Swift学习之路05-类和结构体

来源:互联网 发布:测手速软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:18

类和结构体

定义语法

class SomeClass {    // class definition goes here}struct SomeStructure {    // structure definition goes here}

结构体有有构造器方法,用于初始化结构体中的成员变量。而类没有默认的成员逐一构造器
结构体是值类型,类是引用类型

let vga = Resolution(width:640, height: 480)

属性

储存属性

延迟储存属性

延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用 lazy 来标示一个延迟存储 属性。

注意:

必须将延迟属性声明成变量(var),因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才会得 到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。

class DataImporter {    /*    DataImporter 是一个将外部文件中的数据导入的类。这个类的初始化会消耗不少时间。*/    var fileName = "data.txt"    // 这是提供数据导入功能 }class DataManager {    lazy var importer = DataImporter() var data = [String]()    // 这是提供数据管理功能}let manager = DataManager() manager.data.append("Some data") manager.data.append("Some more data")

定义属性时,如果不是可选类型?(optional type),那么必须给赋值,即在类初始化方法里赋值,或者在声明命变量的时候赋值

var a: String  // 不给初值或者未在初始化方法里初始化,抱错var a: String? // 这样就不用担心啦

计算属性

除了储存属性外,类结构体和枚举可以定义计算属性。计算属性不直接储存值,而是提供一个getter和一个可选的setter,来间接获取和设置其他属性或者变量的值。

struct Point {    var x = 0.0, y = 0.0}struct Size {    var width = 0.0, height = 0.0}struct Rect {    var origin = Point()    var size = Size()    var center: Point {        get {            let centerX = origin.x + (size.width / 2)            let centerY = origin.y + (size.height / 2)            return Point(x: centerX, y: centerY)        }        set(newCenter) {            origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)            origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)        }} }var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),    size: Size(width: 10.0, height: 10.0))let initialSquareCenter = square.centersquare.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)print("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))") // 输出 "square.origin is now at (10.0, 10.0)”

属性观察器

属性观察器监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会调用属性观察器,甚至新的值和现在的值相同的时候也不例外。

可以为属性添加如下的一个或全部观察器:

  • willSet在新的值被设置之前调用
  • didSet在新的值被设置之后立即调用
class StepCounter {    var totalSteps: Int = 0 {        willSet(newTotalSteps) {            print("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")}didSet {            if totalSteps > oldValue  {                print("Added \(totalSteps - oldValue) steps")} }} }let stepCounter = StepCounter()stepCounter.totalSteps = 200// About to set totalSteps to 200// Added 200 stepsstepCounter.totalSteps = 360// About to set totalSteps to 360// Added 160 stepsstepCounter.totalSteps = 896// About to set totalSteps to 896// Added 536 steps

通过闭包和函数来设置属性的默认值

如果某个存储型属性的默认值需要特别的定制或准备,你就可以使用闭包或全局函数来为其属性提供定制的默认
值。每当某个属性所属的新类型实例创建时,对应的闭包或函数会被调用,而它们的返回值会当做默认值赋值给
这个属性。

class SomeClass {    let someProperty: SomeType = {}
struct Checkerboard {    let boardColors: [Bool] = {    var temporaryBoard = [Bool]()    var isBlack = false        for i in 1...10 {            for j in 1...10 {              temporaryBoard.append(isBlack)                isBlack = !isBlack                }            isBlack = !isBlack        }        return temporaryBoard        }()    func squareIsBlackAtRow(row: Int, column: Int) -> Bool {        return boardColors[(row * 10) + column]    }}
let board = Checkerboard() print(board.squareIsBlackAtRow(0, column: 1)) // 输出 "true" print(board.squareIsBlackAtRow(9, column: 9)) // 输出 "false"

方法

和OC差不太多

继承

和java差不太多

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