Quartz 2D的坐标系和UIKit的坐标系对比以及相互转换

来源:互联网 发布:咕咚运动软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:00

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CGContextRotateCTM(context, M_PI); //先旋转180度,是按照原先顺时针方向旋转的。这个时候会发现位置偏移了
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CGContextScaleCTM(context, -1, 1); //再水平旋转一下
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CGContextTranslateCTM(context,0, -image.size.height);//再把偏移掉的位置调整回来

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