Redis源码分析二、Redis简单动态字符串

来源:互联网 发布:数据精灵后台授权 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 00:51
Redis简单动态字符串

Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字符串),而是自己构建了一种名为简单动态字符串(Simple dynamic string, SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示。

1、Redis的使用:

在Redis里面,C字符串只会作为字符串字面量(string literal)用在一些无须对字符串值进行修改的地方,比如打印日志等:

redisLog(REDIS_WARING, "Redis is now ready to exit, bye bye...");

当Reids需要的不仅仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改的字符串值时,Redis就会用SDS来表示字符串值,比如在Redis的数据库里面,包含字符串值的键值对在底层都是由SDS实现的。

举个例子:redis> SET msg "hello world"

OK

那么Redis将子啊数据库中创建一个新的键值对,其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串“msg”的SDS
  • 键值对的值也是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串“hello world”的SDS
又比如,如果客户端执行命令:

redis> RPUSH fruits "apple" "banana" "cherry"

(integer)3

那么Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存了字符串“fruits”的SDS
  • 键值对的值是一个列表对象,列表对象包含了三个字符串对象,这是那个字符串对象分别由三个SDS实现:第一个SDS保存着字符串“apple”,第二个SDS保存着字符串“banana”。。。

除了用来保存数据库中的字符串值之外,SDS还用作缓冲区(buffer):AOF模块中的AOF缓冲区,以及客户端状态中的输入缓冲区,都是由SDS实现的,在之后介绍AOF持久化和客户端状态的时候,我们会看到SDS在这两个模块中的应用。

2、SDS的定义:

每个sds.h/sdshdr结构表示一个SDS值:

struct sdshdr {    // 记录buf数组中已使用字节的数量    // 等于SDS所保存字符串的长度    int len;    // 记录buf数组中未使用字节的数量    int free;    // 字节数组,用于保存字符串    char buf[];};

         

  •  free属性的值为0,表示这个SDS没有分配任何未使用空间。   
  •  len属性的值为5,表示这个SDS保存了一个五字节长的字符串。   
  •  buf属性是一个char类型的数组,数组的前五个字节分别保存了'R'、'e'、'd'、'i'、's'五个字符,而
  • 最后一个字节则保存了空字符'\0'。

SDS遵循C字符串以空字符结尾的惯例,保存空字符的1字节空间不计算在SDS的len属性里面,并且为空字符分配

额外的1字节空间,以及添加空字符到字符串末尾等操作,都是由SDS函数自动完成的,所以这个空字符对于SDS

的使用者来说是完全透明的。遵循空字符结尾这一惯例的好处是,SDS可以直接重用一部分C字符串函数库里面的

函数。

3、SDS与C字符串的区别

根据传统,C语言使用长度为N+1的字符数组来表示长度为N的字符串,并且字符数组的最后一个元素总是空字符
‘\0’
C语言使用的这种简单的字符串表示方式,并不能满足Redis对字符串的安全性、效率以及功能方面的要求,本节
接下来的内容将详细对比C字符串和SDS之间的区别,并说明SDS比C字符串更使用与Redis的原因。

3.1常数复杂度获取字符串长度

因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以为了获取一个C字符串的长度,程序必须遍历整个字符串,
遇到的每个字符进行计数,直到遇到代表字符串结尾的空字符为止,这个操作的复杂度为O(N)。
C字符串不同,因为SDS在len属性中记录了SDS本身的长度,所以获取一个SDS长度的复杂度仅为O(1)。
通过使用SDS而不是C字符串,Redis将获取字符串长度所需的复杂度从O(N)降低到了O(1),这确保了
取字符串长度的工作不会成为Redis的性能瓶颈。例如,因为字符串键在底层使用SDS来实现,所以即使我
对一个非常长的字符串键反复执行STRLEN命令,也不会对系统性能造成任何影响,因为STRLEN命令的复杂
仅为O(1)。

3.2杜绝缓冲区溢出

除了获取字符串长度的复杂度高之外,C字符串不记录自身长度带来的另一个问题是容易造成缓冲区溢出

(buffer over-flow)。举个例子,<string.h>/strcat函数可以将src字符串中的内容拼接到dest字符串的末尾:

char *strcat(char *dest, const char *src);

因为C字符串不记录自身的长度,所以strcat假定用户在执行这个函数时,已经为dest分配了足够多的内存,可以

容纳src字符串中的所有内容,而一旦这个假定不成立时,就会产生缓冲区溢出。

与C字符串不同,SDS的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性:当SDS API需要对SDS进行修改时,

API会先检查SDS的空间是否满足修改所需的要求,如果不满足的话,API会自动将SDS的空间扩展至执行修改

所需的大小,然后才执行实际的修改操作,所以使用SDS既不需要手动修改SDS的空间大小,也不会出现前面所

说的缓冲区溢出问题。

3.3减少修改字符串时带来的内存重分配次数

正如前两个小节所说,因为C字符串并不记录自身的长度,所以对于一个包含了N个字符的C字符串来说,这

C字符串的底层实现总是一个N+1个字符长的数组(额外的一个字符空间用于保存空字符)。因为C字符串

长度和底层数组的长度之间存在着这种关联性,所以每次增长或者缩短一个C字符串,程序都总要对保存这

C字符串的数组进行一次内存重分配操作:

  在一般程序中,如果修改字符串长度的情况不太常出现,那么每次修改都执行一次内存重分配是可以接受的。

但是Redis作为数据库,经常被用于速度要求严苛、数据被频繁修改的场合,如果每次修改字符串的长度都

需要执一次内存重分配的话,那么光是执行内存重分配的时间就会占去修改字符串所用时间的一大部分,如果

这种修改频繁地发生的话,可能还会对性能造成影响。通过未使用空间,SDS实现了空间预分配和惰性空间释放

两种优化策略。

1)空间预分配

空间预分配用于优化SDS的字符串增长操作:当SDS的API对一个SDS进行修改,并且需要对SDS进行空间扩展

的时候,程序不仅会为SDS分配修改所必须要的空间,还会为SDS分配额外的未使用空间。

  其中,额外分配的未使用空间数量由以下公式决定:

  • 如果对SDS进行修改之后,SDS的长度(也即是len属性的值)将小于1MB,那么程序分配和len属性同样大小
  • 未使用空间,这时SDS len属性的值将和free属性的值相同。举个例子,如果进行修改之后,SDS的len将变成
  • 13字节,那么程序也会分配13字节的未使用空间,SDS的buf数组的实际长度将变成13+13+1=27字节(额外的一字节用于保存空字符)。  
  • 如果对SDS进行修改之后,SDS的长度将大于等于1MB,那么程序会分配1MB的未使用空间。举个例子,如
  • 果进行修改之后,SDS的len将变成30MB,那么程序会分配1MB的未使用空间,SDS的buf数组的实际长度将
  • 为30MB+1MB+1byte。
通过这种预分配策略,SDS将连续增长N次字符串所需的内存重分配次数从必定N次降低为最多N次。

2)惰性空间释放

惰性空间释放用于优化SDS的字符串缩短操作:当SDS的API需要缩短SDS保存的字符串时,程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些字节的数量记录起来,并等待将来使用。
通过惰性空间释放策略,SDS避免了缩短字符串时所需的内存重分配操作,并为将来可能有的增长操作提供了优化。

与此同时,SDS也提供了相应的API,让我们可以在有需要时,真正地释放SDS的未使用空间,所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。

3.4二进制安全

C字符串中的字符必须符合某种编码(比如ASCII),并且除了字符串的末尾,字符串里面不能包含空字符,否则最先被程序读入的空字符将被认为是字符串结尾,这些限制使得C字符串只能保存文本数据,而不能保存像图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。
虽然数据库一般用来保存文本数据,但使用数据库来保存二进制数据的场景也不少见,因此,为了确保Redis可以适用于各种不同的使用场景,SDS的API都是二进制安全的(binary-safe),所有SDS API都会以处理二进制的方式来处理SDS存放在buf数组里的数据,程序不会对其中的数据做任何限制,过滤或者假设,数据在写入时是什么样的,它被读取时就是什么样的。
这也是我们将SDS的buf属性称为字节数组的原因——Redis不是用这个数组来保存字符,而是用它来保存一系列的二进制数据。

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