测试-使用禅道做bug管理
来源:互联网 发布:unity3d angrybots 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:17
转载自:http://www.zentao.net/book/zentaopmshelp/64.html
上篇文章讲述了禅道的最简使用方法之一,只使用禅道来进行项目任务管理。禅道的测试功能也可以独立出来单独使用。这种方式很适合于测试团队使用。禅道里面的bug最基本流程是:测试人员提出bug -> 开发人员解决bug -> 测试人员验证关闭。
下面我们来演示下具体的使用方法。
一、创建产品
使用bug管理功能之前,需要先创建产品。禅道里面设计的理念是bug主要附属在产品概念下面的,后面我们会详细讲述产品和项目之间的关系。
新增产品的时候,需要设置产品的名称、代码,几个负责人信息。
二、提出bug
有了产品之后,我们就可以来创建bug了。
- 在创建bug的时候,必填的字段是影响版本,bug标题,重现步骤这些基本的信息。
- 所属项目,相关产品,需求可以忽略。
- 创建bug的时候,可以直接指派给某一个人员去处理。如果不清楚的话,可以保留为空。
三、解决bug
当一个bug指派给某一位研发人员之后,他可以来验证解决这个bug。
2.1 通过各种标签和检索条件找到需要自己处理的bug
在对bug进行出来之前,需要先要找到需要自己处理的bug。禅道提供了各种各样的检索方式,比如指派给我,可以列出所有需要我处理的bug。
2.2 解决bug
研发人员解决bug,选择解决方案,一般来讲有效的解决bug方案是”已解决“。详细的解决方案,我们在后续的文章中会详细加以讲述。
四、关闭bug
当研发人员解决了bug之后,bug会重新指派到bug的创建者头上。这时候测试人员可以来验证这个bug是否已经修复。如果验证通过,则可以关闭该bug。
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