferFunction.dll

扔到

windows\system32

 2

:将

.TransferF

unctionlib

扔到

VC

lib

目录里

  3

将方法一中的

TransferFunction.h

扔到

VC

include

目录里

 4

:同方法一的最后一步。

           

以后你就可以像使

Opengl

glut

glui

等库一样使用你自己封装的一个经常复用的类了。


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