Android自定义控件_垂直滚动器PickerView

来源:互联网 发布:linux tcp连接日志 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:45

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本文出自:【梁敬明的博客】

1.效果展示

  前段时间公司的产品设计了一款三级联动的垂直滚动器PickerView,当时觉得挺简单的,实际开发中还是遇到了点小障碍,于是上网上搜了段代码用,代码是别人写的,直接Copy过来始终也是别人的东西,只有学到手才真正的属于自己,于是稍微研究了下,并通过自己的方式实现。下面先上张效果图,实现了其中一组数据的滚动选择,其他两组联动数据的实现原理是一样的,就是麻烦了点。
  

垂直滚动器

2.实现过程

  初始化画笔和存放数据的集合。

private void init() {    mDataList = new ArrayList<String>();    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    mPaint.setStyle(Style.FILL);    mPaint.setAntiAlias(true);    mPaint.setTextAlign(Align.CENTER);    mPaint.setColor(Color.BLACK);}
  在效果图中看以看到,当字体位于View中心时尺寸最大,位于两侧时尺寸最小。因此,需要设置字体的最大尺寸、最小尺寸以及字体间的距离。
@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    mViewHeight = getMeasuredHeight();    mViewWidth = getMeasuredWidth();    // 按照View的高度计算字体大小    mMaxTextSize = mViewHeight / 6.0f;    mMinTextSize = mMaxTextSize / 1.5f;    mDistance = MARGIN_ALPHA * mViewHeight;}
  初始化默认绘制,首先将当前选中的元素绘制到View的中心位置,索引在当前元素前的绘制到当前元素的上方,索引在当前元素后的绘制到当前元素的下方。
/** * @param position:当前元素前后第几个位置,若为当前元素position为0 * @param direction:绘制的元素相对于当前元素的方向,上方为-1,下方为1,当前元素默认为下方 */private void drawText(Canvas canvas, int position, int direction) {    // 元素距离控件中心的相对距离    float offset = (float) (mDistance * position + direction * mMoveLen);    // 缩放倍数:位于控件中心时,缩放倍数是1;控件中心的前一个数据和后一个数据的缩放倍数是0    float f = (float) (1 - Math.pow(offset / mDistance, 2));// 按抛物线缩放    // 当数据与控件中心的距离,大于数据间的初始距离时,不再进行缩放    float scale = f < 0 ? 0 : f;    // 字体尺寸    float size = (mMaxTextSize - mMinTextSize) * scale + mMinTextSize;    // 字体大小与透明度    mPaint.setTextSize(size);    mPaint.setAlpha((int) ((mMaxTextAlpha - mMinTextAlpha) * scale + mMinTextAlpha));    float x = (float) (mViewWidth / 2.0);    float y = getTextBaseLine((float) (mViewHeight / 2.0 + direction            * offset));    canvas.drawText(mDataList.get(mCurrentSelected + direction * position),            x, y, mPaint);}
  处理View的触摸滑动事件,包括触摸按下事件、触摸滑动事件和触摸离开事件。通过效果图可以知道,在字体没有滑动到初始化位置时手指离开,字体会自动滑动到初始化的位置,这里通过定时器的方式实现字体的自动滑动。  当手指按下时,首先要初始化定时任务,将上次的定时任务清除,并记录下手指按下的位置。
private void doDown(MotionEvent event) {    if(mHandler!=null){        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    }    mLastDownY = event.getY();}
  当手指进行滑动时,获取每次滑动的距离,当滑动的距离超过字体间相对距离的一半时,调整字体在集合中的位置。向上滑动时,第一个元素移动到最后位置,其余元素整体前移,将每个元素的滑动距离整体向下移动一个相对位置。向上滑动时,最后一个元素移动到集合的首位,其余元素整体后移,将每个元素的滑动距离整体向上移动一个相对位置。
private void doMove(MotionEvent event) {    mMoveLen += (event.getY() - mLastDownY);    // 当向下滑动时,mMoveLen为正;当向上滑动时,mMoveLen为负    if (mMoveLen > mDistance / 2) {        // 往下滑超过离开距离        String tail = mDataList.get(mDataList.size() - 1);        mDataList.remove(mDataList.size() - 1);        mDataList.add(0, tail);        // 重新设置数据的位置,将其整体上移        mMoveLen -= mDistance;    } else if (mMoveLen < -mDistance / 2) {        // 往上滑超过离开距离        String head = mDataList.get(0);        mDataList.remove(0);        mDataList.add(head);        // 重新设置数据的位置,将其整体下移        mMoveLen += mDistance;    }    mLastDownY = event.getY();    invalidate();}

  当手指离开时,开启定时任务,保证字体的初始化相对View的位置不发生改变。

private void doUp(MotionEvent event) {    // 抬起手后mCurrentSelected的位置由当前位置move到中间选中位置    if (Math.abs(mMoveLen) < 0.0001) {        mMoveLen = 0;        return;    }    if(mHandler!=null){        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    }    mHandler.postDelayed(mRunnable, 10);}

  开启定时任务,判断当前字体已经滑动的距离,每隔指定时间自动滑动指定的距离,直到字体滑动到初始化相对View的位置。

private Runnable mRunnable = new Runnable() {    @Override    public void run() {        if (Math.abs(mMoveLen) < SPEED) {            mMoveLen = 0;            if (mHandler != null) {                mHandler.removeCallbacks(this);                // 事件监听                if (mSelectListener != null)                    mSelectListener.onSelect(mDataList                            .get(mCurrentSelected));            }        } else{            // 这里mMoveLen / Math.abs(mMoveLen)是为了保有mMoveLen的正负号,以实现上滚或下滚            // 用于将数据回滚到起始位置或者终点位置            mMoveLen = mMoveLen - mMoveLen / Math.abs(mMoveLen) * SPEED;            mHandler.postDelayed(this, 10);        }        invalidate();    }};

3.示例代码

  下面上完整代码,首先是布局文件。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:background="@android:color/darker_gray" >    <RelativeLayout        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_centerInParent="true"        android:background="#ffffff" >        <com.example.pickerview.PickerView            android:id="@+id/minute_pv"            android:layout_width="160dp"            android:layout_height="320dp" />    </RelativeLayout></RelativeLayout>

  然后是Activity。

public class MainActivity extends Activity {    PickerView pv;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        pv = (PickerView) findViewById(R.id.minute_pv);        List<String> data = new ArrayList<String>();        for (int i = 0; i < 10; i++) {            data.add("0" + i);        }        pv.setData(data);        pv.setOnSelectListener(new onSelectListener() {            @Override            public void onSelect(String text) {                Toast.makeText(MainActivity.this, "选择" + text + " 分",                        Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });    }}

  最后是实现代码。

public class PickerView extends View {
/** * text之间间距和minTextSize之比,手工进行配置 */public static final float MARGIN_ALPHA = 0.35f;/** * 自动回滚到中间的速度 */public static final float SPEED = 2;private List&lt;String&gt; mDataList;/** * 选中的位置,这个位置是mDataList的中心位置,一直不变 */private int mCurrentSelected;private Paint mPaint;private float mMaxTextSize;private float mMinTextSize;private float mMaxTextAlpha = 255;private float mMinTextAlpha = 120;// 要绘制的数据位于当前数据的上方或下方private int mUp = -1;private int mDown = 1;/** 相邻数据间的距离 */private float mDistance;private int mViewHeight;private int mViewWidth;private float mLastDownY;/** 滑动的距离 */private float mMoveLen = 0;private Handler mHandler = new Handler();private onSelectListener mSelectListener;public PickerView(Context context) {    this(context, null);}public PickerView(Context context, AttributeSet attrs) {    this(context, attrs, 0);}public PickerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {    super(context, attrs, defStyle);    init();}interface onSelectListener {    void onSelect(String text);}public void setOnSelectListener(onSelectListener listener) {    mSelectListener = listener;}/** 添加数据 */public void setData(List&lt;String&gt; datas) {    mDataList = datas;    mCurrentSelected = datas.size() / 2;    invalidate();}public void setSelected(int selected) {    mCurrentSelected = selected;}private void init() {    mDataList = new ArrayList&lt;String&gt;();    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);    mPaint.setStyle(Style.FILL);    mPaint.setAntiAlias(true);    mPaint.setTextAlign(Align.CENTER);    mPaint.setColor(Color.BLACK);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    mViewHeight = getMeasuredHeight();    mViewWidth = getMeasuredWidth();    // 按照View的高度计算字体大小    mMaxTextSize = mViewHeight / 6.0f;    mMinTextSize = mMaxTextSize / 1.5f;    mDistance = MARGIN_ALPHA * mViewHeight;}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {    // 绘制当前元素    drawText(canvas, 0, mDown);    // 绘制上方元素    for (int i = 1; (mCurrentSelected - i) &gt;= 0; i++) {        drawText(canvas, i, mUp);    }    // 绘制下方元素    for (int i = 1; (mCurrentSelected + i) &lt; mDataList.size(); i++) {        drawText(canvas, i, mDown);    }}/** * @param position:当前元素前后第几个位置,若为当前元素position为0 * @param direction:绘制的元素相对于当前元素的方向,上方为-1,下方为1,当前元素默认为下方 */private void drawText(Canvas canvas, int position, int direction) {    // 元素距离控件中心的相对距离    float offset = (float) (mDistance * position + direction * mMoveLen);    // 缩放倍数:位于控件中心时,缩放倍数是1;控件中心的前一个数据和后一个数据的缩放倍数是0    float f = (float) (1 - Math.pow(offset / mDistance, 2));// 按抛物线缩放    // 当数据与控件中心的距离,大于数据间的初始距离时,不再进行缩放    float scale = f &lt; 0 ? 0 : f;    // 字体尺寸    float size = (mMaxTextSize - mMinTextSize) * scale + mMinTextSize;    // 字体大小与透明度    mPaint.setTextSize(size);    mPaint.setAlpha((int) ((mMaxTextAlpha - mMinTextAlpha) * scale + mMinTextAlpha));    float x = (float) (mViewWidth / 2.0);    float y = getTextBaseLine((float) (mViewHeight / 2.0 + direction            * offset));    canvas.drawText(mDataList.get(mCurrentSelected + direction * position),            x, y, mPaint);}// 调整字体的位置,使其垂直居中进行绘制private float getTextBaseLine(float p) {    FontMetricsInt fmi = mPaint.getFontMetricsInt();    float baseline = (float) (p - (fmi.bottom / 2.0 + fmi.top / 2.0));    return baseline;}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    switch (event.getActionMasked()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:        doDown(event);        break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:        doMove(event);        break;    case MotionEvent.ACTION_UP:        doUp(event);        break;    }    return true;}private void doDown(MotionEvent event) {    if(mHandler!=null){        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    }    mLastDownY = event.getY();}private void doMove(MotionEvent event) {    mMoveLen += (event.getY() - mLastDownY);    // 当向下滑动时,mMoveLen为正;当向上滑动时,mMoveLen为负    if (mMoveLen &gt; mDistance / 2) {        // 往下滑超过离开距离        String tail = mDataList.get(mDataList.size() - 1);        mDataList.remove(mDataList.size() - 1);        mDataList.add(0, tail);        // 重新设置数据的位置,将其整体上移        mMoveLen -= mDistance;    } else if (mMoveLen &lt; -mDistance / 2) {        // 往上滑超过离开距离        String head = mDataList.get(0);        mDataList.remove(0);        mDataList.add(head);        // 重新设置数据的位置,将其整体下移        mMoveLen += mDistance;    }    mLastDownY = event.getY();    invalidate();}private void doUp(MotionEvent event) {    // 抬起手后mCurrentSelected的位置由当前位置move到中间选中位置    if (Math.abs(mMoveLen) &lt; 0.0001) {        mMoveLen = 0;        return;    }    if(mHandler!=null){        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    }    mHandler.postDelayed(mRunnable, 10);}private Runnable mRunnable = new Runnable() {    @Override    public void run() {        if (Math.abs(mMoveLen) &lt; SPEED) {            mMoveLen = 0;            if (mHandler != null) {                mHandler.removeCallbacks(this);                // 事件监听                if (mSelectListener != null)                    mSelectListener.onSelect(mDataList                            .get(mCurrentSelected));            }        } else{            // 这里mMoveLen / Math.abs(mMoveLen)是为了保有mMoveLen的正负号,以实现上滚或下滚            // 用于将数据回滚到起始位置或者终点位置            mMoveLen = mMoveLen - mMoveLen / Math.abs(mMoveLen) * SPEED;            mHandler.postDelayed(this, 10);        }        invalidate();    }};

}

  
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