Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(2/3)

来源:互联网 发布:ddos攻击防御软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 22:20

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(2/3)

               ~转载请注明出处coder-pig


本节引言:

在上一节中我们已经对了解了4个Android Drawable,他们分别是:

ColorDrawable,NinePatchDrawable,ShapeDrawable与GradientDrawable!

本节我们再来接着学习另外五个Drawable,分别是:

BitmapDrawable,InsertDrawable,ClipDrawable,RotateDrawable,AnimationDrawable!

好了,开始本节内容!大笑



本节正文:


Android各种Drawable的大纲图:



1.BitmapDrawable:

对Bitmap的一种封装,可以设置它包装的bitmap在BitmapDrawable区域中的绘制方式,有:

平铺填充,拉伸填或保持图片原始大小!以<bitmap../>为根节点!


相关属性:

src:图片资源~

antialias:是否支持抗锯齿

filter:是否支持位图过滤,支持的话可以是图批判显示时比较光滑

dither:是否对位图进行抖动处理

gravity:若位图比容器小,可以设置位图在容器中的相对位置

tileMode:指定图片平铺填充容器的模式,设置这个的话,gravity属性会被忽略,有以下可选值:

               disabled(整个图案拉伸平铺),(原图大小),repeat(平铺),mirror(镜像平铺)

分别的效果如下:



①XML定义BitmapDrawable:

[html] view plain copy print?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:dither="true"  
  4.     android:src="@drawable/ic_launcher"  
  5.     android:tileMode="mirror" />  

②实现相同效果的Java代码:

[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. BitmapDrawable bitDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);  
  2. bitDrawable.setDither(true);  
  3. bitDrawable.setTileModeXY(TileMode.MIRROR,TileMode.MIRROR);  




2.InsetDrawable:

表示把一个Drawable嵌入到另外一个Drawable的诶不,并且在内部留一些间距,类似与

Drawable的padding属性,但padding表示的是Drawable的内容与Drawable本身的边距!

而InsetDrawable表示的是两个Drawable与容器之间的边距,当控件需要的背景比实际的边框

小的时候,比较适合使用InsetDrawable,比如使用这个可以解决我们自定义Dialog与屏幕之间

的一个间距问题,相信做过的朋友都知道,即使我们设置了layout_margin的话也是没用的,这个

时候就可以用到这个InsetDrawable了!只需为InsetDrawable设置一个insetXxx设置不同

方向的边距,然后为设置为Dialog的背景即可!


相关属性:

1.drawable:引用的Drawable,如果为空,必须有一个Drawable类型的子节点!

2.visible:设置Drawable是否额空间

3.insetLeft,insetRight,insetTop,insetBottm:设置左右上下的边距


①XML中使用:

[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:drawable="@drawable/test1"  
  4.     android:insetBottom="10dp"  
  5.     android:insetLeft="10dp"  
  6.     android:insetRight="10dp"  
  7.     android:insetTop="10dp" />  

②Java代码中使用:

[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. InsetDrawable insetDrawable = new InsetDrawable(getResources()  
  2.         .getDrawable(R.drawable.test1), 10101010);  

运行结果截图:





3.ClipDrawable:

Clip可以译为剪的意思,我们可以把ClipDrawable理解为从位图上剪下一个部分;

Android中的进度条就是使用ClipDrawable来实现的,他根据设置level的值来决定剪切

区域的大小,根节点是<clip../>


相关属性:

clipOrietntion:设置剪切的方向,可以设置水平和竖直2个方向

gravity:从那个位置开始裁剪

drawable:引用的drawable资源,为空的话需要有一个Drawable类型的子节点

ps:这个Drawable类型的子节点:就是在<clip里>加上这样的语句:

<bitmap android:src="@drawable/test4" gravity="center">这样...


使用示例:

核心就是通过代码修改ClipDrawable的level即可!

这里我们实现一个类似于进度条的效果,另外这个Level的值是0~10000哦:

①定义一个ClipDrawable的资源xml:

[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:clipOrientation="horizontal"  
  4.     android:drawable="@drawable/load"  
  5.     android:gravity="left" />  
②在activity_main主布局文件中设置一个ImageView,将src设置为clipDrawable!

记住是src哦,如果你写成了blackground的话可是会报空指针的哦!!!!

[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:orientation="vertical"  
  6.     tools:context="com.jay.example.drawabletest.MainActivity" >  
  7.   
  8.     <ImageView  
  9.         android:id="@+id/imgShow1"  
  10.         android:layout_width="match_parent"  
  11.         android:layout_height="match_parent"  
  12.         android:src="@drawable/clip_one" />  
  13.   
  14. </LinearLayout>  

③MainActivity.java通过setLevel设置截取区域大小;

[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. package com.jay.example.drawabletest;  
  2.   
  3. import java.util.Timer;  
  4. import java.util.TimerTask;  
  5.   
  6. import android.app.Activity;  
  7. import android.graphics.drawable.ClipDrawable;  
  8. import android.os.Bundle;  
  9. import android.os.Handler;  
  10. import android.os.Message;  
  11. import android.widget.ImageView;  
  12.   
  13. public class MainActivity extends Activity {  
  14.   
  15.     private ImageView imgShow1;  
  16.     private ClipDrawable cd;  
  17.     private Handler handler = new Handler() {  
  18.         @Override  
  19.         public void handleMessage(Message msg) {  
  20.             if (msg.what == 0x123) {  
  21.                 cd.setLevel(cd.getLevel() + 500);  
  22.             }  
  23.         }  
  24.     };  
  25.   
  26.     @Override  
  27.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  28.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  29.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  30.         imgShow1 = (ImageView) findViewById(R.id.imgShow1);  
  31.         // 核心实现代码  
  32.         cd = (ClipDrawable) imgShow1.getDrawable();  
  33.         final Timer timer = new Timer();  
  34.         timer.schedule(new TimerTask() {  
  35.             @Override  
  36.             public void run() {  
  37.                 handler.sendEmptyMessage(0x123);  
  38.                 if (cd.getLevel() >= 10000) {  
  39.                     timer.cancel();  
  40.                 }  
  41.             }  
  42.         }, 0300);  
  43.     }  
  44. }  

运行效果图:




4.RotateDrawable:

用来对Drawable进行旋转,也是通过setLevel来控制旋转的,最大值也是:10000

相关的属性:

fromDegrees:起始的角度,,对应最低的level值,默认为0

toDegrees:结束角度,对应最高的level值,默认360

pivotX:设置参照点的x坐标,取值为0~1,默认是50%,即0.5

pivotY:设置参照点的Y坐标,取值为0~1,默认是50%,即0.5

ps:如果出现旋转图片显示不完全的话可以修改上述两个值解决!

drawable:设置位图资源

visible:设置drawable是否可见!


另外角度图如下:




使用示例:

在第三点的clipDrawable上做一点点修改即可!

①定义一个rotateDrawable资源文件:

[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:drawable="@drawable/restore_logo"  
  4.     android:fromDegrees="-180"  
  5.     android:pivotX="50%"  
  6.     android:pivotY="50%" />  

②activity_main.xml中修改下src指向上述drawable即可,MainActivity只需要把ClipDrawable

改成rotateDrawable即可!

[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. package com.jay.example.drawabletest;  
  2.   
  3. import java.util.Timer;  
  4. import java.util.TimerTask;  
  5.   
  6. import android.app.Activity;  
  7. import android.graphics.drawable.RotateDrawable;  
  8. import android.os.Bundle;  
  9. import android.os.Handler;  
  10. import android.os.Message;  
  11. import android.widget.ImageView;  
  12. import android.widget.Toast;  
  13.   
  14. public class MainActivity extends Activity {  
  15.   
  16.     private ImageView imgShow1;  
  17.     private RotateDrawable cd;  
  18.     private Handler handler = new Handler() {  
  19.         @Override  
  20.         public void handleMessage(Message msg) {  
  21.             if (msg.what == 0x123) {  
  22.                 if (cd.getLevel() >= 10000)  
  23.                     Toast.makeText(MainActivity.this"转完了~",  
  24.                             Toast.LENGTH_LONG).show();  
  25.                 cd.setLevel(cd.getLevel() + 300);  
  26.             }  
  27.         }  
  28.     };  
  29.   
  30.     @Override  
  31.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  32.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  33.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  34.         imgShow1 = (ImageView) findViewById(R.id.imgShow1);  
  35.         // 核心实现代码  
  36.         cd = (RotateDrawable) imgShow1.getDrawable();  
  37.         final Timer timer = new Timer();  
  38.         timer.schedule(new TimerTask() {  
  39.             @Override  
  40.             public void run() {  
  41.                 handler.sendEmptyMessage(0x123);  
  42.                 if (cd.getLevel() >= 10000) {  
  43.                     timer.cancel();  
  44.                 }  
  45.             }  
  46.         }, 0300);  
  47.     }  
  48. }  


运行截图:






5.AnimationDrawable:

今天最后一个Drawable了,这个是用来实现Android中帧动画的,就是把一系列的Drawable,

按照一定得顺序一帧帧地播放;Android中动画比较丰富,有传统补间动画,平移,缩放等等效果,

但是这里我们仅仅介绍这个AnimationDrawable实现帧动画,关于alpha,scale,translate,rotate

等,后续在动画章节再进行详细的介绍~我们这里使用<animation-list../>作为根节点


相关属性方法:

oneshot:设置是否循环播放,false为循环播放!!!

duration:帧间隔时间,通常我们会设置为300毫秒~

我们获得AniamtionDrawable实例后,需要调用它的start()方法播放动画,另外要注意

在OnCreate( )方法中调用的话,是没有任何效果的,因为View还没完成初始化,我们可以

用简单的handler来延迟播放动画!当然还有其他的方法,可见下述链接:

Android AnimationDrawable start()没效果!

使用这个AnimationDrawable来实现帧动画真的是非常方便的~


代码示例:

①先定义一个AnimationDrawable的xml资源文件:

[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:oneshot="false" >  
  4.   
  5.     <item  
  6.         android:drawable="@drawable/anim1"  
  7.         android:duration="300"/>  
  8.     <item  
  9.         android:drawable="@drawable/anim2"  
  10.         android:duration="300"/>  
  11.     <item  
  12.         android:drawable="@drawable/anim3"  
  13.         android:duration="300"/>  
  14.     <item  
  15.         android:drawable="@drawable/anim4"  
  16.         android:duration="300"/>  
  17.     <item  
  18.         android:drawable="@drawable/anim5"  
  19.         android:duration="300"/>  
  20.   
  21. </animation-list>  

②activity_main.xml设置下src,然后MainActivity中:

[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. package com.jay.example.drawabletest;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.os.Handler;  
  7. import android.widget.ImageView;  
  8.   
  9. public class MainActivity extends Activity {  
  10.   
  11.     private ImageView imgShow1;  
  12.     private AnimationDrawable ad;  
  13.   
  14.     @Override  
  15.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  18.         imgShow1 = (ImageView) findViewById(R.id.imgShow1);  
  19.         // 核心实现代码  
  20.         ad = (AnimationDrawable) imgShow1.getDrawable();  
  21.         Handler handler = new Handler();  
  22.         handler.postDelayed(new Runnable() {  
  23.             @Override  
  24.             public void run() {  
  25.                 ad.start();  
  26.             }  
  27.         }, 300);  
  28.     }  
  29. }  

运行截图:



还是比较有趣的,UC浏览器连不到网提示页面后面有个会动的动画,估计也是拿这个来实现的,

反编译apk后找不到相应的动画图片,只能拿这个小花来代替了~





最后说两句:

好了,今天的2/3的drawable就讲解到这,也是灰常有趣的,大家可以发挥自己的创造力,

弄出点好玩的东西来,(*^__^*) 嘻嘻……,

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