向其他线程创建的控件中添加内容
来源:互联网 发布:磅房软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:16
在多线程编程中,有时候需要向其他线程创建的控件中添加内容,这时候程序程序就会报错,解决的方法主要有两种: private void setText(string text) { if(richTextBox1.InvokeRequired ==true)//这里判断是否需要跨线程; { setTextHandler set = newsetTextHandler(setText); richTextBox1.Invoke(set, new object[] {text }); } else { richTextBox1.AppendText(text); } } public delegate void setBoolHand(ButtonmyButton,bool isEnable); private void setBool(Button myButton, boolisEnable) { if(myButton.InvokeRequired == true) { setBoolHand set = newsetBoolHand(setBool); myButton.Invoke(set, newobject[] {myButton, isEnable });//这里也要两个参数; } else { myButton.Enabled =isEnable; } }
方法一:
在窗体加载或者Form的构造函数里加一句代码:CheckForIllegalCrossThreadCalls= false; 这句话的意思是不检查是否跨线程操作;
方法二:
用Invoke实现。
比如在一个线程中要向主线程创建的richTextBox里添加字符串,要首先声明一个代理,再把添加字符串封装成一个函数。代码如下:
public delegate void setTextHandler(stringtext);//这里setTextHandler是代理,名字可以随便起;
然后直接在线程中调用setText这个函数。这里setTextHandler和setText的参数是相同的。封装函数时也可以传递两个参数,比如有多个按钮,需要在线程中设置他的Enable属性,代码如下:
然后在线程中直接调用,如setBool(button1,false);就把button1设置为不可用了。
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