Linux下配置OpenGL开发环境

来源:互联网 发布:淘宝网儿童背包 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 16:09

原创:http://blog.csdn.net/u013383042/article/details/50344467

1、首先安装build-essential软件包,输入命令:sudo apt-get install build-essential
2、安装 OpenGL Library,输入命令:sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
3、安装OpenGL Utilities,输入命令:sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
4、安装OpenGL Utility Toolkit,输入命令:sudo apt-get install freeglut3-dev
5、到此OpenGL的编译环境就搭建好了。

安装成后,我们就可以开始写我们第一个Linux下的OpenGL程序了:

#include <GL/glut.h>#include <stdlib.h> /* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区 */void init ( void ){    GLfloat mat_specular [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };    GLfloat mat_shininess [ ] = { 50.0 };    GLfloat light_position [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };    glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );    glShadeModel ( GL_SMOOTH );    glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);    glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);    glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);    glEnable (GL_LIGHTING);    glEnable (GL_LIGHT0);    glEnable (GL_DEPTH_TEST);}/*调用GLUT函数,绘制一个球*/void display ( void ){    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);    glutSolidSphere (1.0, 40, 50);    glFlush ();}/* 定义GLUT的reshape函数,w、h分别是当前窗口的宽和高*/void reshape (int w, int h){    glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);    glMatrixMode (GL_PROJECTION);    glLoadIdentity ( );    if (w <= h)        glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, 1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, -10.0, 10.0 );    else        glOrtho (-1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, 1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );    glLoadIdentity ( ) ;}/* 定义对键盘的响应函数 */void keyboard ( unsigned char key, int x, int y){    /*按Esc键退出*/    switch (key)     {        case 27:            exit ( 0 );            break;    }}int main(int argc, char** argv){    /* GLUT环境初始化*/    glutInit (&argc, argv);    /* 显示模式初始化 */    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);    /* 定义窗口大小 */    glutInitWindowSize (300, 300);    /* 定义窗口位置 */    glutInitWindowPosition (100, 100);    /* 显示窗口,窗口标题为执行函数名 */    glutCreateWindow ( argv [ 0 ] );    /* 调用OpenGL初始化函数 */    init ( );    /* 注册OpenGL绘图函数 */    glutDisplayFunc ( display );    /* 注册窗口大小改变时的响应函数 */    glutReshapeFunc ( reshape );    /* 注册键盘响应函数 */    glutKeyboardFunc ( keyboard );    /* 进入GLUT消息循环,开始执行程序 */    glutMainLoop( );    return 0;}

编译并运行:
先输入: gcc -lglut -o light light.c
接下来输入: ./light

即可看到
显示效果

至此,我们就可以在linux环境下开发OpenGL了。

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