Android异步加载图片中UI是否被阻塞的测试
来源:互联网 发布:阿里巴巴外贸绑定域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 11:46
原文:Android异步加载图片中UI是否被阻塞的测试
源代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1724477350611968.htm
Android异步加载图片中UI是否被阻塞的测试
在学习"Android异步加载图像小结"这篇文章时, 发现有些地方没写清楚,我就根据我的理解,把这篇文章的代码重写整理了一遍,下面就是我的整理。
下面测试使用的layout文件:
简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了5个ImageView。
01
<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
02
<LinearLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
03
android:orientation=
"vertical"
android:layout_width=
"fill_parent"
04
android:layout_height=
"fill_parent"
>
05
<TextView android:text=
"图片区域开始"
android:id=
"@+id/textView2"
06
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
></TextView>
07
<ImageView android:id=
"@+id/imageView1"
08
android:layout_height=
"wrap_content"
android:src=
"@drawable/icon"
09
android:layout_width=
"wrap_content"
></ImageView>
10
<ImageView android:id=
"@+id/imageView2"
11
android:layout_height=
"wrap_content"
android:src=
"@drawable/icon"
12
android:layout_width=
"wrap_content"
></ImageView>
13
<ImageView android:id=
"@+id/imageView3"
14
android:layout_height=
"wrap_content"
android:src=
"@drawable/icon"
15
android:layout_width=
"wrap_content"
></ImageView>
16
<ImageView android:id=
"@+id/imageView4"
17
android:layout_height=
"wrap_content"
android:src=
"@drawable/icon"
18
android:layout_width=
"wrap_content"
></ImageView>
19
<ImageView android:id=
"@+id/imageView5"
20
android:layout_height=
"wrap_content"
android:src=
"@drawable/icon"
21
android:layout_width=
"wrap_content"
></ImageView>
22
<TextView android:text=
"图片区域结束"
android:id=
"@+id/textView1"
23
android:layout_width=
"wrap_content"
android:layout_height=
"wrap_content"
></TextView>
24
</LinearLayout>
我们将演示的逻辑是异步从服务器上下载5张不同图片,依次放入这5个ImageView。上下2个TextView 是为了方便我们看是否阻塞了UI的显示。
当然 AndroidManifest.xml 文件中要配置好网络访问权限。
1
<uses-permission android:name=
"android.permission.INTERNET"
></uses-permission>
Handler+Runnable模式
我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。
这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。
我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
import
android.app.Activity;
05
import
android.graphics.drawable.Drawable;
06
import
android.os.Bundle;
07
import
android.os.Handler;
import
android.os.SystemClock;
08
import
android.util.Log;
09
import
android.widget.ImageView;
10
11
public
class
MainActivity
extends
Activity {
12
@Override
13
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14
super
.onCreate(savedInstanceState);
15
setContentView(R.layout.main);
16
loadImage(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
17
loadImage(http:
//www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
18
R.id.imageView2);
19
loadImage("http:
//cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);
20
loadImage(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
21
R.id.imageView4);
22
loadImage(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
23
R.id.imageView5);
24
}
25
26
private
Handler handler=
new
Handler();
27
28
private
void
loadImage(
final
String url,
final
int
id) {
29
handler.post(
new
Runnable() {
30
public
void
run() {
31
Drawable drawable=
null
;
32
try
{
33
drawable=Drawable.createFromStream(
34
new
URL(url).openStream(),
"image.gif"
);
35
}
catch
(IOException e) {
36
Log.d(
"test"
, e.getMessage());
37
}
38
if
(drawable==
null
) {
39
Log.d(
"test"
,
"null drawable"
);
40
}
else
{
41
Log.d(
"test"
,
"not null drawable"
);
42
}
43
// 为了测试缓存而模拟的网络延时
44
SystemClock.sleep(
2000
);
45
46
(ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(id))
47
.setImageDrawable(drawable);
48
}
49
});
50
}
51
}
Handler+Thread+Message模式
这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。
核心代码:
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
android.app.Activity;
06
import
android.graphics.drawable.Drawable;
07
import
android.os.Bundle;
08
import
android.os.Handler;
09
import
android.os.Message;
10
import
android.os.SystemClock;
11
import
android.util.Log;
12
import
android.widget.ImageView;
13
14
public
class
MainActivity
extends
Activity {
15
@Override
16
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17
super
.onCreate(savedInstanceState);
18
setContentView(R.layout.main);
19
loadImage2(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
20
loadImage2(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
21
R.id.imageView2);
22
loadImage2(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
, R.id.imageView3);
23
loadImage2(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
24
R.id.imageView4);
25
loadImage2(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
26
R.id.imageView5);
27
}
28
29
final
Handler handler2=
new
Handler() {
30
@Override
31
public
void
handleMessage(Message msg) {
32
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(msg.arg1))
33
.setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
34
}
35
};
36
37
// 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
38
private
void
loadImage2(
final
String url,
final
int
id) {
39
Thread thread=
new
Thread() {
40
@Override
41
public
void
run() {
42
Drawable drawable=
null
;
43
try
{
44
drawable=Drawable.createFromStream(
45
new
URL(url).openStream(),
"image.png"
);
46
}
catch
(IOException e) {
47
Log.d(
"test"
, e.getMessage());
48
}
49
50
// 模拟网络延时
51
SystemClock.sleep(
2000
);
52
53
Message message=handler2.obtainMessage();
54
message.arg1=id;
55
message.obj=drawable;
56
handler2.sendMessage(message);
57
}
58
};
59
thread.start();
60
thread=
null
;
61
}
62
63
}
这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式
能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。
这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
线程池的信息可以参看这篇文章: Java&Android的线程池-ExecutorService
下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。
核心代码
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
06
import
java.util.concurrent.Executors;
07
08
import
android.app.Activity;
09
import
android.graphics.drawable.Drawable;
10
import
android.os.Bundle;
11
import
android.os.Handler;
12
import
android.os.Message;
13
import
android.os.SystemClock;
14
import
android.util.Log;
15
import
android.widget.ImageView;
16
17
public
class
MainActivity
extends
Activity );
18
19
// 引入线程池来管理多线程
20
private
void
loadImage3(
final
String url,
final
int
id) {
21
executorService.submit(
new
Runnable() {
22
public
void
run() {
23
try
{
24
final
Drawable drawable=Drawable.createFromStream(
25
new
URL(url).openStream(),
"image.png"
);
26
27
// 模拟网络延时
28
SystemClock.sleep(
2000
);
29
30
handler.post(
new
Runnable() {
31
public
void
run() {
32
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(id))
33
.setImageDrawable(drawable);
34
}
35
});
36
}
catch
(Exception e) {
37
throw
new
RuntimeException(e);
38
}
39
}
40
});
41
}
42
}
这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() { 更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式
下面比起前一个做了几个改造:
把整个代码封装在一个类中
为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存 封装的类:
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.lang.ref.SoftReference;
04
import
java.net.URL;
import
java.util.HashMap;
05
import
java.util.Map;
06
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
07
import
java.util.concurrent.Executors;
08
import
android.graphics.drawable.Drawable;
09
import
android.os.Handler;
10
import
android.os.SystemClock;
11
12
public
class
AsyncImageLoader3 );
13
14
// 固定五个线程来执行任务
15
private
final
Handler handler=
new
Handler();
16
17
/** */
/** */
/***/
/**
18
*
19
* @param imageUrl
20
* 图像url地址
21
* @param callback
22
* 回调接口
23
* @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
24
*/
25
public
Drawable loadDrawable(
final
String imageUrl,
26
final
ImageCallback callback) {
27
28
// 如果缓存过就从缓存中取出数据
29
if
(imageCache.containsKey(imageUrl)) {
30
SoftReference<Drawable> softReference=imageCache.get(imageUrl);
31
if
(softReference.get() !=
null
) {
32
return
softReference.get();
33
}
34
}
35
// 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
36
executorService.submit(
new
Runnable() {
37
public
void
run() {
38
try
{
39
final
Drawable drawable=loadImageFromUrl(imageUrl);
40
41
imageCache.put(imageUrl,
new
SoftReference<Drawable>(
42
drawable));
43
44
handler.post(
new
Runnable() {
45
public
void
run() {
46
callback.imageLoaded(drawable);
47
}
48
});
49
}
catch
(Exception e) {
50
throw
new
RuntimeException(e);
51
}
52
}
53
});
54
return
null
;
55
}
56
57
// 从网络上取数据方法
58
protected
Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
59
try
{
60
61
// 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
62
SystemClock.sleep(
2000
);
63
64
return
Drawable.createFromStream(
new
URL(imageUrl).openStream(),
65
"image.png"
);
66
67
}
catch
(Exception e) {
68
throw
new
RuntimeException(e);
69
}
70
}
71
72
// 对外界开放的回调接口
73
public
interface
ImageCallback {
74
75
// 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
76
public
void
imageLoaded(Drawable imageDrawable);
77
}
78
}
说明:
final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:
内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
前端调用:
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
android.app.Activity;
04
import
android.graphics.drawable.Drawable;
05
import
android.os.Bundle;
06
import
android.widget.ImageView;
07
08
public
class
MainActivity
extends
Activity {
09
@Override
10
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
11
super
.onCreate(savedInstanceState);
12
setContentView(R.layout.main);
13
loadImage4(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
14
loadImage4(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
15
R.id.imageView2);
16
loadImage4(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
,
17
R.id.imageView3);
18
loadImage4(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
19
R.id.imageView4);
20
loadImage4(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
21
R.id.imageView5);
22
}
23
24
private
AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3=
new
AsyncImageLoader3();
25
26
// 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
27
28
private
void
loadImage4(
final
String url,
final
int
id) {
29
// 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30
Drawable cacheImage=asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31
new
AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32
// 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33
public
void
imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34
((ImageView) findViewById(id))
35
.setImageDrawable(imageDrawable);
36
}
37
});
38
if
(cacheImage !=
null
) {
39
((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40
}
41
}
42
43
}
- Android异步加载图片中UI是否被阻塞的测试
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