脚本工具笔记之资源替换工具

来源:互联网 发布:mac魔兽争霸3打开黑屏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:48

   大家好,今天是圣诞节,在此分享一下开发经验!
   作为软件开发,为自己量身定做一系列的工具是非常必要的,最近在学习时间管理,书上说,要时间用在能产生生产力的地方,那么怎样提高效率、减少误操作就摆在开发路上的两大问题,”机器能做的,绝对不要让人来做”,这句话应该是每个开发人员的座右铭。脚本省去了人力,减少了操作,解放了双手,避免了重复操作和误操作,何乐而不为呢!
   下面分享一段shell脚本,脚本作用,双击更新资源!

<span style="font-size:14px;"><pre name="code" class="plain">#!/usr/bin/env bash# 关键词一 DIR获得用户目录DIR="$(pwd)"# 关键词二 ZOOBIN 获得脚本目录的上级目录ZOOBIN="${BASH_SOURCE-$0}"ZOOBIN=`dirname ${ZOOBIN}`#trunck  目录ROOT_DIR=`cd ${ZOOBIN}/..; pwd`  # 目标目录SOURSE_DIR="${ROOT_DIR}/starwars/cached_res/image"# 要获得当前目录的上级目录 用/..来获取,格式如下DESIGN_DIR=`cd ${ROOT_DIR}/../../shared/trunk/UI/starwars; pwd`  TRUNK_DIR=`cd ${ROOT_DIR}/../../shared/trunk/策划文档_国内版; pwd`level=1# 更新程序资源目录echo $DIRexit # svn cleanup $SOURSE_DIRsvn update $SOURSE_DIR#更新策划资源目录# svn cleanup $DESIGN_DIRsvn update $DESIGN_DIR#保证策划的cocosudio资源发布然后继续#打开一个可执行程序执行open 命令 python里要打开可执行文件,用open是不行的open open "$DESIGN_DIR/starwars.ccs"echo " "echo " "echo " "echo "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"echo "+   No1.     level1 copy....               +"echo "+   No2.     level2 copy....               +"echo "+   No3.     level3 copy....               +"echo "+   No4. end the shell !                   +"echo "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"echo " "echo " "read -p "Please choose your operate: " icase "$i" in        1)        echo "please enter any key to contiun......!"        level=1        read -n1        ;;        2)        echo "please enter any key to contiun......!"        level=2        read -n1        ;;        3)        echo "please enter any key to contiun......!"        level=3        read -n1        ;;        4)        echo "goodbay!"        # ls -l && exit        # kill -1 `ps -o ppid -p $$ | tail -1`        exit        ;;        *)        echo "Please choose a right item."esac#清理文件echo "清理目录  =  $SOURSE_DIR"# rm -rf $SOURSE_DIR/*echo "清理完毕!"# 因为有些资源更新比较费时,我给跟新的内容设置了等级,等级一全部更新,等级二只更新部分,等级三是更简单的更新if [ "$level" -le 2 ];then    # 更新资源文件    for i in $DESIGN_DIR/cocosstudio/image/*    do# 下面判断的内容意思是 检测i这个变量是否为一个路径    if [ -d "$i" ]; then            spriteSheetName=`basename $i`    #删除命令            rm -rf $SOURSE_DIR/${spriteSheetName}</span>            #拷贝命令        cp -rp $DESIGN_DIR/cocosstudio/image/${spriteSheetName} $SOURSE_DIR            echo "拷贝目录  = $spriteSheetName"    fi     done    #更新声音文件    if [ -d "${SOURSE_DIR}/Music" ]; then        #判断一个路径文件是否存在,不存在就创建一个        if [ ! -d  "${SOURSE_DIR}/audio" ]; then           mkdir "${SOURSE_DIR}/audio"         fi         rm -rf $SOURSE_DIR/audio/*        cp -rp $SOURSE_DIR/Music/* $SOURSE_DIR/audio        rm -rf $SOURSE_DIR/Music    fi    echo "美术资源拷贝完毕!"fiif [ "$level" -le 3 ];then    #更新csb资源文件    for i in $DESIGN_DIR/res/*    do       if [ -f "$i" ]; then       spriteSheetName=`basename $i`       # 下面的判断是对变量进行截取 作为判断文件类型的一种手段,用的到的同学可以搜 ${}特异功能            if ["${spriteSheetName##*.csb}" = ""] ;then               rm -rf $SOURSE_DIR/${spriteSheetName}               cp -rp $DESIGN_DIR/res/${spriteSheetName} $SOURSE_DIR            fi            echo "拷贝目录  = $spriteSheetName"    fi     donefi</span>


好了,大部分代码已经贴上去了,即使是新手也能够非常轻松的写出自己的第一个拷贝复制脚本了,程序猿们,来试试吧


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