c++中STL之heap, priority_queue使用

来源:互联网 发布:手动抓取淘宝数据包 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:34

http://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/50390004

一、heap

heap并不属于STL容器组件,它分为 max heap 和min heap,在缺省情况下,max-heap是优先队列(priority queue)的底层实现机制。 而这个实现机制中的max-heap实际上 是以一个vector表现的完全二叉树(complete binary tree)。STL在<algorithm.h>中实现了对 存储在vector/deque 中的元素进行堆操作的函数,包括make_heap, pop_heap, push_heap, sort_heap,对不愿自己写数据结构堆的C++选手来说,这几个算法函数很有用,详细解释可以参见: http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/make_heap/

下面的_First与_Last为可以随机访问的迭代器(指针),_Comp为比较函数(仿函数),其规则——如果函数的第一个参数小于第二个参数应返回true,否则返回false。

1.make_heap():

make_heap(_First, _Last)

make_heap(_First, _Last, _Comp)

默认是建立最大堆的。对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>()得到最小堆。

2.push_heap(_First, _Last):

新添加一个元素在末尾,然后重新调整堆序。也就是把元素添加在底层vector的end()处。

该算法必须是在一个已经满足堆序的条件下,添加元素。该函数接受两个随机迭代器,分别表示first,end,区间范围。

关键是我们执行一个siftup()函数,上溯函数来重新调整堆序。具体的函数机理很简单,可以参考我的编程珠玑里面堆的实现的文章。

3.pop_heap(_First, _Last):

这个算法跟push_heap类似,参数一样。不同的是我们把堆顶元素取出来,放到了数组或者是vector的末尾,用原来末尾元素去替代,然后end迭代器减1,执行siftdown()下溯函数来重新调整堆序。

注意算法执行完毕后,最大的元素并没有被取走,而是放于底层容器的末尾。如果要取走,则可以使用底部容器(vector)提供的pop_back()函数。

4.sort_heap(_First, _Last):

既然每次pop_heap可以获得堆中最大的元素,那么我们持续对整个heap做pop_heap操作,每次将操作的范围向前缩减一个元素。当整个程序执行完毕后,我们得到一个非降的序列。注意这个排序执行的前提是,在一个堆上执行。

下面是这几个函数操作vector中元素的例子。

#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>using namespace std;int main(){  int a[] = {15, 1, 12, 30, 20};  vector<int> ivec(a, a+5);  for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)    cout<<*iter<<" ";  cout<<endl;  make_heap(ivec.begin(), ivec.end());//建堆  for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)    cout<<*iter<<" ";  cout<<endl;  pop_heap(ivec.begin(), ivec.end());//先pop,然后在容器中删除  ivec.pop_back();  for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)    cout<<*iter<<" ";  cout<<endl;  ivec.push_back(99);//先在容器中加入,再push  push_heap(ivec.begin(), ivec.end());  for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)    cout<<*iter<<" ";  cout<<endl;  sort_heap(ivec.begin(), ivec.end());  for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)    cout<<*iter<<" ";  cout<<endl;  return 0;}

二、priority queue

优先队列(priority_queue)首先是一个queue,那就是必须在末端推入,必须在顶端取出元素。除此之外别无其他存取元素的途径。 内部元素按优先级高低排序,优先级高的在前。缺省情况下,priority_heap利用一个max-heap完成,后者是一个以vector表现的完全二叉树。 我们说优先队列不是一个STL容器,它以底部容器而实现,修改了接口,形成另一种性质,这样的东西称之为适配器(adapter)。详情参见:http://www.cplusplus.com/reference/stl/priority_queue/

主要函数包括:

bool empty() const 

size_type size() const

const_reference top() const 

        返回顶端元素。不取走。

void push(const value_type& x)

         内部调用push_back(x)和push_heap()

void pop() 

         内部调用pop_heap()和pop_back();

在优先队列中,优先级高的元素先出队列。

标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。

优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:

 priority_queue<int> qi;

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。

第二种方法:

在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?

这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。

 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;

其中

第二个参数为容器类型。

第三个参数为比较函数。

第三种方法:

自对自定义的数据类型自定义优先级,

1.通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。

struct Node{       int key;       int value
       bool operator <(const Node & a,const Node & b)       {              return a.key<b.key;       }       bool operator > (const Node & a,const Node & b)       {               return a.key>b.key;       }};

在该结构中,value为值,priority为优先级,使用示例:

priority_queue<Node,vector<Node>,less<Node> > pqLess;

priority_queue<Node,vector<Node>,greater<Node> > pqGreater;


2.自定义一个比较“类”,重载括号,operator (),这这种方式可以由less“继承”。

struct Node{        int key;        int value;};struct cmpLess{         bool operator ()(const Node & a,const Node & b)         {              return a.key<b.key;         }};struct cmpGreater{          bool operator ()(const Node & a,const Node & b)          {               return a.key>b.key;          }};

使用示例:

priority_queue<Node,vector<Node>,cmpLess> pqLess;

priority_queue<Node,vector<Node>,cmpGreater> pqGreater;

一个简单的例子如下:

#include<iostream>#include<vector>#include<queue>#include<functional>using namespace std;int main(){  const int len = 5;  int i;  int a[len] = {3,5,9,6,2};  priority_queue<int> qi;  for(i = 0; i < len; i++)    qi.push(a[i]);  for(i = 0; i < len; i++)  {    cout<<qi.top()<<" ";    qi.pop();  }  cout<<endl;  priority_queue<Node,vector<Node>,less<node> > pq2;  //priority_queue<Node,vector<Node>,cmpLess> pq2;  vector<Node> b(len);  b[0].key = 6; b[0].value = 1;  b[1].key = 9; b[1].value = 5;  b[2].key = 2; b[2].value = 3;  b[3].key = 8; b[3].value = 2;  b[4].key = 1; b[4].value = 4;  for(i = 0; i < len; i++)    pq2.push(b[i]);  cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;  for(i = 0; i < len; i++)  {    cout<<pq2.top().key<<'\t'<<pq2.top().value<<endl;    pq2.pop();  }  return 0;}

参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6967409

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