android快速入门

来源:互联网 发布:微信扫码支付开发 php 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 23:37

(了解)2g/3g/4g技术

无线网络的发展

  1g: 模拟蜂窝网络  

      第一代移动通信技术使用了多重蜂窝基站,允许用户在通话期间自由移动并在相邻基站之间无缝传输通话。

      GSM

  2g:数字网络

      第二代移动通信技术区别于前代,使用了数字传输取代模拟,并提高了电话寻找网络的效率。这一时期手机用户数量急速增长,

      预付费电话流行。基站的大量设立缩短了基站的间距,并使单个基站需要承担的覆盖面积缩小,有助于提供更高质量的信号覆盖。

      因此接收机不用像以前那样设计成大功率的,体积小巧的手机成为主流。这一时期短信功能首先在GSM平台应用,后来扩展到

      所有手机制式。铃声等付费内容成为新的利润增长点。

     GSM(全球移动通信系统)

       全世界最流行的移动通信标准制式。由于内部兼容,国际漫游变得更容易。全球2G网络中80%GSM制式,覆盖212个国家

       /地区的30亿人口。

     CDMA是在数字技术的分支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术

  3g:高速IP数据网络

      第三代移动通信技术的最大特点是在数据传输中使用分组交换(Packet Switching)取代了电路交换(Circult Switching)。几年

      前,用于在计算机上访问移动互联网的USB加密狗问世。电路交换使手机与手机之间进行语音等数据传输;

      分组交换则将语音等转换为数字格式,通过互联网进行包括语音、视频和其它多媒体内容在内的数据包传输。

      WCDMA (联通)

      CDMA2000(电信)

      TD-CDMA(中国移动)  最差

  4g:全IP数据网络

      到4G时代,java.lang.AbstractMethodError电路交换将完全消失。所有语音通话将通过数字转换,以VoIP形式进行。因此在4G

      网络进行通话,将可以依靠有线或无线网络而不一定需要移动信号覆盖。

      TD-LTE(中国移动)  最先引入

      FDD-LTE(联通、电信)

  5g:第五代移动电话行动通信标准

  xg(未来)

  特点:速度越来越快 功能越来越多

(了解)Android起源

Android:机器人 

   AndroidGoogle公司2007年发布基于Linux2.6免费开源的操作系统。(记住

   英文描述:

  Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware and key applications. The Android SDK

  provides the tools and APIs necessary to begin developing applications on the Android platform using the Java programming language.

(掌握)体系结构


层叠式系统

1 android的四层架构图

applications:应用程序层

application framework:应用框架层(api层)


libraries:(库 c库)都是c的开源框架。

android runtime :dalvik vm(达尔维克虚拟机)每个应用程序都是运行在该虚拟机里面


linux kernel(内核)驱动  Binder(IPC) Driver 他是android工程师添加的。进程间通讯。ipc c代码


2  android里面的核心应用

Home(桌面) Contacts(联系人)Phone(电话)browser(浏览器)

(了解)dalvik虚拟机和jvm的区别

1 为什么不是jvm  而要搞一个dalvik vm?

jvm 在设计上是考虑pc 不是移动设备

dalvik特点:速度快  功耗低(在移动设备上)

2 区别

1 识别的文件不同  jvm:.class文件 .jar(压缩文件很多.class)。 dalvik vm:.dex文件 只是一个文件,一次加载所有的内容。

2 架构不同   jvm:基于堆栈(内存条)  dalvik vm:基于寄存器(cpu)

dvm:16M  20M(可能被手机定制商修改)

(了解)art模式

art(android runtime) :android 4.4才开始有的。

在应用程序安装的时候,就把.dex文件编译成为系统所能识别的文件

android系统设计不是很好。基于虚拟机,这样会导致系统的内存被虚拟机大量的消耗。(每个应用都有单独的虚拟机)

ios        android  是一家。

unix  -->   linux 

android5.0的时候已经全面使用art

(掌握)SDK目录结构

sdk (software develop kits) 软件开发工具集



add-ons:google map

docs:文档

extras:额外:升级后的一些支持包 希望在低版本中也可以使用。

platforms:开发平台

platfrom-tools:平台工具

aapt:把应用程序打包成apk的工具

adb 工具:android debug bridge安卓调试桥 连接 手机、模拟器

sample:例子

sources:源码(只是部分的源码)关联源码

system-images:镜像文件 安装系统

tools:工具

(掌握)模拟器的创建 和启动

android设计者为了减低开发人员的成本,还设计了模拟器用来模拟真实的手机。

第一步 点击红色区域

第二步 选择New


第三步 创建模拟器


第四步  启动模拟器



(了解)模拟器无法启动

如果你的电脑使用的是中文用户名可能导致模拟器无法启动


添加ANDROID_SDK_HOME 环境变量,从变量名上看最好把ANDROID_SDK_HOME指向Android SDK目录,然后启动AVD


一定要重启eclipse   作用:就是改变模拟器存放的位置

(掌握)ddms使用

ddms(Dalvik Debug Monitor Server):android开发的一个很重要的透视图

开发eclipse 在最右边就可以看到


设备列表

日志

模拟器控制台

文件列表

(掌握)adb环境变量配置

右键计算机-->属性-->高级系统设置-->环境变量-->选择path  

adb.exe命令所在的路径配置好  

这样就可以在cmd窗口使用adb命令

(了解)adb指令

l adb devices    列出所有的设备

l adb shell 挂载到linux的空间 

l adb install xxx.apk 如果有多个设备,我们可以指定设备   adb install –s  emulator-5554 D:/xxx.apk

l emulator –avd advname  启动模拟器    例如:emulator –avd 2.2 (2.2 为我们创建设备的名称)

l adb pull <remote> <local> 把文件从手机导出到电脑

l adb push <local> <remote> 把文件从电脑导入到手机

这些命令都是可以提升出来的 只要在cmd窗口输入adb 回车

 

linux的指令:

ls 列表文件

pwd 获取当前所在的目录地址

cd   进入那个目录

(掌握)adb异常

有的时候我们会发现你启动模拟器,但是你却在devices列表里面看不到模拟器,或者你运行应用会再启动一个模拟器。

原因:

   1你的电脑里面安装了一些手机辅助软件或者能够自动连接手机的软件

   如:豌豆荚 360手机助手 暴风影音 

   这些软件会杀死eclipse里面的adb.exe  

   如果出现的这样的问题:最好卸载这些软件   或者 来到进程列表找到对应的进程杀死

 

   2 adb 主动超时 在4.x 最常见

    只能把模拟器关闭 再重启

  

   3 adb掉线


(掌握)Android开发Eclipse工程的目录结构

1 新建工程

第一步 新建android工程


第二步  输入工程的信息


android系统里面不可能出现两个包名相同的应用。

2 工程目录结构


res目录下所有的资源映射到R.java文件  方便于编程

3  运行效果


 应用程序的图片 和 名称

4 清单文件


android是基于组件的开发   :基于4大组件  activity  service  broadcastReceiver  provider

j2ee也是基于组件的开发:基于3大组件  servlet  filter listener   

快捷键:alt +/  自动提示   

ctrl +  O  类列表

crlt + T 查看类的继承关系

一个界面就是一个Activity.

5  Activity


6  布局文件

res/layout下面的就是布局文件


图像显示                               xml显示


(了解)apk生成和安装的流程


打包:


window的安装  .exe  

释放的空间 


/data/app  apk存放的目录


/data/data/包名   安装的目录

(掌握)常见布局(线性,相对,表格,绝对,帧布局)

1 线性布局


vertical:垂直方向

horizontal:水平方向

2  相对布局


3 帧布局


4 表格布局


5  绝对布局

开发中不要使用。


(掌握)电话拨号器





拨号的组件需要权限。   该组件对外暴露的时候他要求这样的权限  拨号权限

 (掌握)点击事件的四写法

1 java代码


2 xml 配置



(掌握)短信发送器

1 界面效果


2 核心 Api



3 方法参数分析


4  编码实现



(了解)真实手机的部署程序的方法

准备真实的手机   

给手机安装驱动

打开开发者模式  允许USB调试

4 run as 

(了解)常见单位 dip px

如果是长度的单位:dp  dip

文字的大小 sp

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