【Android 界面效果29】研究一下Android滑屏的功能的原理,及scrollTo和scrollBy两个方法

来源:互联网 发布:一流学科知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:44
         Android中的滑屏功能的原理是很值得我们去研究的,在知道这两个原理之前,有必要先说说View的两个重要方法,它们就是scrollTo 和scrollBy

  Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对

   Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 ,

   我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受物理屏幕限制。通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视

   图的显示区域,超过了这个显示区域将不能显示到父视图的区域中 ,对应的,我们可以将这种无边界的视图称为“布局坐标

    ------ 父视图给子视图分配的布局(layout)大小。 而且, 一个视图的在屏幕的其实坐标位于视图坐标起始处,如下图所示。


         这么来说吧 ,世界本是无边无界的,可是我们的眼睛我们的心约束了我们所看到的“世界” 。

 

       如下所示:

             Android中滑屏初探 - scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明

              

              黑色框框表示该子视图的布局坐标, 褐色框框表示该子视图的视图坐标--该坐标是无限的,超过了父视图给子视图

       规定的区域后,不再显示该超出内容。

 

          那么下面的问题就是:如何将我们的视图的任意坐标能显示到该视图的中心坐标上呢? 由于该布局位置是只能显示特定的

  一块视图内容 ,因此我们需要通过scrollTo()或者scrollBy()方法将我们期望的视图“滚动”至布局坐标上。

 

      在View.java中提供了了如下两个变量以及相应的属性方法去读取滚动值 ,如下: View.java类中   

01/**
02     * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
03     * horizontally.
04     * {@hide}
05     */
06    protected int mScrollX;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , X轴 方向
07    /**
08     * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
09     * vertically.
10     * {@hide}
11     */
12    protected int mScrollY;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , Y轴方向
13 
14    /**
15     * Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
16     * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
17     * farther left, since those are outside of the frame of your view on
18     * screen.
19     *
20     * @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
21     */
22    public final int getScrollX() {
23        return mScrollX;
24    }
25 
26    /**
27     * Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
28     * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
29     * it, since those are outside of the frame of your view on screen.
30     *
31     * @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
32     */
33    public final int getScrollY() {
34        return mScrollY;
35    }


 

      注意,所谓的“by which the content of this view is scrolled”表示该偏移量只针对于该View中onDraw()方法里的

  具体内容实现,而不针对背景图片等 。具体原因可参考<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>

 

     提示:下文中提到的当前视图内容是在绘制在布局坐标处的内容。

 

     public void scrollTo(int x, int y)

              说明:在当前视图内容偏移至(x , y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x , y)坐标处。

        方法原型为: View.java类中

01/**
02 * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
03 * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04 * invalidated.
05 * @param x the x position to scroll to
06 * @param y the y position to scroll to
07 */
08public void scrollTo(int x, int y) {
09    //偏移位置发生了改变
10    if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
11        int oldX = mScrollX;
12        int oldY = mScrollY;
13        mScrollX = x;  //赋新值,保存当前偏移量
14        mScrollY = y;
15        //回调onScrollChanged方法
16        onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
17        if (!awakenScrollBars()) {
18            invalidate();  //一般都引起重绘
19        }
20    }
21}

 

     public void scrollBy(int x, int y)    

            说明:在当前视图内容继续偏移(x , y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位。

        方法原型为: View.java类中

01/**
02   * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
03   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04   * invalidated.
05   * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
06   * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
07   */
08  // 看出原因了吧 。。 mScrollX 与 mScrollY 代表我们当前偏移的位置 , 在当前位置继续偏移(x ,y)个单位
09  public void scrollBy(int x, int y) {
10      scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
11  }


        

             

       第一个小Demo非常简单 ,大家重点理解与掌握scrollTo() 与 scrollBy()函数的用法和区别。

 

       第二个小Demo则有了Launcher的模样,能够左右切换屏幕 。实现功能如下: 采用了一个自定义ViewGroup,该ViewGroup

   对象包含了3个LinearLayout子视图,并且以一定的布局坐标(由layout()方法指定)显示在ViewGroup上。 接下来,即可调用该

   ViewGroup对象的scrollTo或者scrollBy()方法切换指定视图内容了,即切换屏幕。 呵呵 ,挺好玩的吧 。

 

       如果对View绘制流程不懂的,可以参考我的这篇博客<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析> 。

       截图如下:

                            Android中滑屏初探 - scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明

       自定义ViewGroup如下:

 

01//自定义ViewGroup , 包含了三个LinearLayout控件,存放在不同的布局位置,通过scrollBy或者scrollTo方法切换
02public class MultiViewGroup extends ViewGroup {
03 
04    private Context mContext;
05 
06    private static String TAG = "MultiViewGroup";
07 
08    public MultiViewGroup(Context context) {
09        super(context);
10        mContext = context;
11        init();
12    }
13 
14    public MultiViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
15        super(context, attrs);
16        mContext = context;
17        init();
18    }
19 
20    private void init() {
21        // 初始化3个 LinearLayout控件
22        LinearLayout oneLL = new LinearLayout(mContext);
23        oneLL.setBackgroundColor(Color.RED);
24        addView(oneLL);
25         
26        LinearLayout twoLL = new LinearLayout(mContext);
27        twoLL.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
28        addView(twoLL);
29         
30        LinearLayout threeLL = new LinearLayout(mContext);
31        threeLL.setBackgroundColor(Color.BLUE);
32        addView(threeLL);
33    }
34 
35    // measure过程
36    @Override
37    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
38 
39        Log.i(TAG, "--- start onMeasure --");
40 
41        // 设置该ViewGroup的大小
42        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
43        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
44        setMeasuredDimension(width, height);
45 
46        int childCount = getChildCount();
47        Log.i(TAG, "--- onMeasure childCount is -->" + childCount);
48        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
49            View child = getChildAt(i);
50            // 设置每个子视图的大小 , 即全屏
51            child.measure(MultiScreenActivity.screenWidth, MultiScreenActivity.scrrenHeight);
52        }
53    }
54 
55    // layout过程
56    @Override
57    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
58        // TODO Auto-generated method stub
59        Log.i(TAG, "--- start onLayout --");
60        int startLeft = 0// 每个子视图的起始布局坐标
61        int startTop = 10// 间距设置为10px 相当于 android:marginTop= "10px"
62        int childCount = getChildCount();
63        Log.i(TAG, "--- onLayout childCount is -->" + childCount);
64        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
65            View child = getChildAt(i);
66            child.layout(startLeft, startTop,
67                    startLeft + MultiScreenActivity.screenWidth,
68                    startTop + MultiScreenActivity.scrrenHeight);
69            startLeft = startLeft + MultiScreenActivity.screenWidth ; //校准每个子View的起始布局位置
70            //三个子视图的在屏幕中的分布如下 [0 , 320] / [320,640] / [640,960]
71        }
72    }
73 
74}


 

          PS  :大家可以分别给这几个LinearLayout试着添加几个子View,例如TextView, Button等 。

 

        至于Launcher上滑屏功能的实现,我尝试着去掌握,可能天资愚钝吧,对Scoller类很是感冒,现今还没有掌握好,不过在此

   给大家推荐几个不错的学习资源 。 

 

        1、 Scoller类介绍:android 中文 api (64) —— Scroller

        2、相关资源汇总:http://blog.csdn.net/dellheng/article/details/7164275 

        3,launcher修改--左右滑动屏幕切换源码追踪

 

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