双缓冲解决Java绘图严重闪烁

来源:互联网 发布:亿次元 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 00:19
在编写一个Java小游戏时,需要画出一个坦克,于是在坦克这个类中创建了一个内部类实现Runnable接口来启动一个线程,在线程中调用repaint()方法不断重画,线程的睡眠时间设为50毫秒,代码如下:




结果发现,运行时闪烁现象特别明显,更改睡眠时间为100秒,1000秒也不行,延迟非常严重,而且仍然闪烁。网上查到原来是因为repaint()不断调用paint()方法引起的,因为显示器的刷新频率高于程序的频率,paint()还没执行完就被刷新,解决的办法是使用双缓冲技术,在Frame的背后画一张虚拟的图片,把你要画的东西画在这个虚拟的图片上,然后把虚拟的图片再画在Frame中,这种实现方法被称作双缓冲。这种方法果然解决了闪烁的问题,代码如下:





图像再也不闪烁啦!

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