c/c++ memset()

来源:互联网 发布:员工上网行为监控软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:19

摘自百度百科:

memset

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memset是计算机中C/C++语言函数。将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 第一个值为指定的内存地址,块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向s的指针。
中文名
memset函数
别    称
char型初始化函数
应用学科
计算机
适用领域范围
C++
头文件
<memory.h>或<string.h>
函    数
void *memset
原    型
(void *s,int ch,size_t n);

目录

  1. 1 函数介绍
  2. 2 常见错误
  3. 3 常见问题
  4. 4 程序范例

函数介绍编辑

void *memset(void *s, int ch, size_t n);
函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法[1]  。

常见错误编辑

第一: 搞反了 ch 和 n 的位置.
一定要记住如果要把一个char a[20]清零,一定是 memset(a,0,20*sizeof(char));
而不是 memset(a,20*sizeof(char),0);
第二: 过度使用memset,我想这些程序员可能有某种心理阴影,他们惧怕未经初始化的内存,所以他们会写出这样的代码:
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char buffer[4];
memset(buffer,0,sizeof(char)*4);
strcpy(buffer,"123");
//"123"中最后隐藏的'\0'占一位,总长4位。
这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被全部覆盖,清零没有意义.
另:以下情况并不多余,因某些编译器分配空间时,内存中默认值并不为0:
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char buffer[20];
memset(buffer,0,sizeof(char)*20);
memcpy(buffer,"123",3);
//这一条的memset并不多余,memcpy并没把buffer全部覆盖,如果没有memset,
//用printf打印buffer会有乱码甚至会出现段错误。
//如果此处是strcpy(buffer,"123");便不用memset,
//strcpy虽然不会覆盖buffer但是会拷贝字符串结束符
第三: 其实这个错误严格来讲不能算用错memset,但是它经常在使用memset的场合出现
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int some_func(struct something *a)
{
memset(a,0,sizeof(a));
}
这里错误的原因是VC函数传参过程中的指针降级,导致sizeof(a),返回的是一个something*指针类型大小的的字节数,如果是32位,就是4字节。

常见问题编辑

问:为何要用memset置零?memset(&Address,0,sizeof(Address));经常看到这样的用法,其实不用的话,分配数据的时候,剩余的空间也会置零的。
答:1.如果不清空,可能会在测试当中出现野值。你做下面的试验看看结果()
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#include <iostream>
#include <string.h>
#include <afx.h>
using namespace std;
int main()
{
    char buf[5];
    CString str;
    CString str1;
    CString str2;
    memset(buf,0,sizeof(buf));
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        str.Format("%d",buf[i]);
        str1+=str;
    }
    str2.Format("%d",str1);
    cout<<str2<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
这样写,有没有memset,输出都是一样
⒉其实不然!特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码)
问:
如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1,
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#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
    char a[5];
    memset(a,'1',5);
    for(int i=0;i<5;i++)
        cout<<a[i]<<"";
    system("pause");
    return 0;
}
而,如下程序想把数组中的元素值设置成1,却是不可行的
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#include <iostream>
#include <cstring>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
    int a[5];
    memset(a,1,20);//如果这里改成memset(a,1,5*sizeof(int))也可以,
 
  //因为memset按字节赋值。
                    //也等价于memset(a,1,sizeof(a));.
    for(int i=0;i<5;i++)
        cout<<a[i]<<"";
    system("pause");
    return 0;
}
问题是:
1.第一个程序为什么可以,而第二个不行?
因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用 memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。
2.不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化)
如果用memset(a,1,20);(实际上与memset(a,1,5*sizeof(int))结果是一样的)就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个int元素是4字节,合一起是0000 0001,0000 0001,0000 0001,0000 0001,转化成十六进制就是0x01010101,就等于16843009,就完成了对一个int元素的赋值了。

程序范例编辑

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#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
 
int main(void)
{
    char buffer[]="Helloworld\n";
    printf("Buffer before memset:%s\n",buffer);
    memset(buffer,'*',strlen(buffer));
    printf("Buffer after memset:%s\n",buffer);
    return 0;
}
输出结果:
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Buffer before memset:Helloworld
Buffer after memset:***********
编译平台:
Microsoft Visual C++6.0
也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCⅡ值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样:
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int array[5]={1,4,3,5,2};
for(int i=0;i<5;i++)
cout<<array[i]<<"";
cout<<endl;
 
memset(array,0,5*sizeof(int));
for(int k=0;k<5;k++)
cout<<array[k]<<"";
cout<<endl;
输出的结果就是:
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00000
后面的表大小的参数是以字节为单位,所以,对于int或其他的就并不是都乘默认的1(字符型)了。而且不同的机器上int的大小也可能不同,所以最好用sizeof()。
要注意的是,memset是对字节进行操作,
所以上述程序如果改为
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int array[5]={1,4,3,5,2};
for(int i=0;i<5;i++)
    cout<<array[i]<<"";
cout<<endl;
 
memset(array,1,5*sizeof(int));//注意这里与上面的程序不同
for(int k=0;k<5;k++)
    cout<<array[k]<<"";
cout<<endl;
输出的结果就是:
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1684300916843009168430091684300916843009
为什么呢?
因为memset是以字节为单位就是对array指向的内存的4个字节进行赋值,字节,合一起就是
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00000001000000010000000100000001
就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。
所以用memset对非字符型数组赋初值是不可取的!
例如有一个结构体Some x,可以这样清零:
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memset(&x,0,sizeof(Some));
如果是一个结构体的数组Some x[10],可以这样:
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memset(x,0,sizeof(Some)*10);
memset函数详细说明
1.void *memset(void *s,int c,size_tn)
总的作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。
2.例子
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int main()
{
    char *s="GoldenGlobalView";
    clrscr();
    memset(s,'G',6);//这里没有问题,可以编译运行,在这里将右括号和分号变成了中文输入法
                    //单步运行到这里会提示内存访问冲突
                   //肯定会访问冲突,s指向的是不可写空间。
    printf("%s",s);
    getchar();
    return 0;
}
【以上例子出现内存访问冲突应该是因为s被当做常量放入程序存储空间,如果修改为 char s[]="Golden Global View";则没有问题了。】
【应该是没有问题的,字符串指针一样可以,并不是只读内存,可以正常运行】
【此实例可以正常编译运行,并不需要char s[]】
【memset(s,'G',6)这样是存在内存访问冲突的,因为s为常量字符串,不能修改的】
【的确需要改为char s[],否则s不能修改】
3.memset() 函数常用于内存空间初始化。如:
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char str[100];
memset(str,0,100);
4.memset()的深刻内涵:用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘memset(a,'\0',sizeof(a));
5.补充:一点技巧
memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。
如:
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struct sample_struct
{
    char csName[16];
    int iSeq;
    int iType;
};
对于变量
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struct sample_struct stTest;
一般情况下,清空stTest的方法:
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stTest.csName[0]={'\0'};
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常方便:
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memset(&stTest,0,sizeof(structsample_struct));
如果是数组:
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structsample_struct TEST[10];
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memset(TEST,0,sizeof(structsample_struct)*10);
另外:
如果结构体中有数组的话还是需要对数组单独进行初始化处理的。
sizeof()用法摘自:http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/6307814

说明:以下代码在VS2008中通过,在32位操作系统下。

1.      定义

sizeof是一个操作符(operator)。

其作用是返回一个对象或类型所占的内存字节数。

其返回值类型为size_t。(size_t在头文件stddef.h中定义,它依赖于编译系统的值,一般定义为 typedef unsigned int size_t;)

2.      语法

sizeof有三种语法形式:

1)  sizeof (object);  //sizeof (对象)

2)  sizeof object;   //sizeof 对象

3)  sizeof (type_name);  //sizeof (类型)

对象可以是各种类型的变量,以及表达式(一般sizeof不会对表达式进行计算)。

sizeof对对象求内存大小,最终都是转换为对对象的数据类型进行求值。

sizeof (表达式); //值为表达式的最终结果的数据类型的大小

 

例子:(32位机器下)

[cpp] view plaincopy
  1. int i;  
  2. sizeof(int); //值为4  
  3. sizeof(i); //值为4,等价于sizeof(int)  
  4. sizeof i; //值为4  
  5. sizeof(2); //值为4,等价于sizeof(int),因为2的类型为int  
  6. sizeof(2 + 3.14); //值为8,等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为double  

 

[cpp] view plaincopy
  1. char ary[sizeof(int) * 10]; //OK,编译无误  
  

最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算。

如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:

[cpp] view plaincopy
  1. int n;  
  2.   
  3. n = 10; // n动态赋值  
  4.   
  5. char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义  
  6.   
  7. cout<<sizeof(ary); // ok. 输出10  

但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。

1.      基本数据类型的sizeof

这里的基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型。

由于它们的内存大小是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同。

2.      结构体的sizeof

结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。

为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。

字节对齐的细节和编译器的实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1)  结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。

2)  结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。

3)  结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。

    注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。试想一个“不占空间“的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢,于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。

例子:

[cpp] view plaincopy
  1. struct S1  
  2. {  
  3.     char a;  
  4.     int b;  
  5. };  
  6. sizeof(S1); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。  
  7.   
  8. struct S2  
  9. {  
  10.     int b;  
  11.     char a;  
  12. };  
  13. sizeof(S2); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。  
  14.   
  15. struct S3  
  16. {  
  17. };  
  18. sizeof(S3); //值为1,空结构体也占内存。  

3.      联合体的sizeof

结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。

例子:

[cpp] view plaincopy
  1. union u  
  2. {  
  3.     int a;  
  4.     float b;  
  5.     double c;  
  6.     char d;  
  7. };  
  8.   
  9. sizeof(u); //值为8  

4.      数组的sizeof

数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数。

注意:1)当字符数组表示字符串时,其sizeof值将’/0’计算进去。

            2)当数组为形参时,其sizeof值相当于指针的sizeof值。 

例子1:

[c-sharp] view plaincopy
  1. char a[10];  
  2. char n[] = "abc";   
  3.   
  4. cout<<"char a[10]                 "<<sizeof(a)<<endl;//数组,值为10  
  5.   
  6. cout<<"char n[] = /"abc/"           "<<sizeof(n)<<endl;//字符串数组,将'/0'计算进去,值为4  
  7.   
  8.    

例子2:

[c-sharp] view plaincopy
  1. void func(char a[3])  
  2. {  
  3.     int c = sizeof(a); //c = 4,因为这里a不在是数组类型,而是指针,相当于char *a。  
  4. }  
  5.   
  6. void funcN(char b[])  
  7. {  
  8.     int cN = sizeof(b); //cN = 4,理由同上。  
  9. }  

5.      指针的sizeof

指针是用来记录另一个对象的地址,所以指针的内存大小当然就等于计算机内部地址总线的宽度。

在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4。

指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。

      例子:

  

[cpp] view plaincopy
  1. char *b = "helloworld";  
  2. char *c[10];  
  3. double *d;  
  4. int **e;  
  5. void (*pf)();    
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  7. cout<<"char *b = /"helloworld/"     "<<sizeof(b)<<endl;//指针指向字符串,值为4  
  8. cout<<"char *b                    "<<sizeof(*b)<<endl; //指针指向字符,值为1  
  9. cout<<"double *d                  "<<sizeof(d)<<endl;//指针,值为4  
  10. cout<<"double *d                  "<<sizeof(*d)<<endl;//指针指向浮点数,值为8  
  11. cout<<"int **e                  "<<sizeof(e)<<endl;//指针指向指针,值为4  
  12. cout<<"char *c[10]                "<<sizeof(c)<<endl;//指针数组,值为40  
  13. cout<<"void (*pf)();              "<<sizeof(pf)<<endl;//函数指针,值为4  

6.      函数的sizeof

sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。

对函数求值的形式:sizeof(函数名(实参表))

注意:1)不可以对返回值类型为空的函数求值。 

            2)不可以对函数名求值。

           3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。

      例子:

[cpp] view plaincopy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. float FuncP(int a, float b)  
  5. {  
  6.     return a + b;  
  7. }  
  8.   
  9. int FuncNP()  
  10. {  
  11.     return 3;  
  12. }  
  13.   
  14. void Func()  
  15. {  
  16. }  
  17.   
  18. int main()  
  19. {  
  20. cout<<sizeof(FuncP(3, 0.4))<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncP(3,0.4))相当于sizeof(float)  
  21. cout<<sizeof(FuncNP())<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncNP())相当于sizeof(int)  
  22. /*cout<<sizeof(Func())<<endl; //error,sizeof不能对返回值为空类型的函数求值*/  
  23. /*cout<<sizeof(FuncNP)<<endl; //error,sizeof不能对函数名求值*/  
  24. }  

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