STM32 KEIL下的堆栈设置
来源:互联网 发布:如何批量注册淘宝小号 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 11:02
STM32 KEIL下的堆栈设置
(2013-02-23 17:56:49)转载▼
分类: 单片机
刚接手STM32时,你只编写一个
于数据结构中的栈。 方式类似于数据结构中的链表。 变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系 统自动释放。
int a=0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 main() { int b; //栈 char s[]="abc"; //栈 char *p3= "1234567"; //在文字常量区 static int c =0 ; //静态初始化区 p1= (char *)malloc(10); //堆区 strcpy(p1,"123456"); //"123456"放在常量区 } stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。 stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。 程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。
int main()
{
while(1);
}
BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632
编译后,就会发现这么个程序已用了1600多的RAM,要是在51单片机上,会心疼死了,这1600多的RAM跑哪儿去了,分析map,你会发现是堆和栈占用的
在startup_stm32f10x_md.s文件中,它的前面几行就有以上定义,这下该明白了吧。
Stack_Size EQU 0x00000400
Heap_Size EQU 0x00000200
顺便记号,关注此帖:http://bbs.21ic.com/icview-371722-1-1.html
以下引用网上资料 理解堆和栈的区别
(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。
例如:
所以堆和栈的区别:
0 0
- STM32 KEIL下的堆栈设置
- STM32 KEIL下的堆栈设置
- STM32 KEIL下的堆栈设置
- STM32 KEIL下的堆栈设置
- STM32 KEIL下的堆栈设置
- STM32堆栈设置
- keil中编写arm代码堆栈的设置
- STM32 keil工程配置设置
- keil ,stm32 用ulink2 连接和查看变量的设置
- keil下创建stm32工程
- STM32下Keil IDE中Printf函数的使用
- 【STM32】Keil中Debug模式下全局变量的实时查看
- STM32 keil printf的使用
- STM32 keil printf的使用
- STM32的Keil常用简介
- keil中STM32设置DEBUG起始地址
- Keil MDK下学习STM32注意事项
- Keil MDK下学习STM32注意事项
- C#学习笔记007-字符串练习
- NoSQL数据库和oracle数据库等一些问题的收集
- Android之使用递归删除文件或文件夹
- swift 基础2
- iOS ---oc和js交互2
- STM32 KEIL下的堆栈设置
- AIDL服务(跨进程访问)
- N皇后的最高效算法
- centos 配置163yum源
- C表示摄氏温度和随机数生成输出的问题
- 可重入函数与不可重入函数
- Codeforces 609D Gadgets for dollars and pounds
- 动画,专场,组动画
- Android singleTask或singleInstance与startActivityForResult冲突解决