HashMap源码解析(JAVA 1.6)
来源:互联网 发布:网络歌手灰色天空 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:56
<span style="font-size:18px;">本文主要从构造函数、put函数、get函数、底层hash表等4个方面来对HashMap的源码进行解析。前三个都是我们在编程中经常要用到的,最后一个则是对前三个的支撑。构造函数</span><span style="font-size:18px;"><strong>HashMap提供的三个构造函数</strong></span>/** *自定义HashMap的初始容量与负载因子 * @param initialCapacity 初始容量 * @param loadFactor 负载因子 * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative * or the load factor is nonpositive */ public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor; threshold = (int)(capacity * loadFactor); //这个参数是HashMap进行扩容的标志,当容量达到threshold时,HashMap便会进行扩容操作。它的值由容量和负载一起决定 table = new Entry[capacity]; init(); }/** * 自定义HashMap的初始容量 * * @param initialCapacity 初始容量 * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative. */ public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); //默认负责因子为0.75 } /** *无参构造函数 默认初始容量为16 默认负责因子为0.75 */ public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); }/** * 根据已有的散列表进行初始化。 * @throws NullPointerException if the specified map is null */ public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); putAllForCreate(m); }了解了这些构造函数后,如果在已知将要构造的HashMap大小的情况下,可以用前两种方法,设定初始容量大小,这样可以减少HashMap的扩容次数,毕竟每次扩容都涉及到数组的拷贝,这样可以提升效率。这属于细节问题。<strong><span style="font-size:18px;">HashMap的put函数</span></strong> /** *插入K-V键值对 */ public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); //获取主键的HASH值 int i = indexFor(hash, table.length); //根据主键的HASH值得到其在散列表中的索引 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { //判断是否已经存在 V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); //添加到散列表 return null; } /** * 添加KEY为NULL的K-V键值对 */ private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); //KEY为NULL的键值对,索引永远为0 return null; } /** * 插入K-V键值对,但不会对扩容进行影响。即不进行扩容判断 */ private void putForCreate(K key, V value) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); /** * Look for preexisting entry for key. This will never happen for * clone or deserialize. It will only happen for construction if the * input Map is a sorted map whose ordering is inconsistent w/ equals. */ for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { e.value = value; return; } } createEntry(hash, key, value, i); } /** * 插入一个散列表,但不会对扩容进行影响。 */ private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) { for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); putForCreate(e.getKey(), e.getValue()); } }<strong><span style="font-size:18px;">HashMap的get函数</span></strong>/** *根据K值获取V值 */ public V get(Object key) { if (key == null) //判断K是否为NULL return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); //获取其HASH值 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { //遍布K所在的链表 Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } /** *获取K为NULL的V值 */ private V getForNullKey() { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } return null; } /** *获取K值 对应的实体类对象(散列对象) */ final Entry<K,V> getEntry(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); //判断K是否为NULL for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; //遍历K所在的链表 e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }<strong><span style="font-size:18px;">HashMap的底层hash表</span></strong>/** * 默认容量 -必须为2的幂次方. */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; /** * 最大容量为2的30次方 */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** * 默认负载值 */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** *散列表 */ transient Entry[] table;HashMap的底层存的不是一个简单的数组,而是一个链表数组。如图1所示:<img src="http://img.blog.csdn.net/20160110202905335?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> 图1 HashMap底层存储结构从横向来看,它是一个数组,从纵向来看它是一个链表。在HashMap里面是用一个 Entry[] table 来存储这个链表数组的。那么它又是怎样对这个链表数组进行操作的呢?这里以向HashMap中插入数组为例: /** *插入K-V键值对 */ public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); //获取主键的HASH值 int i = indexFor(hash, table.length); //根据主键的HASH值得到其在散列表中的索引 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { //判断是否已经存在 V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); //添加到散列表 return null; }主要分为4步:第一步 对Key进行判断,看是否为NULL 如果为NULL 则直接可得到HASH值为0 第二步 如果非NULL 则对Key进行HASH,得到对应的hash(Key)第三步 根据IndexFor()方法,用hash(Key)与length-1进行位与运算,得到当前hash(Key)在散列表中对应的索引,即横向索引值。IndexFor()方法源码如下: /** * Returns index for hash code h. */ static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }第四步 在对应的链表中查询,看是否已经存在对应的KEY,如果存在,则直接替换,如果不存在,则在创建一个Entry对象,同时将其添加到hash(Key)对应的链表的头部。运用数组进行快速索引,同时利用链表去解决hash冲突。最新插入的在最前。/** * 在链表中添加Entry对象 */ void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }/** *Entry 对象构造 方法 */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; }
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