cocos2dx[3.2](15)——颜色混合BlendFunc
来源:互联网 发布:汉字域名有什么坏处 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 22:57
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//
//{ '源因子' , '目标因子' }
BlendFunc cbl = { GL_SRC_ALPHA , GL_ONE };
//
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//
const
BlendFunc BlendFunc::DISABLE = {GL_ONE, GL_ZERO};
const
BlendFunc BlendFunc::ALPHA_PREMULTIPLIED = {GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA};
const
BlendFunc BlendFunc::ALPHA_NON_PREMULTIPLIED = {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA};
const
BlendFunc BlendFunc::ADDITIVE = {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE};
//
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//
//目标图片,已存在于屏幕上
Sprite* sp1 = Sprite::create(
"red.jpg"
);
sp1->setPosition(mysize/3);
this
->addChild(sp1);
//源图片,新图片
Sprite* sp2 = Sprite::create(
"green.jpg"
);
sp2->setPosition(mysize/3.0*2.0);
this
->addChild(sp2);
//混合方式,新图片渲染时的混合方式
//{ 源因子 , 混合因子 }
BlendFunc cbl = { GL_SRC_ALPHA , GL_ONE };
sp2->setBlendFunc(cbl);
//
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