C语言中 sizeof 运算的值是在编译时还是运行时确定的?

来源:互联网 发布:登录别人淘宝有提示吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 20:43

在经典的《C语言程序设计》书中说到:

C语言提供了一个编译时(compile-time) 一元运算符 sizeof,它可以用来计算任一对象的长度。 表达式sizeof 对象以及sizeof(类型名)将返回一个整型值,它等于指定对象或类型占用的存储空间字节数。

当然这里显然得到结论 sizeof 的值是在编译时确定的, 可是在C99标准前这是毫无疑问的,但是C99标准引入了动态数组,比如下列代码:
// 需在C99标准的编译器下编译, ANSI C (即C89)下编译不通过#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(int argc, char *argv[]) { int n; scanf("%d",&n); int arr[n]; printf("%d\n",sizeof(n++)); printf("%d\n",sizeof(arr)); printf("%d",n); return 0;}

上述代码开始输入 3 给 n

输出结果为:

4 12 3

即sizeof(n++)中的++未执行,(在sizeof后使用函数,同样在求函数返回值大小时,函数也不会执行)

但sizeof(arr) 一定不是在编译时确定的。 不同的输入得到动态数组大小不一;

所以觉得:

在c99没有出现之前,sizeof是由编译时确定的,

sizof对一个类型求出的值可以当一个常量来用。 但,c99中引入了动态数组(定义一个数组,其大小由运行时确定) 导致sizeof作用于动态数组时的值不再是常量

ps: sizeof(‘a’)在C语言中的结果是4,在C++中结果是1,看过某篇文章说C中sizeof侧重于“数”,而C++中sizeof更侧重于“字符”。

两个用宏实现sizeof的经典应用

//适用于非数组#define _sizeof(T) ((size_t)((T*)0 + 1))//适用于数组#define array_sizeof(T) ((size_t)(&T+1)-(size_t)(&T))

对于非数组的宏定义,先是将0转换为T*类型的指针所指向的地址(此时地址为0)。然后对T类型的地址加1,相当于加上了T类型的大小(即得到了非数组T的大小)。前面的size_t只是将地址转化为int型的整数返回。 一个简单的例子:int* p; p=p+1; ——–p是一个int*类型的指针, p+1在地址空间上相当于加上了4个字节。

对于数组的宏定义,类似于非数组的宏定义,为了方便理解,这里可以把数组T看成一个用户自定义的类型,&T表示数组类型的指针,对于数组类型指针加1相当于在地址上加上了该数组大小。由于是用户自定义的类型所以不能强制将0转化为数组类型的地址,只能用加1后的地址减去之前的地址,得到的差值就是数组本身所占的字节大小。

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