加载完场景之后的工作
来源:互联网 发布:时时彩黄金分割软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:38
场景读取完毕后,需要把模型、贴图等数据上传显存,还需要把mesh collider信息传递给phyX引擎,这些过程必须在主线程中完成,所以会有停顿。无解,不要费太大力气研究了。
0 0
- 加载完场景之后的工作
- cocos2d-x addImageAsync()异步加载资源成功之后的场景跳转问题
- 工作之后的反思。
- 工作之后的烦恼
- 工作之后的困乏
- 场景的自动加载
- 工作三年之后的痛
- 工作之后的自我修行
- 数据通信问题解决之后的工作
- 工作一年之后的感受
- 工作五年半之后的感悟
- 一个基本的工作场景
- 安装完 Windows7 之后所需的瘦身清理工作
- AIX6.1安装完操作系统之后的工作。
- 安装完 Windows7 之后所需的瘦身清理工作
- Scene---场景的异步加载
- 工作之后
- 工作之后
- Sublime Text2 插件安装教程
- 蓝桥杯--算法提高 最大乘积(DFS)
- FreeRTOS timer定时器源码分析
- Python学习练习:批量移动文件
- 安卓AssetManager的一个坑
- 加载完场景之后的工作
- Qt之自定义界面(窗体缩放-跨平台终极版)
- java正则表达式
- mybatis--一对多
- node.js POST流程
- ViewPager
- Android HorizontalScrollView ScrollView 消除阴影
- 输入输出外挂
- iOS-AFNetWorking的使用