黑马程序员 - OC语言 - 面向对象三大特性,封装、继承、多态

来源:互联网 发布:eclipse怎么连接数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:37

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一、封装
1. set方法(提供一个方法,让外界设置成员变量的值,可以在方法里面对参数进行过滤)
(1)命名规范:1> 方法名必须以set开头
2> set后面跟上成员变量的名称,成员变量首字母必须大写
3> 返回值一定是void类型
4> 一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
5> 形参名称不能跟成员变量名称一致
(2)set方法的声明和实现
声明:-(void)setAge:(int)newAge;
实现:-(void)setAge:(int)newAge
{
if (newAge<=0) //对参数进行过滤
{
newAge=1;
}
age=newAge;
}
2. get方法(返回对象内部的成员变量)
(1)命名规范:1> 肯定有返回值,返回值类型肯定和成员变量一致
2> 方法名与成员变量名一致
3> 不需要接收任何参数
(2)get方法的声明和实现
声明:-(int)age;
实现:-(int)age
{
return age;
}
只允许访问,不允许修改 ,只提供get方法(只读)
3. 封装的好处
(1)过滤不合理的值
(2)屏蔽内部的赋值过程
(3)让外界不必关注内部的细节
4. 成员变量的书写规范(一般以下划线_开头,为了跟get方法的方法名,局部变量区别开)
5. self 访问成员变量(self是一个指针)
(1)概念:self指向当前对象(方法调用者)
(2)可以用“self->成员变量名”访问当前对象内部的成员变量
(3)[self 方法名]可以调用其他对象方法或者类方法
(4)谁调用了当前方法,self就代表谁
(5)self 如果出现在对象方法中,self就代表对象
(6)self 如果出现在类方法中,self就代表类
实例应用:定义Person类,属性:_name,_age 给出每个属性的setter和getter

@interface Person :NSObject{    NSString *_name;    int _age;}//_name属性的setter和getter的声明- (void)setName:(NSString *)name;- (NSString *)name;//_age属性的setter和getter- (void)setAge:(int)age;- (int)age;@end@implementation Person//_name属性的setter和getter的实现- (void)setName:(NSString *)name{    _name = name;}- (NSString *)name{    return _name;}//_age属性的setter和getter的实现- (void)setAge:(int)age{    if(_age<=0)    {        NSLog(@"输入值不合理,请重新输入!");    }    else _age = age;}- (int)age{    return _age;}@end@import <Foundation/Foundation.h>int main(){    Person *p = [Person new];    //调用_name属性的setter和getter方法    [p setName:@"Jack"]; //为_name属性赋值为“Jack”    name = [p name]; //返回_name属性的值    //调用_name属性的setter和getter方法    [p setAge:24]; //为_age属性赋值为24    [p age]; //返回_age属性的值    return 0;}

二、继承
1. 继承的好处
(1)抽取了重复代码
(2)建立了类与类之间的联系
2. 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法
类B : 类A //类B继承了类A,相当于类B拥有了类A中所有的成员变量和方法
类B称为类A的子类,类A称为类B的父类
3. 基本上所有类的根类都是NSObject
4. 使用注意:
(1)不允许子类和父类拥有相同的成员变量
(2)父类放在子类之前声明
(3)子类和父类允许有相同的方法,
(4)调用某个对象的方法时,优先去当前类中找,如果找不到,再去父类中找
(5)子类重新实现父类的某个方法,会覆盖父类以前的方法
5. 每个类中都有一个superclass指针指向父类
6. 继承的缺点:耦合性太强(类与类之间的关系过于紧密)
7. 继承和组合
继承:XX 是XXX
组合:XX拥有XXX (格式 : score *_score)
8. super的用法
(1) [super walk] 直接调用父类中的walk方法
(2)super不仅可以调用对象方法,还可以调用类方法
(3)super处在对象方法中,就会调用父类的对象方法,super处在类方法中,就会调用父类的类方法
实例应用:定义Student类,继承Person类,并拥有自己的study行为

//Student类继承Person类@interface Student :Person- (void)study;@end@implementation Student- (void)study{    NSLog(@"一个叫%@,年龄%d岁的学生在学习!",_name,_age);}@end@import <Foundation/Foundation.h>int main(){    Student *s = [Student new];    [s setName:@"Tom"];  //为Student继承的_name属性赋值    [s setAge:20];  //为Student继承的_age属性赋值    [s study];  //Student的对象s调用对象方法study    return 0;}

三、多态
1. 要想使用多态必须使用继承(继承是多态的前提)
2. 多态:父类指针指向子类对象 Person *d=[Dog new];调用方法时会检测对象的真实形象
3. 好处:如果函数或方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类,子类对象
4. 局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,必须强制转换为子类类型变量后,才能使用
实例应用:利用多态创建Student的对象

@import <Foundation/Foundation.h>int main(){    Person *s = [Student new];    [s setName:"Lucy"];    [s setAge:22];    return 0;}
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