Activity四种启动模式

来源:互联网 发布:android网络编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 03:50

Activity启动方式有四种,分别是:

standard
singleTop
singleTask
singleInstance

可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题。

设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的<activity>标签设置android:launchMode属性,例如:

[html] view plaincopy
  1. <activity  
  2.     android:name=".A1"  
  3.     android:launchMode="standard" /> 


任务栈

  每个应用都有一个任务栈,是用来存放Activity的,功能类似于函数调用的栈,先后顺序代表了Activity的出现顺序;比如Activity1-->Activity2-->Activity3,则任务栈为:



下面是这四种模式的作用:

standard
默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。

例如:
若我有一个Activity名为A1, 上面有一个按钮可跳转到A1。那么如果我点击按钮,便会新启一个Activity A1叠在刚才的A1之上,再点击,又会再新启一个在它之上……

点back键会依照栈顺序依次退出。如下图:



singleTop
可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。

例如:
若我有两个Activity名为B1,B2,两个Activity内容功能完全相同,都有两个按钮可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1为standard,B2为singleTop。

若我意图打开的顺序为B1->B2->B2,则实际打开的顺序为B1->B2(后一次意图打开B2,实际只调用了前一个的onNewIntent方法)

若我意图打开的顺序为B1->B2->B1->B2,则实际打开的顺序与意图的一致,为B1->B2->B1->B2。如下图:



singleTask
只有一个实例。在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。

例如:
若我的应用程序中有三个Activity,C1,C2,C3,三个Activity可互相启动,其中C2为singleTask模式,那么,无论我在这个程序中如何点击启动,如:C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,C1,C3可能存在多个实例,但是C2只会存在一个,并且这三个Activity都在同一个task里面。
但是C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,这样的操作过程实际应该是如下这样的,因为singleTask会把task中在其之上的其它Activity destory掉。
操作:C1->C2          C1->C2->C3          C1->C2->C3->C2            C1->C2->C3->C2->C3->C1             C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2
实际:C1->C2          C1->C2->C3          C1->C2                              C1->C2->C3->C1                               C1->C2

若是别的应用程序打开C2,则会新启一个task。
如别的应用Other中有一个activity,taskId为200,从它打开C2,则C2的taskIdI不会为200,例如C2的taskId为201,那么再从C2打开C1、C3,则C2、C3的taskId仍为201。
注意:如果此时你点击home,然后再打开Other,发现这时显示的肯定会是Other应用中的内容,而不会是我们应用中的C1 C2 C3中的其中一个。如下图:



singleInstance
只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。

例如:
程序有三个ActivityD1,D2,D3,三个Activity可互相启动,其中D2为singleInstance模式。那么程序从D1开始运行,假设D1的taskId为200,那么从D1启动D2时,D2会新启动一个task,即D2与D1不在一个task中运行。假设D2的taskId为201,再从D2启动D3时,D3的taskId为200,也就是说它被压到了D1启动的任务栈中。

若是在别的应用程序打开D2,假设Other的taskId为200,打开D2,D2会新建一个task运行,假设它的taskId为201,那么如果这时再从D2启动D1或者D3,则又会再创建一个task,因此,若操作步骤为other->D2->D1,这过程就涉及到了3个task了。如下图:


SingTask的应用:

       可以用来退出整个应用。

       将主Activity设为SingTask模式,然后在要退出的Activity中转到主Activity,然后重写主Activity的onNewIntent函数,并在函数中加上一句finish。

 

 

附:

退出单个Activity方法:

      调用finish

  杀死该进程:killprocess(Process.mId)

      终止正在运行的虚拟机:system.exit()

 

退出整个应用:

  制造抛异常导致整个程序退出

  将所有的activity放入到一个list中,然后在需要退出的时候,将所有的activity,finish掉

  通过广播来完成退出功能

     通过广播来完成退出功能,具体实现过程是这样的:在每个Activity创建时(onCreate时)给Activity注册一个广播接收器,当退出时发送该广播即可。大概的代码如下:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       IntentFilter filter = new IntentFilter();

       filter.addAction("finish");

       registerReceiver(mFinishReceiver, filter);

       ……

}

private BroadcastReceiver mFinishReceiver = new BroadcastReceiver() {

    @Override

    public void onReceive(Context context, Intent intent) {

           if("finish".equals(intent.getAction())) {

              Log.e("#########", "I am " + getLocalClassName()

                     + ",now finishing myself...");

              finish();

       }

    }

};

相信聪明的大家会把上面的代码写在一个基类里面,因为如果你的项目中Activity很多的话,写起来很麻烦,而且也不符合代码规范。

 

 

在退出时执行以下代码即可关闭所有界面完全退出程序:

getApplicationContext().sendBroadcast(new Intent("finish"));


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