UBOOT编译学习-----配置过程

来源:互联网 发布:淘宝子账号认证二维码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:31
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U-Boot开头有一些跟主机软硬件环境相关的代码,在每次执行make命令时这些代码都被执行一次。


(1)定义主机系统架构:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. HOSTARCH := $(shell uname -m | \  
  2.     sed -e s/i.86/i386/ \  
  3.         -e s/sun4u/sparc64/ \  
  4.         -e s/arm.*/arm/ \  
  5.         -e s/sa110/arm/ \  
  6.         -e s/powerpc/ppc/ \  
  7.         -e s/macppc/ppc/)  

命令uname –m将输出主机CPU的体系架构类型。作者的电脑使用Intel Core2系列的CPU,因此“uname –m”输出“i686” i686”可以匹配命令“sed -e s/i.86/i386/”中的“i.86”,因此在作者的机器上执行MakefileHOSTARCH将被设置成“i386” 
 sed –e表示后面跟的是一串命令脚本,而表达式“s/abc/def/”表示要从标准输入中,查找到内容为“abc”的,然后替换成“def”。其中“abc”表达式用可以使用“.”作为通配符。

(2)定义主机操作系统类型

[cpp] view plaincopyprint?
  1. HOSTOS := $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \  
  2.         sed -e 's/cygwin  .*/cygwin/')  
 uname –s输出主机内核名字,作者使用Linux发行版Ubuntu9.10,因此“uname –s”结果是“Linux”“tr '[:upper:]' '[:lower:]'”作用是将标准输入中的所有大写字母转换为响应的小写字母。因此执行结果是将HOSTOS 设置为“linux”

3)定义执行shell脚本的shell

[cpp] view plaincopyprint?
  1. # Set shell to bash if possible, otherwise fall back to sh  
  2.   
  3. SHELL := $(shell if [ -x "$$BASH" ]; then echo $$BASH; \  
  4.   
  5.        else if [ -x /bin/bash ]; then echo /bin/bash; \  
  6.   
  7.        else echo sh; fi; fi)  

"$$BASH"的作用实质上是生成了字符串“$BASH”(前一个$号的作用是指明第二个$是普通的字符)。若执行当前Makefile的shell中定义了“$BASH”环境变量,且文件“$BASH”是可执行文件,则SHELL的值为“$BASH”。否则,若“/bin/bash”是可执行文件,则SHELL值为“/bin/bash”。若以上两条都不成立,则将“sh”赋值给SHELL变量。

由于机器安装了bash shell,且shell默认环境变量中定义了“$BASH”,因此SHELL 被设置为$BASH 。

4)设定编译输出目录

[cpp] view plaincopyprint?
  1. ifdef O  
  2. ifeq ("$(origin O)""command line")  
  3. BUILD_DIR := $(O)  
  4. endif  
  5. endif  
 函数$( origin, variable) 输出的结果是一个字符串,输出结果由变量variable定义的方式决定,若variable在命令行中定义过,则origin函数返回值为"command line"。假若在命令行中执行了“export BUILD_DIR=/tmp/build”的命令,则“$(origin O)”值为“command line”,而BUILD_DIR被设置为“/tmp/build”
[cpp] view plaincopyprint?
  1. ifneq ($(BUILD_DIR),)  
  2. saved-output := $(BUILD_DIR)  
  3. # Attempt to create a output directory.  
  4. $(shell [ -d ${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})  
${BUILD_DIR}表示的目录没有定义,则创建该目录。
[cpp] view plaincopyprint?
  1. # Verify if it was successful.   
  2. BUILD_DIR := $(shell cd $(BUILD_DIR) && /bin/pwd)  
  3. $(if $(BUILD_DIR),,$(error output directory "$(saved-output)" does not exist))  
  4. endif # ifneq ($(BUILD_DIR),)  
$(BUILD_DIR)为空,则将其赋值为当前目录路径(源代码目录)。并检查$(BUILD_DIR)目录是否存在。
[cpp] view plaincopyprint?
  1. OBJTREE           := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))  
  2. SRCTREE          := $(CURDIR)  
  3. TOPDIR             := $(SRCTREE)  
  4. LNDIR        := $(OBJTREE)  
  5. … …  
  6. MKCONFIG      := $(SRCTREE)/mkconfig  
  7. … …  
  8. ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))  
  9. obj := $(OBJTREE)/  
  10. src := $(SRCTREE)/  
  11. else  
  12. obj :=  
  13. src :=  
  14. endif  

CURDIR变量指示Make当前的工作目录,由于当前Make在U-Boot顶层目录执行Makefile,因此CURDIR此时就是U-Boot顶层目录。

执行完上面的代码后, SRCTREE,src变量就是U-Boot代码顶层目录,而OBJTREE,obj变量就是输出目录,若没有定义BUILD_DIR环境变量,

SRCTREE,src变量与OBJTREE,obj变量都是U-Boot源代码目录。而MKCONFIG则表示U-Boot根目录下的mkconfig脚本。


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