Web性能优化方法

来源:互联网 发布:四维彩超数据判断性别 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:13

如何提高web性能?

1、减少HTTP请求

一般来说要减少http请求通常从两个方面下手:减少图片的请求、减少脚本文件与样式表的请求

图片的减少通常有两种方式:css sprites、内联图片、IconFont。

CSS Sprites:将多张图片合并成一幅单独的图片,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到 sprites 图片中的期望位置上。使用这项技术的附加优点是他降低了下载量,合并后的图片比分离的图片和更小,因为它降低了图片自身的开销(颜色表、格式信息等等)。 

内联图片:通过使用data:URL模式可以再页面中包含图片而无需任何额外的请求。缺点就是IE8以下的浏览器不支持这种方式,而IE8在数 据大小上有限制,只能支持23kb以内的数据。对于较小的图片来说可以直接内联到web页面中,但对于大图片内联到页面里会导致页面变大,聪明的做法是使 用css,将内联的图片作为背景使用,并放到外部样式表中,这意味着数据可以缓存在样式表内部。使用外部样式表虽然增加了一个http请求,但样式可以被 浏览器缓存,得到额外的收获。另外一点需要注意:base64是有损压缩。

IconFont:<图标<字 体,这是近年来新流行的一种以字体代替图片的技术。它可以适应任何分辨率而不会出现图片模糊问题,与图片相比它具有更小的容量,更高的灵活性(像字体一样 可以设置图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都支持该技术。在使用IconFont之前,你首先要确定你选则的字体库 是否是收费。

减少脚本与样式表的请求主要原则就是合并。 在实际开发中我们遵循模块化的原则将代码分散到许多小文件中,按照软件开发的原则这是完全正确的,但对于上线页面来说,每一个文件都会产生一个http请 求,严重影响性能。和css sprites一样,将这些小文件合并到一个文件中,可以减少http请求的数量并缩短最终用户响应时间。在合并过程中我们还需要使用工具精简(移除不必 要的字符以减小文件大小缩减下载时间)和混淆(除了移除不必要字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对 于采用AMD或CMD进行模块化开发的同学,在合并过程中通常会将依赖的其他模块打包到一个文件中,而模板html通常以字符串的方式内联到 Javascript文件中。

2、页面内部优化

关于页面内部优化主要方向:样式表放在顶部、脚本文件放在底部、避免css表达式、把脚本的样式表放在外部、移除重复脚本

关心性能的工程师都希望页面能否尽快的展现在用户面前,对于页面中很多内容 的页面我们都希望内容能够逐步加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在底部会导致浏览器阻止内容逐步呈现。为避免当页面变化时重绘页面元素,浏览器会 阻塞页面呈现,直到样式表解析完毕。所以如果将样式表放在顶部并不会减少资源的加载时间,它减少的是页面的呈现时间。小米主页曾经犯过这样的错误:

将样式表放在底部会阻塞页面的逐步呈现,而将script文件放在页面顶部同样会阻塞页面的逐步呈现。script元素会阻塞后续内容的解析, 因为script中可以同过document.write来更改页面。解决的办法就是将script标签放在页面底部。这样既可以让内容逐步呈现,也可以 提高下载的并行度。如果我们确定不需要document.write那可以为script标签加上asyn属性(Ie中要加上defer)提高并行下载 度。

CSS表达式是ie支持的可以用来动态更改css属性的一种方式,我们不需要了解太多,她的书写方式如下,一旦在产品中发现expression关键字就要彻底消灭。

使用外部脚本和样式这一条,我想凡是有点经验的工程师都会这么干。

移除重复脚本:这条说的主要是避免在页面中多次加入同一份Javascript代码,如果我们的开发中有依赖管理的方式比如AMD、CMD,基本不会出现这种情况。

3、启用缓存

关于缓存的使用这里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http头部中同时出现二者,后者的优先级更高。

If-modified-since的方式通常被称为条件Get。浏览器缓存中保存了一个文件的副本,但需要向服务器询问此副本是否可用。 If-Modified-Since是浏览器将最后修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified进行对比;若If- Modified-Since <= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not Modified, 并不在发送响应体。

Expries:虽然使用条件GET和304响应能够节省时间,但浏览器跟服务器端仍然要发送一次请求进行确认。通过明确设置副本的过期时间可 以避免条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期时间和文件一起保存到缓存中去。在过期之前一直从缓存中读取。expires头使用 一个特定的时间来指定缓存的有效期,他要求浏览器与服务器时间完全一致。而且一旦过期,服务器端配置中需要重新设顶一个过期时间。

ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种机制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一标识了一个组件的一个特 定版本的字符串。唯一的格式约束是这个字符串必须使用双引号。如果浏览器要验证一个组件是否有效他会使用If-None-Match将etag字符串传送 给服务器。如果ETag是匹配的,服务器端会返回304.(如果实体数据需要根据User-Agent或Accept-Language来改变 时,ETag提供了更高的灵活性)。对于使用服务器集群的网站来说,从一台服务器到另一台服务器,ETag通常是无法匹配的。这是ETag的问题。而且即 便同时使用If-Modified-Since和If-None-Match也并不能达到预期效果。解决方法总是有的:自定义Etag格式

 4、减少下载量

减少下载量最有效的方式就是开启gzip压缩

5、优化网络连接

网络连接的优化主要有三个规则:使用CDN加速、减少DNS查找、避免重定向

CDN:CDN是地理上分布的web server的集合,用于更高效地发布内容。通常基于网络远近来选择给具体用户服务的web server。 这缩短了资源的传输响应时间,有效提高web性能。

DNS用于映射主机名和IP地址,一般一次解析需要20~120毫秒。浏览器会首先根据页面的主机名进行域名解析,在有ISP返回结果之前页面不会加载任何内容,所以减少DNS查找可以有效降低等待时间。为达到更高的性能,DNS解析通常被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching server,本地机器操作系统的缓存(如windows上的DNS Client Service),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30分钟,Firefox的缺省缓冲时间是1分钟。 我们能做的是尽量减少一个页面的主机名,但要在浏览器最大并行下载数跟dns查找之间做权衡。根据雅虎的研究,最好将主机名控制在2-4个内。

重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向功能是通过301和302这两个HTTP状态码完成的,如: 
HTTP/1.1 301 Moved Permanently 
Location: http://example.com/newuri 
Content-Type: text/html 

浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的主要问题是降低了用户体验。 种最耗费资源、经常发生而很容易被忽视的重定向是URL的最后缺少/, 导致自动产生结尾斜线的原因是,浏览器在进行get请求是必须指定一些路径;如果没有路径它就会简单的使用文档根。(主机缺少结尾斜线是不会发生重定 向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一 个url请求:

雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里发挥着重要作用,随着技术的发展,单单这十四条原则已经不能够满足前端性能优化。在一些大公司出现了前端工程化这一概念,详细内容可以参考一下这篇文章:前端性能优化工程化进阶

原文:http://developer.51cto.com/art/201506/481161_1.htm

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