软件问题定位的方法(二)

来源:互联网 发布:mac u盘不显示 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:48

通常我们的软件出现问题,我们往往是在我们的代码中添加打印信
息,来确认在什么地方出的问题,这时一种最简单快捷的方式。
但是如果我们的出问题的函数接口的代码是在一个高速运行的人物中
我们该怎么办呢,由于它调用的频率太高,我们将不能实用打印信息
去确定代码问题的具体位置呢?这个时候比较方便的方法就是定义一
个全局变量,在函数接口开始的位置,给其赋一个初始值,然后函数
每执行一步可以让这个变量自加一次,然后在函数接口出问题的时候
我们通过读取该全局变量即可确定出问题的位置。

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