IOS-事件处理
来源:互联网 发布:剑网三曹雪阳捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:03
IOS-事件处理
IOS系统中的事件
简单概述
- IOS目前支持三种类型的事件:触摸事件、运动事件和远程控制事件
- 这些事件使用UIEvent来表示
- 每个事件(UIEvent)都有一个与之关联的事件类型和子类型, 可以通过type和subType属性访问
- 触摸事件
- ios中的触摸事件是基于多点触摸
- 不同的UIKit对象,对触摸手势的处理是不一样的
- 运动事件
- 当以特定方式移动设备(比如摇摆)时,就会产生运动事件
- 运动事件源自设备加速器
- 运动事件除了事件类型,子类型和时间戳之外,没有其他状态
- 处理事件必须实现 motionBegan:withEvent; motionEnabled:withEvent
- 触摸事件
事件与触摸
- 在ios中触摸动作是指手指碰到屏幕或在屏幕上移动
- 不同的手势对应不同的触摸动作
- 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象
- 触摸信息有时间和空间两方面,时间方面的信息称为阶段,被封装在UIEvent中,其实就是开始,移动,结束等阶段
如何处理事件
- 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
- UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件
UIEvent
每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象,记录事件产生的时刻和类型
常见属性如下: @property(nonatomic,readonly) UIEventType type; @property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype subtype; 事件产生的时间 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)
- UITouch
- 当用户用一根触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象,一根手指对应一个UITouch对象
- 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象
- UITouch的作用
- 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段
- 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置
//UITouch的属性 触摸产生时所处的窗口 @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window; 触摸产生时所处的视图 @property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view; 短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击 @property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount; 记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp; 当前触摸事件所处的状态 @property(nonatomic,readonly) UITouchPhase phase; //UITouch的方法 - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view; 返回值表示触摸在view上的位置 这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0)) 调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置 - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view; 该方法记录了前一个触摸点的位置
事件传递与处理
事件的传递
那么自UIWindow开始分发事件时是怎么做的呢?
- 事件发生后被封装成UIEvent对象放入事件队列
- UIApplication对象会将事件从队列顶部取出,通过sendEvent:方法进行派发
- 派发者一般是当前交互窗口,UIWindow会通过sendEvent:继续派发
- 在派发过程中通过触碰测试(hitTest:withEvent:)方法来寻找事件的第一响应者,返回true则代表响应事件
- UIWindow对象以消息的形式将事件发送给第一响应者(一般是UIView)
- 寻找最合适的响应者
- 首先,最重要的一点是: 如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件
- 如何找到最合适的控件来处理事件?
- 当事件来到UIResponder对象时,先判断自己是否能接收触摸事件?
- 判断触摸点是否在自己身上?
- 从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤
- 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理
可以看出,在寻找最合适响应者的过程中,子控件有优先处理事件的特权
处理事件
找到了事件的最佳处理者,那么它怎么处理事件呢?
- 如果一个对象想要处理事件,那么必须继承自UIResponder
- 实现UIResponder处理事件的接口方法
UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 加速计事件 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
- 对于触摸
- 4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数
- 一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数
如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象
如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象
根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸
处理事件中的响应者链
- 在找到事件的最佳处理者后,开始调用UIResponder的touches方法等方法
- 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给下一个响应者进行处理
- 即如果你不覆写touches方法,那么事件会继续沿响应者链进行传递
- 响应者链
- UIResponder中有一个这个方法: -(UIResponder*)nextResponder
- 该方法返回下一个响应者
- 该方法默认是实现是将view的superview或者控制器作为下一个响应者
根据图可以分析得:
- 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图
- 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理
- 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
- 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃
监听触摸事件的其他做法
- 如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法是
- 自定义一个view
- 实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码
- 但是通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点
- 必须得自定义view
- 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件
- 不容易区分用户的具体手势行为
iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度
UIGestureRecognizer
- 即手势识别器,利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势
- UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
- UITapGestureRecognizer(敲击)
- UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
- UIPanGestureRecognizer(拖拽)
- UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
- UIRotationGestureRecognizer(旋转)
- UILongPressGestureRecognizer(长按)
手势识别器的使用步骤
每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下
//1. 创建手势识别器对象 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; //2. 设置手势识别器对象的具体属性 //连续敲击2次 tap.numberOfTapsRequired = 2; //需要2根手指一起敲击 tap.numberOfTouchesRequired = 2; //3.添加手势识别器到对应的view上 [self.iconView addGestureRecognizer:tap]; //4. 监听手势的触发 [tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)]; // //可以使用removeGestureRecognizer: 来移除手势。
- 下面来看几个比较特别的手势
旋转手势
//下面这两个方法实现了对view的选择 - (void)testRotate { UIRotationGestureRecognizer *rotate = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotateView:)]; [self.iconView addGestureRecognizer:rotate]; //self为控制器 } - (void)rotateView:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer { //recognizer.view, 即添加手势的那个view //recognizer.rotation 即旋转的角度, 注意的是这个属性的值会随旋转角度不断累加的,因此每次旋转view完之后,应立刻清零 recognizer.view.transform = CGAffineTransformRotate(recognizer.view.transform, recognizer.rotation); recognizer.rotation = 0; }
缩放手势
//代码与旋转手势类似 - (void)testPinch { UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchView:)]; [self.iconView addGestureRecognizer:pinch]; } - (void)pinchView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch { pinch.view.transform = CGAffineTransformScale(pinch.view.transform, pinch.scale, pinch.scale); pinch.scale = 1; // 立刻清除 }
多个手势的共同识别
- 默认情况下,是不允许多个手势共同识别的
- 我们可以这样做, 来实现多个手势的共同识别
//以上面的两个手势为例,我们稍微补全一下代码,来完成多个手势的识别 //1. 在创建手势时设置代理 rotate.delegate = self; //选择手势的代理为控制器 pinch.delegate = self; //2. 覆写这个方法,并返回YES - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer { return YES; }
0 0
- ios事件处理读书笔记
- IOS事件处理
- iOS:事件处理
- iOS 触摸事件处理
- iOS事件拦截处理
- iOS事件拦截处理
- iOS事件拦截处理
- ios 键盘事件处理
- iOS事件拦截处理
- ios事件处理
- iOS触摸事件处理
- iOS触摸事件处理
- iOS:事件处理
- ios触摸事件处理
- IOS 事件处理
- IOS事件处理2
- ios事件处理
- iOS中的事件处理
- 圆形图片CircleImageView
- Tomcat域名或IP地址访问方式配置方法
- gdb调试时的问题Missing separate debuginfos, use: debuginfo-install glibc-XXX
- Handler的基本用法
- excel函数查找个数
- IOS-事件处理
- 包含一个递归调用的递归。(自调用的格式)
- tomcat多域名配置
- 【ASP】页面引用与过程调用
- Java工程师入门到精通学习指南
- mac kill进程释放端口
- MVC框架
- TOMCAT服务器配置域名
- Eclipse的Spring库导入