两个Activity之间传递数据的全部方法以及Parcelable接口的用法

来源:互联网 发布:被子哪个牌子好 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:09

两个Activity之间是通过Intent来完成跳转的:
Intent除了完成跳转Activity之外还可以封装数据.在这两个Activity中,如果传递单一的数据,直接把数据封装进Intent即可:
方法一: 直接把数据封装进Intent即可:
Activity A:

//生成IntentIntent intent = new Intent(this,ActivityB.class);// 传递数据  参数为key  valueintent.putExtra("name","csdn");startActivity(intent);

Action B :

   //获取Intent  Intent intent  = getIntent();  //从Intent中获取封装的数据,由于是封装的String所以getStringExtra("name");  String  name = intent.getStringExtra("name"); //即获取到字符串 "csdn"

方法二: 把数据封装进Bundle:

Activity A:

//生成IntentIntent intent = new Intent(this,ActivityB.class);// 生产Bundle对象 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("name","csdn");//存放String类型所以调用putString// 把Bundle对象封装进Intentintent.putExtra("bundle,bundle); startActivity(intent);

Activity B :

 //获取Intent Intent intent  = getIntent(); //从Intent中获取封装的Bundle数据 Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle"); String name =  bundle.getString("name");//获取字符串csdn  获取的是String 所以getString()

现在看如何传递一个类的实例: (通过序列化) 这样传递数据时要防止OOM
让对象实现Serializable 接口或者Parcelable接口:
Intent只能封装实现了Parcelable的类:

intent.putExtras(key,  Parcelable)

Bundle两个都能处理:

Bundle.putSerializable(KeyObject)Bundle.putParcelable(KeyObject)

Parcelable接口的用法:

我们知道Parcelable或是Serializable都为了序列化类:
那么,为什么要序列化?

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

1.实现序列化的方法

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

2.选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

3.Parcelable接口定义

public interface Parcelable {    //内容描述接口,基本不用管    public int describeContents();    //写入接口函数,打包    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);    //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例    public interface Creator<T>     {           public T createFromParcel(Parcel source);           public T[] newArray(int size);    }}

4.实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

实例代码:

public class Book implements Parcelable{    private String bookName;    private String author;        public Book()    {    }    public String getBookName()    {        return bookName;    }    public void setBookName(String bookName)    {        this.bookName = bookName;    }    public String getAuthor()    {        return author;    }    public void setAuthor(String author)    {        this.author = author;    }    @Override    public int describeContents()    {        return 0;    }    @Override    public void writeToParcel(Parcel out, int flags)    {        out.writeString(bookName);        out.writeString(author);        out.writeInt(publishDate);    }    public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()    {        @Override        public Book[] newArray(int size)        {            return new Book[size];        }        @Override        public Book createFromParcel(Parcel in)        {            return new Book(in);        }    };    public Book(Parcel in)    {        bookName = in.readString();        author = in.readString();        publishDate = in.readInt();    }}

8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别

1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。

部分内容参考博客:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html

0 0
原创粉丝点击