Web项目的前台兼容性问题--宏观篇

来源:互联网 发布:淘宝退款假冒品牌 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:30

1.   什么是浏览器兼容问题

     所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。

在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。

2.   为什么会出现浏览器兼容问题

       浏览器兼容问题的出现,是因为各个浏览器对W3C标准支持的程度不同而导致的。如果网页都是一个标准的话,也不会又这种问题,但微软把自己当成了标准,不遵循网页的规范,所以一些网页即使语法错误也会在IE正常显示,而在FF,谷歌浏览器等不同内核的浏览器中出现“兼容问题”,其实是网页不遵循Web标准。

3.   当前主流的浏览器的核心

     通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染(显示)效果也可能不同,这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中测试网页显示效果的原因。

3.1 主流浏览器内核

      1)   TridentIE浏览器使用的内核,该内核程序在1997年的IE4中首次被采用,是微软在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并沿用到目前的IE7Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器涌现(如 MaxthonTheWorldTTGreenBrowserAvantBrowser等)。

    2)   Geckos Netcape6开始采用的内核,后来的Mozilla FireFox也采用了该内核,Geckos的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。

    3)   Presto目前Opera采用的内核,该内核在2003年的Opera7中首次被使用,该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,也是目前公认网页浏览速度最快的浏览器内核,然而代价是牺牲了网页的兼容性。

    4)   WebkitSafari浏览器使用的内核。Webkit引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDEKHTMLKJS引擎衍生而来,它们都是自由软件,在GPL条约下授权,同时支持BSD系统的开发。所以Webkit也是自由软件,同时开放源代码。在安全方面不受IEFirefox的制约,所以Safari浏览器还是比较安全的浏览器。(GoogleChrome浏览器也是采用Webkit)

 

4.   Web标准

    WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面。

4.1 结构标准语言

     1)   XML

    XMLTheExtensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C2000106日发布的XML1.0,参考(www.w3.org/TR/2000/REC-XML-20001006)。和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。

     2)   XHTML

    XHTMLTheExtensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写。目前推荐遵循的是W3C2000126日推荐XML1.0(参考http://www.w3.org/TR/xhtml1)。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTMLXML的过渡。

4.2 表现标准语言

    CSSCascadingStyle Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C1998512日推荐CSS2(参考http://www.w3.org/TR/CSS2/)。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。

4.3 行为标准

    1)   DOM

    DOMDocumentObject Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范(http://www.w3.org/DOM/),DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了NetscapedJavascriptMicrosoftJscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。

    2)   ECMAScript

    ECMAScriptECMA(EuropeanComputer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JavaScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262

 

5.   采用标准的好处

5.1 对于访问者:

   1)   文件下载与页面显示速度更快。

   2)   内容能被更多的用户所访问(包括失明、视弱、色盲等残障人士)。

   3)   内容能被更广泛的设备所访问(包括屏幕阅读机、手持设备、搜索机器人、打印机、电冰箱等等)。

   4)   用户能够通过样式选择定制自己的表现界面。

   5)   所有页面都能提供适于打印的版本。

5.2 对于网站所有者:

   1)   更少的代码和组件,容易维护。

   2)   带宽要求降低(代码更简洁),成本降低。举个例子:当 ESPN.com使用 CSS改版后,每天节约超过两兆字节(terabytes)的带宽。

   3)   更容易被搜寻引擎搜索到。

   4)   改版方便,不需要变动页面内容。

   5)   提供打印版本而不需要复制内容。

   6)   提高网站易用性。在美国,有严格的法律条款(Section 508)来约束政府网站必须达到一定的易用性,其他国家也有类似的要求。

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