基于3D Vision眼镜的OSG立体显示
来源:互联网 发布:剑三道长男神捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:11
OSG 立体显示
3D Vision眼镜:所实现的是被动立体。
1、本人最近在做osg的立体显示,显卡用的quadro k2200 支持3Dvision,显示器是华硕支持3Dvision的型号,眼镜是3Dvision 无线版。
2、首先显卡驱动要装对应的版本,其次在Nvidia官网下载3DVision红外发射器的驱动 安装;
3、打开Nvidia控制面板,在3D立体视觉中点击启用3D,按照向导进行设置即可。
4、在命令行中运行 -osgview --stereo QUAD_BUFFER cow.osg 用眼镜观看是否有一个立体牛,如果出现问题自行百度。
在这里只说一个情况:命令行可能会出现: No matching pixel format found based on traits specified。
解决办法:打开Nvidia控制面板,在3D设置中点击 管理3D设置,在全局预设中选择3D OpenGL Stereo,在下面的设置中 立体-显示模式 选择 通过活动立体格式(配备 NVIDIA 3D Vision),点击应用。
5、在命令行中运行 -osgview --stereo QUAD_BUFFER cow.osg 用眼镜观看是否有一个立体牛。如果成功,那么进行下一步,自己写代码。
osg代码:
自行百度 osg 的第一个程序怎么做,在main函数里添加,
osg::DisplaySettings *pds=osg::DisplaySettings ::instance().get();
pds->setStereo(true);
pds->setStereoMode(osg::DisplaySettings::QUAD_BUFFER);
其他的都一样。
运行,即可!
- 基于3D Vision眼镜的OSG立体显示
- 使用OpenGL实现3D立体显示的程序代码
- OpenGL实现3D立体显示
- web在线显示3d立体汉字
- OpenGL实现3D立体显示
- OpenGL实现3D立体显示
- Alternativa3D也可以!3D立体效果(需要红蓝眼镜)
- 3D眼镜的工作原理
- 3D眼镜
- OSG 显示3D模型以及对应模型切层的2D效果
- 3D立体相册,一个可旋转的立体相册
- 3D电视与3D眼镜的工作原理
- 立体的互联网,三维的世界,3D显示技术革命已经到来
- 有关3D立体的一些市场信息
- Unity 立体3D VR的实现
- 睁开双眼玩立体游戏!3D显示技术解析
- 双目立体视觉及正交偏振 3D 显示
- 基于spartan3A 的全高清3D显示
- CImage从资源中加载图片文件
- java 演示使用jdbc-odbc桥连接的方式操作数据库 向数据库中添加数据
- Matplotlib imshow() not show whole image
- 学习笔记总结
- break、continue、return之间的区别与联系
- 基于3D Vision眼镜的OSG立体显示
- 在论坛中出现的比较难的sql问题:40(子查询 销售和历史库存)
- 学习笔记 -- 斯坦福课程:CNN for Visual Recognition(一)
- Android ListView的通用适配器Adapter
- 程序的执行过程
- ImportDLL的用法(win32 API )
- HDOJ 1757 A Simple Math Problem (矩阵快速幂)
- 拓扑排序模板
- 使用ImageLoader进行图片加载