GCD
来源:互联网 发布:c语言中的void 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:28
什么是GCD
全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”,有道词典翻译为“并且多线程优化技术”,是纯C语言,提供了非常多强大的函数。
GCD的优势
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
任务和队列
GCD中有2个核心概念:任务,就是执行什么操作;队列,用来存放任务。GCD的使用就2个步骤,即定制任务和确定想做的事情。将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行。任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出。
执行任务
GCD中有2个用来执行任务的函数:
1.用同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
queue:队列
block:任务
2.用异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和异步的区别:
同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型:
并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)。并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效。
串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)。
并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建。使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列:
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级
unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
全局并发队列的优先级:
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
串行队列
GCD中获得串行有2种途径:
使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称
dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xxx.queue", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
各种队列的执行效果
注意:
使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列
线程间通信示例
从子线程回到主线程:
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
延时执行
iOS常见的延时执行有2种方式
调用NSObject的方法
[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法
使用GCD函数
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后执行这里的代码... 在哪个线程执行,跟队列类型有关
});
一次性代码
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
队列组
有这么1种需求
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
//等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
- gcd
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- gcd
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- GCD
- UEFI + GPT模式安装Windows7
- 小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1
- 数组--清除相同,并集和交集
- win7 下 git 登陆
- 小猪的Android入门之路 Day 4 - part 2
- GCD
- UI控件之开关按钮(ToggleButton与Switch)
- 小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3
- Golang初级系列教程-安装配置
- 小猪的Android入门之路 Day 4 - part 4
- 小猪的Android入门之路 Day 5 - part 1
- 博客--开始的故事
- 小猪的Android入门之路 Day 5 - part 2
- rails手脚架(scaffold)功能