Unity3D中的工具类-Time类
来源:互联网 发布:win7 nls数据丢失 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:09
1、时间:Unity提供了Time类,这个类主要用来获取当前的系统时间。
Time.time:从游戏开始后开始计时,表示截止目前共运行的游戏时间。
Time.deltaTime:获取Update()方法中完成上一帧所消耗的时间。
Time.fixedTime:FixedUpdate()方法中固定消耗的时间总和。FixedUpdate()每一帧更新的时间可以通过导航菜单栏”Edit“——”Project Settings“——”Time“菜单项去设置。
Time.fixedDeltaTime:固定更新上一帧所消耗的时间。
2、等待:在程序中使用WaitForSeconds()方法可以以秒为单位让程序等待一段时间,此方法可直接使游戏主线程进入等待状态。
3、随机数:在开发中,有时需要获取程序中的随机数,这可以使用Random.Range()方法实现,其中该方法的第一个参数为随机数的起始位置,第二个参数为获取的随机数的结束位置。
4、数学:Unity开发中封装了一个数学类Mathf,使用它可以很轻松地帮我们解决复杂的数学公式。
5、四元数:四元数是非常重要的工具类之一。在Unity中所有用到模型旋转的,其底层都是有四元数实现的,它可以精确地计算模型旋转的角度。
原文地址:http://stephen830.iteye.com/blog/2076915
0 0
- Unity3D中的工具类-Time类
- Unity3D中的工具类
- Unity3D的Time类
- Unity3D-Time&Mathf类
- [Unity3D]Unity中的Time
- 工具类:Time
- org.apache.commons.lang.time 包中的工具类
- Time类里面time、deltaTime、fixedTime、fixedDeltatime的区别(Unity3d)
- Unity3D的Time类(UnityEngine.Time)详解
- Unity3D的Time类(UnityEngine.Time)详解
- Unity3D的Time类(UnityEngine.Time)详解
- Android Joda-time工具类
- Unity3D工具类 - 读写文件
- Unity3D Time
- 通用工具-Time时间转换类
- 网络学习——Unity3D的Time类(UnityEngine.Time)详解
- 读《Unity3D游戏开发》笔记工具类
- Unity3D工具类 - 模态提示框
- ubuntu下如何增加环境变量
- 位运算符
- Oracle 的 rownum
- json数据转化为对应的对象
- androidstudio学习之拆分项目v2ex Preference 、CkeckBoxPrefrence应用
- Unity3D中的工具类-Time类
- GetWindowRect、GetClientRect、ScreenToClient、ClientToScreen的区别
- Unity3D手游开发日记(3) - 场景加载进度条的完美方案
- Ruby语法十分钟
- C++文件读写详解(ofstream,ifstream,fstream)
- 四大内置对象
- 内存模型,Java内存模型,volatile关键字解析
- UI基础-UITableViewHeaderFooterView组标题数据不加载,好友列表只能点击不能打开
- 改变图片的饱和度、亮度、对比度