OC学习篇之-----内存管理

来源:互联网 发布:软件系统测试 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:44

内存管理

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程序是在内存中运行的,那么他将会占用内存,而且随着程序的运行,内存占用会不断地增加,如果没有一套完整地内存刮泥机制,内存会随着程序的运行,将会被耗尽,会导致程序崩溃,
1.c语言在C语言中,如程序员用’malloc‘,或者’calloc‘函数开辟的内存空间,那么程序员需要在适当的时候调用’free‘函数进行释放,这种规则完全是考程序员的实力。
2.JAVA/C#语言它们有垃圾回收机制,程序员只用管理开辟内存,不用管理内存释放
3.OBject-C/c++语言他们是需要程序员手动管理内存,也是靠程序员的实例。
对于’OBject-C‘来说,虽然他需要程序员手动管理内存,但是它引入了一个机制方便程序员管理,这种机制叫做’引用计数‘。
随着发展,苹果公司为了减轻开发人员的负担,有引入了另一种机制,类似于垃圾回收机制,意味着上使用这种机制,开发人员‘基本上’不需要关心内存管理的释放。
在OC中以上两种内存管理方法,我们分别叫做’手动管理内存,和自动管理内存‘,引文简称”MRC“和’ARC
我们的Xcod在5.0以后我们程序默认都是’自动管理内存‘,此种方法也是苹果公司推荐的方法。

手动管理内存MRC


对象生命周期

当一个实例对象有类 实例化出来后,就代表这个对象的产生,当不用此对象时,我们需要对此对象进行销毁,对象从产生到销毁,就代表着对象的生命周期,

引用计数

在手动管理内存的时候OC语言为开发者提供了以一种方便管理内存的机制,这种机制就是我们的引用计数技术,此机制为我们每一对象分配一个’引用过计数器‘,、。
但一个对象产生时’引用计数器‘为此对象的’引用计数赋值为1’;
但一个对象销毁时,引用计数器为此对象的引用计数赋值为0.
但程序员在手动管理内存时,一些方法会引起‘引用计数’改变。想’retain’等。
在OC中,我们使用‘retainCount’属性来表示一个对象的引用计数。

改变引用计数的方法

1.对象初始化时,对象的引用计数为‘1’,即’allocnew‘方法可以改变引用计数,即将对引用计数+1.
2.使用’retain‘方法可以将对象的当前也能用计数+1;
3.使用’release‘方法可以将对象的当前应用计数-1;
4.使用copy方法构造出来的对象是原有对象的副本,使副本对象的引用计数变为1,源对象的引用计数不变,
note:对不可变对象copy除外

利用引用计数来做内存管理

对类的内存管理
1.谁创建谁释放,’allocnew‘的和’release‘个数相等,
2.将一个对象’retian‘,产生出一个新的对象,此新的对象也可以释放原有的对象,
3.讲一个对象赋值给另外一个对象,此新对象没有拿到对象所有权,不可以释放掉原有对象
对类的属性的内存呢管理
1.在一个类中,我们用’delloc‘方法来对类的属性进行内存管理
2.对delloc方法,此时方法是在类的销毁时,自动被调用,而不是被开发者调用。
3.在delloc方法中我们用’_’ + ‘属性名’来调用release方法来释放属性
类的对象放到集合当中引用计数的改变
1.将一个对象放到集合当中,起引用计数+1
2.当前集合被释放掉,其内元素也将被释放
3.将一个对象放到集合中,其对象的是放权就交给集合对象,其内存管理就由大年集合对象来操作。

@autoreleasepool和autorelease 使用
1.什么时候使用autorelease ?
当一个对象产生时,而无法判断其什么时候不使用时,此时就可以对此对象发送次小消息
2.当一个对象发送了autorelease消息时,该对象就会在最近的一个自动释放池autoreleasepool释放
3.不要随便一对象就用autorelease释放

我们为什么需要用引用计数


引用计数真正派上用场的场景是在面向对象程序设计构架中,用于对象之间传递和共享数据

不要向已经被释放的对象发送消息

当最后一次执行release的时候,系统马上知道就要回收内存了,就没有必要再将retainCount-1,因为不管-不-1,该对象肯定会被系统回收,而对象被回收以后,他所在的内存区域,包括ratainCount的之也变得没有意义了,不将这个值从1变成0,可以减少一次内存操作,加速对对象的回收

循环引用问题

引用计数这种管理内存方式虽然简单,但是有一个比较大的瑕疵,
1.不能很好地解决循环引用的问题,如:对象A和对象B互相引用了对象作为自己的成员变量,只有单自己销毁时,才将成员变量的引用计数减一,因为对象A的销毁以来对象B的销毁,而对象B的销毁也要以来对象A的销毁,这样就会造成了我们成为循环引用的问题了,即使在外界已经没有任何指针能够访问到他们,他们也无法被释放
常用解决这种问题的方法,是使用’弱引用的方法‘,弱引用虽然持有对象,但是并不增加引用计数,这样就避免了循环引用的产生,子IOS的开发中,若应用通常在delegate模式中使用,

使用Xcode检测循环引用

Analyze(静态分析)
Analyze主要分析一下四中问题
1.逻辑错误:访问空指针或为初始化的变量等
2.内存管理错误:如内存泄露等
3.声明错误:如从未使用过的变量
4.API调用错误:未包含的库或框架

Analyze的主要优势在于敬爱分析 内存泄露 以及 代码逻辑错误
分析内存泄露不能把所有的内存呢泄露检查出来,有地内存泄露是在运行时,用户操作时产生的。
Leaks工具

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