C#中的异常捕获机制(try catch finally)
来源:互联网 发布:mac消除开机密码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:56
转载自:http://blog.csdn.net/zevin/article/details/6901489
一、C#的异常处理所用到关键字 try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。 catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。 finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。 throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。 二、C#异常处理的格式 try { 程序代码块; } catch(Exception e) { 异常处理代码块; } finally { 无论是否发生异常,均要执行的代码块; } 三、异常处理实战 一个除数和零的简单例子: public class DivisorIsZero { private static void Main() { int dividend=10; int divisor1=0; int divisor2=5; int DivideValue; try { DivideValue=dividend/divisor1; //(1) //DivideValue=dividend/divisor2; //(2) System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。 } catch { System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e); } finally { System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。"); } } } 注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。 如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。 可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改: catch(DivideByZeroException e) { System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e); } catch(Exception e) { System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e); } 为什么还要加上一个catch(Exception e)子句呢?原因很简单,catch(DivideByZeroException e)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exception e)来捕获了。 下表给出了一些常见的异常: System名称空间中常用的异常类 异常类名称 简单描述 MemberAccessException 访问错误:类型成员不能被访问 ArgumentException 参数错误:方法的参数无效 ArgumentNullException 参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数 ArithmeticException 数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。 ArrayTypeMismatchException 数组类型不匹配 DivideByZeroException 被零除 FormatException 参数的格式不正确 IndexOutOfRangeException 索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大 InvalidCastException 非法强制转换,在显式转换失败时引发 MulticastNotSupportedException 不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发 NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现 NullReferenceException 引用空引用对象时引发 OutOfMemoryException 无法为新语句分配内存时引发,内存不足 OverflowException 溢出 StackOverflowException 栈溢出 TypeInitializationException 错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发 NotFiniteNumberException 无限大的值:数字不合法 四、定义自己的异常类 除了预定义的异常外,我们还可以创建自己的异常,过程比较简单: 一声明一个异常,格式如下: class ExceptionName:Exception{} 二引发自己的异常: throw(ExceptionName); 看一个例子: class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常 class SecondGrade { public static int mul(int first,int second) { if(first>100||second>100) throw new IAmSecondGrade();//引发异常 return (first*second); } public static void Main() { int mul_value; try { mul_value=mul(99,56); System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value); mul_value=mul(101,4); System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。"); } catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常 { System.Console.WriteLine("我才上二年级,超过100的乘法我不会。嘿嘿,我自定义的异常。"); } catch(System.Exception e) { System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e); } } }
【总结】
又遇到了异常处理,看了这篇文章,知道了很多东西,如何获取预定义的异常,如何自定义异常。接下来,要去实践一下了。
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