坐标系统变换(Coordinate System Transformation)
来源:互联网 发布:大屏控制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 05:03
【原文来自:http://blog.csdn.net/zhang11wu4/article/details/47754035】
坐标系统的变换
Written by Paul BourkeJune 1996
当心盛行的3种描述3维空间的坐标系,包括:笛卡尔空间直角坐标系,柱坐标系和球坐标系(又叫极坐标系)。它们都能够用唯一的坐标表示3维空间上的任一点。
以下是上述3种坐标系的图解说明:
笛卡尔坐标系和柱坐标系之间的转换等式:
柱坐标系和球坐标系之间的转换等式:
笛卡尔坐标系和球坐标系之间的转换等式:
0 0
- 坐标系统变换(Coordinate System Transformation)
- Cocos2d-x Coordinate System(坐标系统)
- Geographic coordinate system和projected coordinate system 地理坐标系统和投影坐标系统
- DICOM-RT:放疗系统的坐标系统DICOM-RT Coordinate System
- 瑞士地理坐标系统简介(Swiss Coordinate System or Swiss Grid)
- OpenGL坐标变换过程(vertex transformation)
- 【Modern OpenGL】坐标系统 Coordinate Systems
- hololens 坐标系统 spatial coordinate systems
- Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动
- OpenGL学习:坐标变换(1)-模型变换(model transformation)
- OpenGL学习:坐标变换(2)-视变换(view transformation)
- coordinate system
- 坐标系统及其变换
- 坐标系统变换
- 坐标系统变换
- SVG坐标系统和transformation彻底理解
- 【GPU编程】《The Cg Tutorial》学习之坐标变换(Transformation) .
- OpenGL学习脚印: 坐标变换过程(vertex transformation)
- iOS用CGContextRef画图(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
- AVI 文件格式分析
- SIFT+RANSAC做图像矫正
- 世界 500 强坚决不用的 13 种人
- 中文输入法无论如何都要占用Ctrl+Space快捷键终极解决!
- 坐标系统变换(Coordinate System Transformation)
- [Morn UI系列教程]Morn资源命名规则
- PYTHON 学习书籍(由易到难)
- 使用equinox开发osgi
- 在这五件事情上,人工智能比人类更出色
- 周末分享——通往成功的三只老虎
- [leetcode] 92. Reverse Linked List II 解题报告
- RPC 简介
- 优秀的产品经理,必须翻越这三座大山