Android命名规范

来源:互联网 发布:php提交表单发送邮件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:08

在安卓学习中,我们首先需要掌握的就是Android编程的一些规范,只有掌握了这些规范,后面的深入学习才能开展。今天小编在一个Android培训网站上搜罗了一些,Android初学者不得不知的开发规范,分享给大家,希望对大家的Android学习有所帮助。

 

约定

1、Activity.onCreate(),Fragment.onActivityCreated(),作为程序入口,不用写入太多代码,尽量保持只调用initXXX()方法,简单明了展示调用过程。如:initData(),initView()。

2、单个方法体不要过长

3、代码任何地方不要拼错单词

4、杜绝整个类代码格式化

5、调用方法保持“临近原则”,被调用的方法,放在调用方法下方

6、统一调整IDE的Tab缩进为4个空格

7、空行的使用,拒绝拖沓无分割,关联代码段放一块并与后面代码分割

8、用好TODO标记

记录想法,记录功能点,开发过程中可以利用TODO记录一下临时想法或为了不打扰思路留下待完善的说明

删除无用TODO,开发工具自动生成的TODO,或则已经完善的TODO,一定要删除。

9、处理“魔数”等看不懂的神秘数字

代码中不要出现数字,特别是一些标识不同类型的数字。

所有意义数字全部抽取到Constant公共类中,避免散布在各位类中。

 

命名

 

1. 布局文件中的id命名

 

规则:使用驼峰命名,前缀+逻辑名称,类变量名和布局文件id名称保持一致,不需要下划线分割

 

控件前缀规则:

 

TextView/EditText: text

Button/RadioButton/ImageButton: btn

ImageView: img

RelativeLayout/LinearLayout/FrameLayout: layout,

ListView: listView

WebView: webView

CheckBox: chBox

如:TextView @+id/textTitle

如:EditView @+id/textName

如:Button @+id/btnSearch

 

2. 布局文件命名

 

规则:使用 前缀_逻辑名称 命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。

 

前缀规则:

 

Activity对应的布局使用activity_

Fragment对应的布局使用fragment_

 

如:PublishActivity: activity_publish.xml

 

3. 资源文件命名

 

规则:使用 前缀_用途 命名,单词全部小写,单词间以 下划线 分割。

 

drawable:

 

btn_back_selector.xml 控件前缀命名

common_circle_gray.xml 通用资源多处使用common_

chat_image_selector.xml 功能相关业务使用加用途前缀

drawable_hdpi:

 

btn_back_normal.9.png 控件前缀名称

btn_back_press.9.png 控件前缀名称

icon_login_lock.png icon_+用途

values/color:

 

pull_refresh_attrs.xml 引入的第三方资源,携带资源简拼的前缀

 

4. 类和接口命名

 

规则:使用驼峰规则,首字母必须大写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。

 

如:class BookMarkAdd 正确

如:class AddBookReadPlan 错误! 应为 class BookReadPlanAdd

 

5. 方法的命名

 

规则:使用驼峰规则,首字母必须小写,使用动词。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。

 

如:public void run();

如:public String getBookName();

 

6. 变量命名

 

规则:使用驼峰规则,首字母必须小写,使用名词或名词词组。要求简单易懂,富于描述,不允许出现无意义或错误单词。

 

成员变量命名,不要在私有变量前添加m字样

常量命名,全部大写,单词间用下划线隔开

 

其他

 

1、空行:空行将逻辑相关代码段隔开,简洁清楚,提高可读性

成员变量之间,根据业务形成分组加空行

方法之间加空行

 

2、控制语句

减少条件嵌套,不要超过3层

if判断使用“卫语句”,减少层级

if(obj != null) { doSomething(); }

修改为:

if(obj == null) { return; } doSomething();

if语句必须用{}包括起来,即便是只有一句

 

3、方法

拆分臃肿方法,每个方法只作一件事

做同一个逻辑的方法,尽量靠近放到一块,方便查看

不要使用 try catch 处理业务逻辑

使用JSON工具类,不要手动解析和拼装数据

 

4、Activity继承BaseFragmentActivity或SwipeBackActivity,可以使用ButterKnife注解代替findViewById。

 

IDE

 

Android Studio (越早使用越好)

Android SDK 4.4W (API 20 统一开发版本)

JDK 1.8(统一开发版本)

 

Libraries

 

Base

 

fastjson-android-1.2.4.jar

okhttp-2.2.0.jar

okio-1.2.0.jar

picasso-2.5.0.jar

butterknife:7.0.1

ormlite-android:4.48

 

UI

 

PullToRefresh

QuickAdapter

PagerSlidingTabStrip

SystemBarTint 状态栏以及导航栏设置背景颜色

SwipeBackLayout 左滑返回

PullToZoomView 可以下拉缩放HeaderView

AutoLoopViewPager 轮播图

PhotoView

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