字符间的相互转化
来源:互联网 发布:c语言输出水仙花数 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:12
Unicode(双字节)编码和MBCS(多字节)编码方式区别
Unicode字符集:使用的是utf-8的编码方式, 两个字符表示一个字符。Unicode是为了满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求要建立的。比如字符'A'在ASCII下面用一个字节表示,而在 Unicode下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充。
MBCS字符集(ANSI):为多字节字符集,它是以不定长表示世界文字的编码方式,其表示英文字母时就和ASCII一样用一个字节表示,但表示其他文字时就需要多字节。
字符串定义
LPSTR是多字节对应的字符串指针(char*),指向一个字符串的32位指针,地址为32位,每个字符占1个字节。LPWSTR是Unicode对应的字符串指针(unsigned char*)64位,每个字符占2个字节。
为了写程序的方便,微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下表示char*,在Unicode下表示unsigned char*,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。
_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以Unicode方法保存
L表示字符串资源采用Unicode编码方式,示例如下:wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每个字符都用2个字节来存储
_T是一个适配宏。当定义了_UNICODE时,_T和L相同;否则,_T的字符串采用ANSI编码方式。
wchar_t是C/C++的字符类型,是一种扩展的存储方式。
1、将char转换为wchar_t
wchar_t appName[5] = TEXT("test") 或_T("test")
wchar_t* c2w(const char *str){ int length = strlen(str)+1; wchar_t *t = (wchar_t*)malloc(sizeof(wchar_t)*length); memset(t,0,length*sizeof(wchar_t)); //将t中的前n个字节用0替换并返回s,初始化 MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str,strlen(str),t,length); return t;}
2、string 转换为CString比较简单
string str = "abcde";
CString cstr(str.c_str());
3、CString转string
需要看你的CString是用的Unicode还是多字节。
非UNICODE就简单了
char *p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();
需要转换一下才行,给个函数你用一个函数
数字转字符串:
用C++的streanstream:
#Include <string>
string num2str(double i)
{
stringstream ss;
ss<<i;
return ss.str();
}
字符串转数字:
{
int num;
stringstream ss(s);
ss>>num;
return num;
}
上面方法很简便, 缺点是处理大量数据转换速度较慢.。C library中的sprintf, sscanf 相对更快
可以用sprintf函数将数字输出到一个字符缓冲区中. 从而进行了转换...
例如:
已知从0点开始的秒数(seconds) ,计算出字符串"H:M:S", 其中H是小时, M=分钟,S=秒
string time_str;
H=seconds/3600;
M=(seconds%3600)/60;
S=(seconds%3600)%60;
char ctime[10];
sprintf(ctime, "%d:%d:%d", H, M, S); // 将整数转换成字符串
time_str=ctime; // 结果
与sprintf对应的是sscanf函数, 可以将字符串转换成数字
int i;
float fp;
sscanf( str, "%d", &i ); // 将字符串转换成整数 i = 15
sscanf( str, "%f", &fp ); // 将字符串转换成浮点数 fp = 15.455000
//打印
printf( "Integer: = %d ", i+1 );
printf( "Real: = %f ", fp+1 );
return 0;
输出如下:
Integer: = 16
Real: = 16.455000
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