c++游戏项目心得

来源:互联网 发布:人大在职法律硕士 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:33

       在游戏项目两周以来,中途遇到很多头痛的问题,比如在数据库那一块,我当时几乎崩溃,但在不停地尝试和思考后逐渐熟悉了,我可以说现在是倒背如流了。做项目很锻炼人,做项目才能看到自己的问题和不足,我在做项目途中解决了很多平时不懂或不熟悉的地方。

        在做项目之前,要先做一个规划画出整体框架,然后再由大到小、逐渐细分。当然仅仅做到这些远远不足,还要预判后期或者说是未来的延伸方向,要有一个大局思路和未雨绸缪的措施,以免中途要插入另类代码时的矛盾。我之前就遭遇过(在前期,我把很多代码都写死了,导致中后期要插入新内容时出现了很多错误,改了很多天,代码改的越来越乱,差点连自己都看不懂了)。所以建议大家做项目不要想到一点就写一点、不要去凑要条理清晰,整理好整体框架(包括枝干里内容的大致方向),再有秩序的用代编写译出来

        在中途,要牢牢掌握每个模块之间的联系把一个模块写完再写另一个不要一边写这里突然想到那里要加一些东西就跳到另一边去了,导致混淆自己的进度,一定要避免这类似的问题发生,想好了再写!

        途中,一定要注意细节(如:数据类型空间大小标点符号取址符号存取数据要“一一对应”等等)。定义和调用函数时要区分“有返回”与"无返回"、有参与无参(还有实参与形参)等等。

最后,做完项目要多运行调试和检验尽量去找错误和不足再修改,最终才能达到自己想要的结果。

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