多线程

来源:互联网 发布:淘宝银色遮光布有毒吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 08:11

进程和线程

1.什么是进程

 

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如同时打开QQXcode,系统就会分别启动2个进程

通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

 

2.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

   

 

3.线程的串行

 

1个线程中任务的执行是串行的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C

 

 

二、多线程

 

1.什么是多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程 ->车间,线程->车间工人

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C

 

2.多线程的原理

 

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

 

3.多线程的优缺点

 

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率

能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

 

多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

 

4.多线程在iOS开发中的应用

主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用

显示\刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

 

 

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

 

5.代码示例

复制代码
 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  01-阻塞主线程 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-23. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 - (IBAction)btnClick;13 @end14 15 16 @implementation YYViewController17 18 19 - (void)viewDidLoad20 {21     [super viewDidLoad];22 }23 24 25 //按钮的点击事件26 - (IBAction)btnClick {27     //1.获取当前线程28     NSThread *current=[NSThread currentThread];29     //2.使用for循环执行一些耗时操作30     for (int i=0; i<10000; i++) {31         //3.输出线程32         NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);33     }34 }35 36 @end
复制代码

 执行效果:

说明:当点击执行的时候,textView点击无响应。

执行分析:等待主线程串行执行。

开启子线程。


创建线程的三种方式

1. NSInvocationOperation * invo = [[NSInvocationOperationalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run:)object:@"1"];

    invo.name =@"线程1";

    [invostart];



2.NSBlockOperation * blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

       //执行的事情

        

    }];

    [blockOperationstart];

3.thread2 = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run) object:nil];

thread2.name = @"线程2";

    [thread2start];



//这个创建对象 并不是并发的 是以队列的形式执行代码的

    将创建的线程加进去

    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueuealloc]init];

    [queueaddOperation:invo];

    [queueaddOperation:blockOperation];

    //同时允许队列中五个执行

    [queue setMaxConcurrentOperationCount:5];


线程锁

//最简单的锁

   NSLock * lock;

    //这个另一种锁

   NSCondition * condition;


    lock = [[NSLockalloc]init]; 

    condition = [[NSConditionalloc]init];

    上锁

    [condition lock];

     唤醒等待状态

    [condition signal];

     等待

    [condition wait];

     解锁

    [condition unlock];

    线程休眠0.09

    [NSThreadsleepForTimeInterval:0.09];



         回到主线程

    [selfperformSelectorOnMainThread:@selector(reloadUi)withObject:nilwaitUntilDone:YES];



        GCD:

//此内容只执行一次

   static dispatch_once_t onceToken;

   dispatch_once(&onceToken, ^{

       //执行语句

        

    });


//延迟3秒执行

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(), ^{

       NSLog(@"好冷啊");

    });


  

    //回到主线程做什么事情

   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

       

   });


    //创建分线程做什么事情

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

        

    });




用以下程序可以判断出reloaddata这个方法在上面时候执行完毕:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

       for (int i =0; i<self.dataArr.count; i++) {

           NSData * data = [NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:self.dataArr[i]]];

           UIImage* image   = [UIImageimageWithData:data];

            [self.imageArraddObject:image ];

        }

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

          //返回主线程

           NSLog(@"刷新");

            [self.tableViewreloadData];

            

            

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{


               NSLog(@"刷新完成");

                

            });

        });

    });


//创建一个队列

    dispatch_queue_t q =dispatch_queue_create("11",NULL);

    //创建一个组

    dispatch_group_t g =dispatch_group_create();

    

   dispatch_group_async(g, q, ^{

            NSLog(@"11111");

   });

    dispatch_group_async(g, q, ^{

       NSLog(@"22222");

    });

    //最后调用(汇总所有队列执行完毕  回到这里来,无论他写在前面还是后面都是最后执行)

    dispatch_group_notify(g, q, ^{

       NSLog(@"我是最后的!");

    });

    dispatch_group_async(g, q, ^{

       NSLog(@"33333");

    });

    dispatch_group_async(g, q, ^{

       NSLog(@"44444");

    });

打印出来的结果是11111,22222,33333,44444,55555,我是最后的  



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