Android 编程技巧之 ----- 随意从当前 Activity 退出应用

来源:互联网 发布:节拍器软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 04:41

 

对于目前我这个Android开发新人来说,这个方法简直就是救星,最近看了这个简单的方法,感觉以前写的一些简单项目里面又可以多多改进了。

有时候觉得打代码真是一件神奇的事,很简单的东西,有时候却可以成为你成长路上的指明灯, 代码就是这么用的, 这种感觉就像看了程杰的

大话数据结构后,那种豁然开朗的感觉,很舒心。废话不多说,鸡汤煲得适当即可。


很多 Android 开发的讲解中缺漏了一些最基本的技巧说明,之前自己也没发现,可能是自己脑子不好使吧。很多Activity互相跳转致使返回栈越来

越高的时候,想想看,如果这时候我们需要完成从当前Activity点击返回键直接退出该应用,该怎么办?这里总结下自己学习的东西。


我们新建一个辅助类放置于tools文件夹下,命名为ActivityHelper,其中定义一个ArrayList 用来存放Activity对象,然后定义三个声明为public static

文件作用域的函数,分别是addActivity() -- 往ArrayList添加对象removeActivity() -- 从ArrayList移除对象finishAll() -- 把没finish的那些Activity

全部finish掉以间接达到直接退出应用的目的(注:isFinishing()函数为Android库自带函数)

public class ActivityHelper {    private static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>();    public static void addActivity(Activity activity) {        activityList.add(activity);    }    public static void removeActivity(Activity activity) {        activityList.remove(activity);    }    public static void finishAll() {        for (Activity activity : activityList) {            if (!activity.isFinishing()) {                activity.finish();            }        }    }}

为了便于讲解,我们仍然应用之前的博文中 “Android编程技巧之追踪Activity” 的界面布局,具体就不再赘述了,自行查看,我们在BaseActivity

中的onCreate()函数中增加一句代码ActivityHelper.addActivity(this),在onDestroy()函数中增加一句ActivityHelper.removeActivity(this),我们

在ThirdActivity中的button按钮的监听事件中直接调用ActivityHelper.finishAll()函数。(注:这里需要知道Activity的生命周期,当创建Activity的

时候会回调onCreate()函数,当Activity被销毁之前会调用onDestroy()函数,this表示当前类对象)

@Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);        ActivityHelper.addActivity(this);    }
protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        ActivityHelper.removeActivity(this);    }
        button = (Button) findViewById(R.id.button_3);        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                ActivityHelper.finishAll();                System.exit(0);            }        });


结果验证:

运行Genymotion模拟器,编译运行应用,操作顺序:运行应用->点击button1->点击button2->点击button3,我们可以清楚的看到,

当我们点击button3后,应用直接退出了,而非退回到SecondActivity(有button2的Activity),说明我们功能实现了。

这里我们只是监听了ThirdActivity中的button的点击事件,若需要通过点击返回键退出应用,则可以在BaseActivity中重写onBackPressed()

函数,代码类似。

谢谢阅读!





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