第1章 Android简介与开发环境的配置

来源:互联网 发布:网络写小说怎么赚钱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 17:00

第1章 Android简介与开发环境的配置




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一、Android系统架构


为了让你能够更好地理解Android系统是怎么工作的,我们先来看一下它的系统架构。Android大致可以分为四层架构,五块区域。


1.1. Linux内核层

Android系统是基于Linux 2.6内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。


1.2. 系统运行库层

这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。

同样在这一层还有Android运行时库,它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机,它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的Dalvik虚拟机实例。相较于Java虚拟机,Dalvik是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况做了优化处理。


1.3. 应用框架层

这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序。


1.4. 应用层

所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从Google Play上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。

结合图1你将会理解得更加深刻,图片源自维基百科。


图1






2 Android应用开发特色

预告一下,你马上就要开始真正的Android开发旅程了。不过先别急,在开始之前我们再来一起看一看,Android系统到底提供了哪些东西,供我们可以开发出优秀的应用程序。


<1> 四大组件

Android系统四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的。而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的。广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就需要通过内容提供器来实现。


<2> 丰富的系统控件

Android系统为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。当然如果你品味比较高,不满足于系统自带的控件效果,也完全可以定制属于自己的控件。


<3> SQLite数据库

Android系统还自带了这种轻量级、运算速度极快的嵌入式关系型数据库。它不仅支持标准的SQL语法,还可以通过Android封装好的API进行操作,让存储和读取数据变得非常方便。

<4> 地理位置定位

移动设备和PC相比起来,地理位置定位功能应该可以算是很大的一个亮点。现在的Android手机都内置有GPS,走到哪儿都可以定位到自己的位置,发挥你的想象就可以做出创意十足的应用,如果再结合上功能强大的地图功能,LBS这一领域潜力无限。


<5> 强大的多媒体

Android系统还提供了丰富的多媒体服务,如音乐、视频、录音、拍照、闹铃等等,这一切你都可以在程序中通过代码进行控制,让你的应用变得更加丰富多彩。


<6> 传感器

Android手机中都会内置多种传感器,如加速度传感器、方向传感器等,这也算是移动设备的一大特点。通过灵活地使用这些传感器,你可以做出很多在PC上根本无法实现的应用。







3 手把手带你搭建开发环境


3.1 准备所需要的软件

既然你已经阅读到这里,说明你已经掌握Java的基本用法了,那么开发Java程序时必备的JDK你一定已经安装好了。下面我们再来看一看开发Android程序除了JDK外,还需要哪些工具。


<1> Android SDK

Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,我们需要通过引入该工具包,来使用Android相关的API。


<2>Eclipse

相信所有Java开发者都一定会对这个工具非常地熟悉,它是Java开发神器,最好用的IDE工具之一。Eclipse是开源的,这使得有很多基于Eclipse制作的优秀IDE得以问世,如MyEclipse、Aptana等。但我觉得它最吸引人的地方并不在这儿,而是它超强的插件功能。Eclipse支持极多的插件工具,使得它不仅仅可以用来开发Java,还可以很轻松地支持几乎所有主流语言的开发,当然也非常适合Android开发。

除了Eclipse外,同样适合开发Android程序的IDE还有IntelliJ IDEA、Android Studio等。其中Android Studio是谷歌官方近期推出的新IDE,由于是专门为开发Android程序定制的,在Android领域大有要取代Eclipse的势头。不过本书中还是决定暂时继续使用Eclipse,因为Android Studio才推出不久,恐怕还不够稳定。另外你将来的同事大多数应该还是用的Eclipse,如果跟他们选择不同的IDE,在工作效率上可能要打点折扣了。


<3> ADT

ADT全称Android Development Tools,是谷歌提供的一个Eclipse插件,用于在Eclipse中提供一个强大的、高度集成的Android开发环境。安装了ADT,你不仅可以联机调试,而且还能够模拟各种手机事件、分析你的程序性能等等。由于是Eclipse的插件,你不需要进行下载,在Eclipse中在线安装就可以了。


3.2 搭建开发环境

你可以将上述的软件全部都准备好,然后一个个安装完成(我当年就是这么干的),不过这已经是老方法了。谷歌现在提供了一种简便方式,在Android官网可以下载到一个绑定好的SDK工具包,你所需要用到的Android SDK、Eclipse、ADT插件全都包含在里面了,这样可以省去很多费时的安装操作。下载地址是:http://developer.android.com/sdk/。  (如果打不开,请参考3.3 官网打不开的ADT下载方式

你下载下来的将是一个压缩包,解压该压缩包之后的目录结构如图2所示。


图2


其中SDK Manager就是我们Android SDK的管理器,双击打开它可以看到所有可下载的Android SDK版本。由于Android版本已经非常多了,全部都下载会很耗时,并且前面也说过,我们开发的程序主要面向Android 4.0以后的系统,因此这里我只勾选API 14以上的SDK版本,如图3所示。当然如果你带宽和硬盘都十分充足,也可以全部勾选。


图3


勾选完后点击右下角的Install 42 packages,然后会进入到一个确认安装界面,如图4所示。


图4


选中右下角的Accept License,然后点击Install,就进入了一个漫长的等待过程。这个时候也是你最轻松的时候了,因为你没什么事情要干,只需要等待就好。现在你可以喝杯茶,休息一会,如果你勾选的SDK比较多的话,干脆先去睡个觉吧!

经过漫长的等待之后,SDK终于是下载完成了。所有下载好的内容都放在了sdk这个目录下,除了开发工具包外,里面还包含文档、源码、示例等等。具体的东西等你用到的时候我再做介绍,目前你不用太过关心sdk这个目录下的内容,里面的东西过多,现在容易让你头晕眼花。
好了,sdk这个目录就先不管它了,是时候来看下eclipse这个目录了。其实这个目录也没什么好说的,就是进入eclipse目录,双击eclipse.exe来启动Eclipse就完了。这个Eclipse是安装好ADT插件的,因此你已经可以直接在这个Eclipse上开发Android程序了,那还不快点对着启动图标点右键,发送到桌面快捷方式!
Eclipse的界面你应该是比较熟悉了,不过安装过ADT插件的Eclipse会多出一些东西来,比如你会在Eclipse的工具栏中找到图5所示的几个图标。


图5


这几个图标你应该是没有见过的,我来简单为你介绍下。最左边的图标其实你已经比较熟悉了,就是你睡觉前使用过的Android SDK管理器,点击它和点击SDK Manager效果是一样的。中间的图标是用来开启Android模拟器的,如果你还没有Android手机的话,开发时就必须使用模拟器了。最右边的图标是用来进行代码检查的,你暂时还用不到它。
那我们现在就来启动一个模拟器看看效果吧,点击中间的图标会弹出下图6所示的窗口。


图6


然后点击右侧的New来创建一个新的模拟器。这里我们准备创建一个Android 4.0系统的模拟器,因此模拟器名就叫4.0好了,设备这里我选择了一个3.2英寸屏幕的手机,目标指定为Android 4.0,然后再稍微分配一下手机内存和SD卡大小,就可以点击OK了,如图7


图7


创建完成后,我们选中刚刚创建的模拟器,然后点击Start,在弹出窗口中点击Launch,就可以启动模拟器了。模拟器会像手机一样,有一个开机过程,启动完成之后的界面如图8所示。


图8


很清新的Android界面出来了!看上去还挺不错吧,你几乎可以像使用手机一样使用它,Android模拟器对手机的模仿度非常高,快去体验一下吧。
模拟器的右侧是一块键盘区域,其中中间的四个按键非常重要,从左到右依次是Home键、Menu键、Back键和Search键。Home键让你在任何时候都可以回到桌面,Menu键用于在程序界面中显示菜单,Back键用于返回到上一个界面,Search键让你可以更加轻松地使用谷歌搜索功能。



3.3 官网打不开的ADT下载方式

Step1 JDK安装及配置:

1、下载并安装JDK:

根据自己系统情况,选择安装相应的JDK版本

当前系统:64位WIN8,内存4G

选择了Java SE 8u45 即JDK 1.8.0_45,可以体验JDK8的各种新特性

JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

下载完成后,双击JDK可执行文件,直接安装即可,安装过程中可以更改安装路径

我当前选择的安装路径:E:\software\java\jdk1.8.0_45


2、配置JDK路径:

安装完成之后,需要配置相关环境变量

可以直接在path变量中追加上jdk的安装路径下的bin目录:如E:\software\java\jdk1.8.0_45\bin,注意:winwdos中路径是以分号分隔的。

或者是新建一个JAVA_HOME环境变量,其值设置为jdk的安装目录,当前即为:

E:\software\java\jdk1.8.0_45

然后在path变量中添加上对该变量的引用,即在path值中添加上%JAVA_HOME%即可。

我这里选择了JAVA_HOME这种配置方式,相对来说比较灵活,易于修改。

验证是否配置成功,可以启动cmd,在其中输入java –version查看jdk及java虚拟机版本情况。

 

3、配置adt-bundle:

下载android集成开发环境:adt-bundle

根据自己的系统选择对应的版本

我当前选择是:adt-bundle-windows-x86_64-20130917.zip

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhr7NQC

下载完成后解压即可。

在adt-bundle解压后的目录中可以看到eclipse,sdk等

进入eclipse目录中,启动eclipse

window->preferences->android->SDK location

其值设置为:sdk目录,我的就是E:\software\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk

新建一个目录,用于存放虚拟设备文件:如我在adt-bundle目录下新建了一个my_avd目录

新建一个系统环境变量ANDROID_SDK_HOME,其值设置为刚刚新建的目录即可。

之后新建的虚拟机文件都会存放在该目录下



目前为止,Android开发环境就已经全部搭建完成了。



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