编程学习笔记之c++相关::dynamic_cast介绍

来源:互联网 发布:python 模块初始化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:29

      前端时间我写了一篇有关typeid的博客,在通常情况下,跟随typeid出生入死的,还有一个叫dynamic_cast的好基友,本来它也应该紧随typeid之后一起写出来的,但因家中琐事绵绵,鄙人精力有限,所以一直搁浅到了现在。。。好了,废话打住,正文开始。

      dynamic_cast是c++中的动态转换类型,通常用作向下转换【派生类到基类】和平行转换【基类到基类】,其表达式使用格式如下: dynamic_cast<type *>(source *); ,运行时,程序会检查source是不是与type类型相兼容,如果是,表达式就返回一个派生类地址,然后转换为type*类型,否则则返回一个NULL。

下面是一个简单小李子:

      看第一行注释,上面说【虚函数是必不可少的】,为什么?这是因为dynamic_cast和typeid一样,是属于c++中的RTTI机制:编译器把一个类的相关信息放在虚表中,然后利用class得到它的虚表指针,再从虚表指针转到虚表,最后才能做检查类型等动作。也就是说,dynamic_cast行为需要一个虚表,而想要虚表,就必须得是一个含有虚函数的多态类型!此外还需要注意的一点是,dynamic_cast只能应用于类指针或类引用的转换,既如果B是一个指针,那么i也必须是一个指针,如果B是引用,那么i也得是引用。

      以上是关于dynamic_cast的介绍,既然它和typeid是好基友,那么作为总结和温习,我想我有必要多码两行代码,来看看它俩是如何双宿双飞的:

#include <iostream>using namespace std;class Shape{public:  virtual void fun(){};};class Rect :public Shape{public:void fun(){};void prin(){ cout << "我是方形" << endl; }};class Circle :public Shape{public:void fun(){};void prin(){ cout << "我是圆形" << endl; }};void fun(Shape *p){if (typeid(*p) == typeid(Rect)){Rect *r = dynamic_cast<Rect *>(p);r->prin();}if (typeid(*p) == typeid(Circle)){Circle *c = dynamic_cast<Circle *>(p);c->prin();}}int main(){Rect r;cout << "第一次执行fun函数:";fun(&r);Circle c;cout << "第二次执行fun函数:";fun(&c);return 0;} 
至于程序输出结果,我就不再费笔赘述了,当作练习,读者朋友可以自行目测揣度。谢谢阅读!

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