1.常量与变量
来源:互联网 发布:网络沟通技巧有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 22:04
var str = "Hello, playground"print(str)
- 定义一个常量和变量
let maxLoginAttempts = 10
//let 关键字表示maxLoginAttempts 为常量,其值不能改变,改变常量的值,会报错 var currentLoginAttempt = 0
//var 关键字表示currentLoginAttempt 为变量,可以修改这个值
常量只可以赋值一次
变量可以多次赋值
一次性定义多个常量和变量,中间用逗号隔开
var x = 10 , y = 20 , z = 30 let PI = 3.1415926 , SPEEDOFLIGHT = 300000
//常量用大写
- 类型注释
var welcomeMessage: String
//swift 可以自动的识别你的类型,一般类型注释可以省略不写 let maxLoginAttemptss: Int = 10
//表示这个常量为一个整型变量
- 命名不限用英文可以用中文,特殊字符表情等
let π = 3.1415let 你好 = "你好世界"let 表情符号 = "dogcow"
不论定义的是变量还是常量,都不能与swift的关键字相同
- 字符串插值,就是在字符串中插入一个常量或者变量
print("圆周率的值是\(PI)")
print("您已经尝试登陆了\(currentLoginAttempt)次")
- ;分号 – 表示语句的结束
0 0
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