Service启动模式
来源:互联网 发布:pdf文件分割软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 23:32
Service简介
Service表示服务,是Android系统的核心组件之一。
Service的本质是一个继承了android.app.Service的java类;
每一个Service都应该在AndroidMainfest.xml文件中进行注册;
Service由Android系统进行维护。
Service没有匹配的用户界面,通常用于后台处理耗时操作。
不允许在主线程中执行耗时操作。
Service是运行在主线程中的;
尽管Service被定位为“用于处理耗时操作”,但是各种耗时操作需要在Service中另外开辟线程来完成。
组件可以绑定到Service,实现进程间通信(Inter Process Communication)。
进程优先级:
Android系统力图维护尽可能多的线程,但由于设备性能有限,在动态管理内存的过程中,Android系统
会经常能够终止一些优先级低的进程,以释放资源,保证优先级高的进程正常运行。
进程优先级分类:
1、前台进程(Forground Process)
2、可见进程(Visible Process)
3、服务进程(Service Process)
4、后台进程(BackGround Process)
5、空进程(Empty Process)
启动Service
开发人员可以使用Intent激活Service组件。
激活Service组件的方式有:
调用Context定义的startService()方法(启动)
调用Context定义的bindService()方法(绑定)
启动Service的开发流程
启动Service的开发流程如下:
1、创建java类,继承android.app.Service;(Service中定义了抽象方法onBlind(),该方法必须被重写,但不一定需要被具体实现)
2、在AndroidMainfest.xml中的<application>下添加<service>子节点,
配置创建的Service;
3、在Activity中调用startService(Intent intent)方法启动Service;
显式或隐式启动Service
无论是显式Intent或隐式Intent都可以激活Service组件。
如果需要实现进程间通信,则应该为Service组件配置隐式意图过滤器。
停止Service
通过调用Context的stopService(Intent intent)方法可以停止Service,并销毁该Service组件。
在Service中调用stopSelf()方法可以停止自身。
Service的生命周期
如果Activity反复调用startService()方法,在Service中只会反复调用onStartCommand()方法。
Service类:
AndroidMainfest.xml
Service的粘性
Service的粘性:Service的粘性表现为其所在进程被意外中止后,该Service是否可以自动重新被启动。
默认情况下,使用startService()方式激活的Service组件是粘性的,则即使其所在进程被意外中止了,
稍后该Service依然会被自动创建出来。
设置Service的粘性
在Service生命周期中onStartCommand()方法的返回值决定了Service的粘性。
该方法的返回值可以被设置为:
START_STICKY:粘性的,被意外中止后自动重启,但丢失原来用于激活它的Intent;
START_NOT_STICKY:非粘性的,被意外中止后不会自动重启;
START_REDELIVER_INTENT:粘性的且重新发送Intent,即被意外中止后自动重启,且该Service
组件将得到原来用于激活它的Intent对象;
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,并不担保onStartCommand()会被重新调用。
案例:
Service播放音乐
使用系统的MediaPlayer类可以播放音乐,开发步骤如下:
创建MediaPlayer对象,可直接使用无参数构造方法;
调用MediaPlaye的reset()方法重置(不必要);
调用MediaPlayer的setDataSource()方法设置需要播放的歌曲;
调用MediaPlayer的prepare()方法加载(缓冲)歌曲;
调用MediaPlayer的start()方法播放歌曲;
当退出时应该调用release()方法释放资源。
本例的业务逻辑:
通过Activity激活Service,且在Service中创建mediaPlayer的实例,实现歌曲的播放;
被播放的歌曲保存在模拟器的sdcard/Misic/中;
当Activity被停止时,停止播放歌曲的Service;
当Service被停止时,释放MediaPlayer的资源。
Service表示服务,是Android系统的核心组件之一。
Service的本质是一个继承了android.app.Service的java类;
每一个Service都应该在AndroidMainfest.xml文件中进行注册;
Service由Android系统进行维护。
Service没有匹配的用户界面,通常用于后台处理耗时操作。
不允许在主线程中执行耗时操作。
Service是运行在主线程中的;
尽管Service被定位为“用于处理耗时操作”,但是各种耗时操作需要在Service中另外开辟线程来完成。
组件可以绑定到Service,实现进程间通信(Inter Process Communication)。
进程优先级:
Android系统力图维护尽可能多的线程,但由于设备性能有限,在动态管理内存的过程中,Android系统
会经常能够终止一些优先级低的进程,以释放资源,保证优先级高的进程正常运行。
进程优先级分类:
1、前台进程(Forground Process)
2、可见进程(Visible Process)
3、服务进程(Service Process)
4、后台进程(BackGround Process)
5、空进程(Empty Process)
启动Service
开发人员可以使用Intent激活Service组件。
激活Service组件的方式有:
调用Context定义的startService()方法(启动)
调用Context定义的bindService()方法(绑定)
启动Service的开发流程
启动Service的开发流程如下:
1、创建java类,继承android.app.Service;(Service中定义了抽象方法onBlind(),该方法必须被重写,但不一定需要被具体实现)
2、在AndroidMainfest.xml中的<application>下添加<service>子节点,
配置创建的Service;
3、在Activity中调用startService(Intent intent)方法启动Service;
显式或隐式启动Service
无论是显式Intent或隐式Intent都可以激活Service组件。
如果需要实现进程间通信,则应该为Service组件配置隐式意图过滤器。
停止Service
通过调用Context的stopService(Intent intent)方法可以停止Service,并销毁该Service组件。
在Service中调用stopSelf()方法可以停止自身。
Service的生命周期
如果Activity反复调用startService()方法,在Service中只会反复调用onStartCommand()方法。
案例:
<Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_parent" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:onClick="doStart" android:text="Start Service"/> <Button android:layout_marginTop="20dp" android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_parent" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:onClick="doStop" android:text="Start Service"/>
public void doStart(View view){ Intent intent = new Intent(this,SampleService.class); startService(intent);}public void doStop(View view){ Intent intent = new Intent(this,SampleService.class); stopService(intent);}
Service类:
public class SampleService exteds Service{ public void onCreate(){ Log.d(tag,"onCreate") super.onCreate(); } public int onStartCommand(Intent intent,int flags,int startId){ Log.d(tag,"onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent,flags,startId); } public void onDestroy(){ Log.d(tag,"onDestroy"); super.onDestroy(); } }
AndroidMainfest.xml
<service android:name="com.edu.hpu.cn.SampleService"></service>
Service的粘性
Service的粘性:Service的粘性表现为其所在进程被意外中止后,该Service是否可以自动重新被启动。
默认情况下,使用startService()方式激活的Service组件是粘性的,则即使其所在进程被意外中止了,
稍后该Service依然会被自动创建出来。
设置Service的粘性
在Service生命周期中onStartCommand()方法的返回值决定了Service的粘性。
该方法的返回值可以被设置为:
START_STICKY:粘性的,被意外中止后自动重启,但丢失原来用于激活它的Intent;
START_NOT_STICKY:非粘性的,被意外中止后不会自动重启;
START_REDELIVER_INTENT:粘性的且重新发送Intent,即被意外中止后自动重启,且该Service
组件将得到原来用于激活它的Intent对象;
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,并不担保onStartCommand()会被重新调用。
案例:
Service播放音乐
使用系统的MediaPlayer类可以播放音乐,开发步骤如下:
创建MediaPlayer对象,可直接使用无参数构造方法;
调用MediaPlaye的reset()方法重置(不必要);
调用MediaPlayer的setDataSource()方法设置需要播放的歌曲;
调用MediaPlayer的prepare()方法加载(缓冲)歌曲;
调用MediaPlayer的start()方法播放歌曲;
当退出时应该调用release()方法释放资源。
本例的业务逻辑:
通过Activity激活Service,且在Service中创建mediaPlayer的实例,实现歌曲的播放;
被播放的歌曲保存在模拟器的sdcard/Misic/中;
当Activity被停止时,停止播放歌曲的Service;
当Service被停止时,释放MediaPlayer的资源。
案例:
MainActivity:
package com.edu.hpu.service;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}public void startMusic(View view){Intent intent = new Intent(this,PlayerMusicService.class);startService(intent);}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubIntent intent = new Intent(this,PlayerMusicService.class);stopService(intent);super.onDestroy();}}布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="136dp" android:onClick="startMusic" android:text="播放音乐" /></RelativeLayout>
Service类:
package com.edu.hpu.service;import java.io.IOException;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Environment;import android.os.IBinder;public class PlayerMusicService extends Service{ private MediaPlayer player; @Overridepublic void onCreate() { try { player = new MediaPlayer(); player.reset(); player.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/Groove Coverage - She.mp3"); player.prepare(); player.start();} catch (IllegalArgumentException e) {// TODO: handle exceptione.printStackTrace();}catch(SecurityException e){e.printStackTrace();} catch(IllegalStateException e){ e.printStackTrace(); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }}@Overridepublic void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubplayer.release();player = null;super.onDestroy();}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {// TODO Auto-generated method stubreturn null;}}
配置:
<service android:name="com.edu.hpu.service.PlayerMusicService"></service>
关于MediaPlayer MediaPlayer支持主流的音频、视频文件的播放,亦支持播放 非本机的媒体文件; MediaPlayer会开启子线程播放歌曲; 可调用pause()方法暂停播放,调用seekTo()方法快进到指定的 位置开始播放; 可调用prepareAsync()方法加载歌曲,并配置OnPreparedListener, 在监听器用调用MediaPlayer的start()方法; 通常为MediaPlayer配置OnCompletionListener,以实现在播放完成后的处理;
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- Service启动模式
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- service 的三种启动模式区别
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- 启动Service
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- service的几种启动模式(交互)
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- Android Service: 启动service, 停止service
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