SKSpriteKit 3-categoryBitMask,contactTestBitMask,CollisionBitMask
来源:互联网 发布:恒智天成软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:31
</pre><pre name="code" class="objc">hero->getPhysicsBody()->setCategoryBitmask(0x01); // 0001hero->getPhysicsBody()->setContactTestBitmask(0x04); // 0100hero->getPhysicsBody()->setCollisionBitmask(0x03); // 0011
通俗的解释
hero的类别掩码(标识)为 0001
当hero被类别掩码为 0100 的node撞击的时候,会接收到通知
hero允许类别掩码为 0011 的node与他发生撞击
通常情况下的简单开发,只需要设置好categoryBitMask已经碰撞物体的contactTestBitMask即可完成碰撞的通知。
0 0
- SKSpriteKit 3-categoryBitMask,contactTestBitMask,CollisionBitMask
- SKSpriteKit 2-Physics and Collision
- 情书 ---3
- 学习心得-------seh(3)
- iOS----------SDWebimage源码解析(3)
- 2005-3-5
- 2009-3-4
- OC基础3--------self // super
- ios学习----------SDWebImage框架解析(3)
- iOS学习----------AFNetworking(3)request创建《post请求》
- EJBCA API说明----3
- UnityRPG系列笔记----3
- Vim(3)----高级功能
- MySQL--3--运算符和函数
- TAPI 3 - 概述
- 实验3-说明
- javascript特效-3
- 单片机编程-3
- servlet3.0之过滤器(@WebFilter)
- Java执行bat批处理文件(上)
- Guava Cache的RemoveListener分析
- Guava Future的异常拆解
- LA3027合作网络
- SKSpriteKit 3-categoryBitMask,contactTestBitMask,CollisionBitMask
- 上机题目(中级)-判断一个点是否在三角形内(Java)
- 芒果iOiOS开发之CLAuthorizationStatus枚举
- nake menuconfig图形化的内核…
- 利用内核的Makefile编译自己写的模…
- 第一个hello world驱动模块
- Linux终端不能显示中文汉字解决步…
- 设计模式原则详解
- iOS自定义segment实现视图切换