Android08_ListView优化

来源:互联网 发布:ubuntu查看cuda版本 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:17
ListView优化技巧


一、上节回顾:
(一)、充分理解convertView的作用:

1、手机程序运行后的效果图:

2、刚运行后的LogCat记录:

3、屏幕滑动后的效果截图:

4、屏幕滑动后的LogCat记录:

说明:】手机屏幕中一次展示10条数据,所以第一次加载时,新建了10个ViewHolder对象。这10个对象的id从截图中可以看到:@411e8a18、@413ab880等等。
当屏幕滑动,有些item滑出屏幕,又有新的item从底端进入屏幕。可以看到新item进入屏幕时只有一个是新建ViewHolder,其他的都是重复使用convertView。


二、ListView优化中的细节问题
1、android:layout_height属性:
        必须将ListView的布局高度属性设置为非“wrap_content”(可以是“match_parent /  fill_parent  /  400dp等绝对数值”),如果ListView的布局高度为“wrap_content”,那么getView()就会重复调用。一般来说,一个item会被调用四次左右。


2、ViewHolder
        利用ViewHolder内部类,将item布局文件中需要展示的控件定义为属性(其实ViewHolder就是一个自定义的模型类)。这样就把item中散在的多个控件合成一个整体,这样可以有效地避免图片错位


3、convertView
        ListView的加载是一个item一个item的加载,这样就会每次都inflate一个item布局,然后findViewById一遍该布局上的所有控件。当数据量大的时候,是不可想象的。而利用Recycle回收利用就可以解决问题。所以要善于重复利用convertView,这样可以减少填充布局的过程,减少ViewHolder对象实例化的次数。减少内存开销,提高性能。


4、convertView的setTag():
        利用setTag()方法将ViewHolder对象作为标签附加到convertView上,当convertView被重复利用的时候,因为上面有ViewHolder对象,所以convertView就具有了ViewHolder中的几个属性,这样就节省了findViewById()这个过程。如果一个item有三个控件,如果有100条item,那么在加载数据过程中,就就相当于节省了几百次findViewById(),节约了执行findViewById()的时间,提升了加载速度,节省了性能的开销。


5、LayoutInflater对象的inflate()方法:        
  •     inflate()方法一般接收两个参数,第一个参数就是要加载的布局id,第二个参数是指给该布局的外部再嵌套一层父布局,如果不需要就直接传null
  •     inflate()方法还有个接收三个参数的方法重载
  • 1. 如果root为null,attachToRoot将失去作用,设置任何值都没有意义。2. 如果root不为null,attachToRoot设为true,则会在加载的布局文件的最外层再嵌套一层root布局。3. 如果root不为null,attachToRoot设为false,则root参数失去作用。4. 在不设置attachToRoot参数的情况下,如果root不为null,attachToRoot参数默认为true。
        所以在使用LayoutInflater填充布局的时候,要注意inflate()方法的参数。如果是两个参数,则第二个参数可以采用null;如果使用三个参数的方法,则要注意参数之间的搭配。


6、监听屏幕的滚动状态的变动情况:
    ListView对象有OnScrollListener监听器。其回调方法onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState)的第二个参数就是屏幕滚动状态。
  •   scrollState = SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL(1):表示正在滚动。当屏幕滚动且用户使用的触碰或手指还在屏幕上时为1
  •   scrollState =SCROLL_STATE_FLING(2) :表示手指做了抛的动作(手指离开屏幕前,用力滑了一下,屏幕产生惯性滑动)。 
  •   scrollState =SCROLL_STATE_IDLE(0) :表示屏幕已停止。屏幕停止滚动时为0。
    在以上三种屏幕滚动状态中,如果还处于SCROLL_STATE_FLING状态,则说明屏幕还处于惯性滑动状态,此时可以不进行异步加载图片。这样可以节省不必要的性能开销。


7、item中如果包含button,则事件会发生冲突。如何解决控件之间的事件冲突,将在Android事件分发机制(touch event)中讲解。


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