迷宫广度搜索模版

来源:互联网 发布:idle python gui 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 09:59
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#define M 6
#define N 6
using namespace std;


int BFS(int sx, int sy, int gx, int gy);


int map[M][N] = { //地图
    1, 1, 1, 1, 1, 1,
    1, 0, 0, 1, 0, 1,
    1, 0, 0, 1, 0, 1,
    1, 1, 0, 0, 0, 1,
    1, 0, 0, 0, 1, 1,
    1, 1, 1, 1, 1, 1
};
int dir[M][N];
int c[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};  //定义的四个方向
int sx, sy, gx, gy;


struct A{
    int x;
    int y;
    int b;
};


int main(){
    scanf("%d%d%d%d", &sx, &sy, &gx, &gy);  //起点终点
    BFS(sx, sy, gx, gy);
    return 0;
}




int BFS(int sx, int sy, int gx, int gy){
    int i, j;
    int flag = 0;
    A tmp, t;
    t.x = sx;
    t.y = sy;
    t.b = 0;
    queue<struct A> q;
    q.push(t);
    while(!q.empty()){
        t = q.front();
        q.pop();
        dir[t.x][t.y] = t.b + 1;
        if(t.x == gx && t.y == gy){
            flag = 1;
            break;
        }
        for(i = 0; i < 4; i++){
            tmp.x = t.x + c[i][0];
            tmp.y = t.y + c[i][1];
            tmp.b = t.b + 1;
            if(!dir[tmp.x][tmp.y] && map[tmp.x][tmp.y] != 1 && t.x < 6 && t.x > 0 && t.y < 6 && t.y > 0){  //dir是标记
                    q.push(tmp);
                    dir[tmp.x][tmp.y] = tmp.b + 1;
            }
        }
    }
if(flag == 1){
printf("%d\n", dir[t.x][t.y]);
}
}




输入
1 1 4 3
输出
6
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